Diskuzní fórum

Příspěvků: 1358
Babek: 38563
Pohlaví: Mužské
_________________________________________________ _ _ _
- ATARI je nejlepší

Příspěvků: 1659
Babek: 3090
Pohlaví: Hotentot
- 100% vyjadřující jako dohráno, nejde jít dál, nelze uplatnit u všech her a proto souhlasím, že by se mělo u některých her zpětně odebrat
- bylo by hezké mít vedle 100% možnost hru označit jako otočenou případně volitelně vyplnit kolikrát (vztahuje se ale na tak málo her, že to snad ani nemá smysl, neboť by to nikdo nepočítal)
- bylo by uživatelsky přívětivé, kdyby bylo u hry uvedeno, zda ji lze dohrát, otočit, či se zatím neví a gui by podle toho nabídlo zaškrtávátka (tj. pokud hru nelze dohrát, tak by to tu volbu ani nenabídlo, alternativně lze na serveru automaticky 100% u nedohratelnych her rovnou zahazovat)
- jestliže import dat do gui odhaluje, že je dohráno nejspíše tinyint a 0=ne a 1=100%, tak by mi přišlo poměrně jednoduché toto rozšířit tak, že 0=ne, 1=100% a záporná hodnota znamená otočeno, přičemž abs. hodnota určuje kolikrát (tj -1 = 1x otočeno). Mělo by to tu výhodu, že by se automaticky otočené hry počítaly do dohraných (v mysql tinyintu je 0 false cokoliv jiného true).
Hry by si pak pamatovali jednu ze 4 možností
0 - zatím neznámo
1 - jde dohrát (v gui lze zaškrtnout 100%)
2 - jde otočit do zblbnutí (v gui lze zaškrtnout otočeno)
3 - jde otočit a dohrát (aliens, lze zaškrtnout obojí)
Pokud existuje hra, která se musí nejdřív párkrát otočit a pak ji lze dohrát, tak je tohle k ničemu.
Editoval naposledy: 19.11.2009 13:05:16 (celkem 1x)

Příspěvků: 2963
Babek: 31914
Pohlaví: Mužské
VIP (zbývá 1099 dní)
Pro: [ TOMSOFT #15105 ] : co s tím mají společnýho hry na čas? O těch jsme se přece nebavili a mohli by se klidně označovat jako 100% teď nebo předtím.
Zkrátka jako dohraný se označujou jen hry, který dohrajete a už dál nepokračujou. Diskutovalo se o tom, každej mohl říct jak by to chtěl. Dohodli jsme se na tom, že označovat jako dohraný i otočený hry je nesmysl, protože dokud je všechny někdo nedohraje a neurčí jestli po otočení je ta hra na 100% stejná jako předtím (stejnej počet nepřátel, stejná obtížnost, žádný levely na víc, žádný změny), nelze tvrdit, že je hra dohraná otočením.
Pravda možná tolik nevadilo, že i otočená hra by mohla bejt označena jako dohraná i kdyby po otočení měla těžší obtížnost, nový levely a po druhym otočení teprve třeba kompletně skončila a nepokračovala, ALE tak to původně BYLO, než do toho někdo začal rejpat, že je to blbost. Takže si to vyřiďte s ním
Stávající řešení blbost není, dohraná hra je jen doopravdy dohraná. Že po hodině hraní dohraješ arkanoid, kterej jede od začátku a za tu snahu si nedáš 100%, to je smutný, ale prostě jsi to nedohál na konec protože to (asi) žádnej konec nemá.
Můžu přemejšlet nad označením 50% jak to kdysi někdo navrhoval a to by znamenalo tohle otočení hry - hra jede od začátku ale není dohraná.
_________________________________________________ _ _ _
Retro hry!

