Triky ke hře: Giga Wing

« zpět na detail

28.03.2010 Coyot


* Meneni barev *
Existuji tri barevne varianty kazdeho letadla v zavislosti na tom, jakym tlacitkem letadlo vyberete: strelba = normalni, start = svetlejsi, bomba = jine (napr. Ruby neni cervena ale zluta)

* Poklady *
Kazdy poklad ma svoji hodnotu:
- hvezdicka - to nejmensi, co muze z nepratele vypadnout, je za jeden bod, vetsinou vypadava ve vetsim mnozstvi, na par mistech hry dokonce existuji "vodopady" s temito hvezdickami
- stit - pokud odrazite nepratelovu strelu a zpusobite mu tim zraneni, promeni se ve stit, ktery je take za jeden bod
- 'uzel' - hvezda, co ma uprostred kosoctverec, vypadava prevazne z malych letadel (napriklad pred vodnim bossem je jich mraky) a je za pet bodu
- hvezda s meci, vypadava z vetsich cilu, jako jsou letajici disky, helikoptery, kamikadze z posledniho levelu,... a je za deset bodu
- velka hvezda s krouzkem okolo vypadava z nejvetsich nepratel, jako jsou hodinky (rybicky) z posledniho kola, da se vystrilet z lokomotivy vlacku na zacatku kola s vlakem, ci znicenim letadlove lode v kole s cervenym bossem, je za dvacet bodu
- mega medaile - v predposlednim kole, pri vystrileni 'stonehenge', spadne cca deset techto obrovskych pokladu, kazdy v hodnote sto bodu

* Matematika *
Jak v teto hre naskakuji body? Na zacatku to vypada blaznive, nicmene princip je jednoduchy, staci mit kalkulacku s nasobenim, ktera pojme hodne, HODNE velka cisla :)

- velky nasobic je cislo vlevo nahore pod scorem uvozeny malym 'diamantem' a znakem 'x'. Postupne se jeho hodnota zvysuje. Pokud hraci dojdou vsechny zivoty, tak se vynuluje; jedna ztrata zivota nevadi.
- maly nasobic je cislo, ktere se zobrazi po sebrani pokladu. Tento se pri zacatku kazdeho kola vynuluje, stejne tak, kdyz hrac zemre. Jeho obvykla hodnota je mezi nulou a dvema tisici na konci kola (pokud hrac mezitim nezemre :-)

Pokud by mel za neco hrac ziskat body - napriklad pri zabiti nepritele, bosse, sebrani pokladu, tak namisto, aby dostal pevne dane mnozstvi jako v jinych
09.08.2007 Mookie


Nepratele kteri jsou uplne na spodku obrazovky nestrili, takze pokud neznate level zpameti je lepsi zustat vzadu.

Hitbox (tj. znicitelne misto na vasem letadle) je kruhova oblast kolem kokpitu velka priblizne jako standardni kulka. Hiboxy strel jsou rovnez o dva nebo tri pixely mensi nez jak vypadaji. Ovsem nespolehat se na to zas moc, tohle neni Dodonpachi :)

Male medaile sice nezvedaji svou hodnotu moc rychle ale zvedaji nasobitel za znicene nepratele. Takze pokud je ignorutejete neprojevi se to hned ale pozdeji se vam to vymsti.

Mejte vzdy pripravenou bombu. Viditelnost v tehle hre je mistami mizerna takze casto uvidite strely moc pozde na nabiti stitu nebo nejaky normalni manevr.

pokud behem vyberu letadla drzite start bude mit svetlejsi barvu. Tohle pomuze zejmena kdyz hrajete jako Isha, ktera ma standardne stejnou barvu jako kulky co je docela blbe...
01.06.2007 Zicher


Doplnění: Nasobice naskakuji mnohem rychleji, pokud jich sesbirate co nejvic, aniz by vas pritom zabili. Duslednym sbiranim po cele prvni kolo jsem se dostal az na cca. x700000, nez mne dostali. Pokud vas zabijou, nasobice naskakuji dale, ale jejich prirustek se znova pocita od nuly.
08.01.2006 Adder


Štíty nejsou nic jiného, než multiplikátor (násobič) skóre. Takže když sbíráte hodně štítů, tak vám mnohem rychleji naskakují body.
17.04.2004 Rotačák


Když na vás letí hodně střel, ikdyž byste se mohli vyhnout,je lepší hodit dočasnou obranu (podržet chvíli střelbu) a sejmout co nejvíc střel. Ty pak zabijou nepřátele a navíc se přemění na hromadu štítů = po sesbírání body.