Příspěvků: 1358
Babek: 38563
Pohlaví: Mužské
Editoval naposledy: 19.11.2009 14:16:00 (celkem 2x)
_________________________________________________ _ _ _
- ATARI je nejlepší

Příspěvků: 166
Babek: 499
Pohlaví: Mužské

Příspěvků: 1659
Babek: 3090
Pohlaví: Hotentot

Příspěvků: 166
Babek: 499
Pohlaví: Mužské

Příspěvků: 1358
Babek: 38563
Pohlaví: Mužské
_________________________________________________ _ _ _
- ATARI je nejlepší

Příspěvků: 2963
Babek: 31914
Pohlaví: Mužské
VIP (zbývá 1099 dní)
Pro: [ COYOT #15112 ] : Existuje, ale jméno ti taky neřeknu. Navíc i kdyby neexistovala tak to nic nemění.
_________________________________________________ _ _ _
Retro hry!

Příspěvků: 1358
Babek: 38563
Pohlaví: Mužské
_________________________________________________ _ _ _
- ATARI je nejlepší

Příspěvků: 1659
Babek: 3090
Pohlaví: Hotentot

Příspěvků: 2963
Babek: 31914
Pohlaví: Mužské
VIP (zbývá 1099 dní)

Příspěvků: 1358
Babek: 38563
Pohlaví: Mužské
_________________________________________________ _ _ _
- ATARI je nejlepší

Příspěvků: 2963
Babek: 31914
Pohlaví: Mužské
VIP (zbývá 1099 dní)
_________________________________________________ _ _ _
Retro hry!

Příspěvků: 1659
Babek: 3090
Pohlaví: Hotentot

Příspěvků: 566
Babek: 9276
Pohlaví: Mužské
Ale Phoenix je asi nekonečnej, nevím , neznám nikoho, kdoby to točil tak dlouho, že by byla gratulačka .

Příspěvků: 2963
Babek: 31914
Pohlaví: Mužské
VIP (zbývá 1099 dní)
Phoenix asi je nekonečnej a nejspíš je doopravdy otočenej teprve po druhym "otočení"
_________________________________________________ _ _ _
Retro hry!

Příspěvků: 566
Babek: 9276
Pohlaví: Mužské

Příspěvků: 1358
Babek: 38563
Pohlaví: Mužské
- 1) Hraju hru, která má například 5 misí, jež korunuje třeba záchrana "princezny". Pak následuje gratulace a hra dál neběží, je konec. Ano, hra je dokončená, doplním si 100%. Hrál jsem 20 minut.
- 2) Sednu si ke kompu s vyprázdněným měchýřem, vypnu mobil, po ruce mám pití a lékárničku, hraju Arkanoid nebo "Pilulky" a čeká mne několik hodin absolutního soustředění. Hra má více jak 10 misí, u kterých výrobce ani nepředpokládá, že by to někdo dokázal dohrát. Takže do hry ani gratulaci nedal. Jenže co kdyby? Tak tam dá "repete", hra běží znova. Sice je hra dohraná, ale ouha. Tři hodiny!!! práce a soustředění. Jako "pařan" jsem na svůj výkon hrdý, ale nemůžu si označit hru jako Dohranou. Kdyby hra zkončila u tohoto posledního Levelu, byla by dohraná. Ale tím, že jsem to Otočil 2x, sice jsem dokázal víc, než ostatní, ale nesmím to označit jako dohraná.
PS.: Řešit označování "Otočená hra" značkou 50% mi přijde velice neférové. Vždyť to stojí mnohdy více námahy než "Dohraná hra". Takže se dostáváme k vlastnímu problému - Proč nepostavit "Otočenou" hru na stejnou úroveň jako je hra "Dohraná" ?! Nebudu opakovat to, co jsem již uvedl výše. Vždyť se jedná o desítky a desítky her. A jestli mají dvě nebo tři hry zde "Sporné otočení", lze to uvést do Startovacího Infa, aby si to hráči nevysvětlovali a neoznačovali jako hry dohrané!!!
_________________________________________________ _ _ _
- ATARI je nejlepší

Příspěvků: 2963
Babek: 31914
Pohlaví: Mužské
VIP (zbývá 1099 dní)
Myslím, že 50% (= otočeno) je dobrej nápad, bez řešení toho jestli je to po otočení těžší atd. Navíc to kromě bývalého a kromě stávajícícho "jen 100% nebo nic" přináší druhou možnost - otočeno.
Počet otočení bych neřešil, je komplikovaný to počítat a ještě víc ověřovat.
_________________________________________________ _ _ _
Retro hry!

