Komentáře ke hře: Scorpio

« zpět na detail

09.02.2012 Baldbull


AIN & ZAM: až teď jsem objevil Vaši zasvěcenou debatu. Napadá mně k tomu jen taková poznámečka: nastavte všechny hry na nejtěžší obtížnost a hrajte si to sami! :-D
30.04.2011 Zdenec


"ztráta života=konec hry" - právě že ne, alespoň prozatím. Já ztratil ve druhém kole všechny životy a z toho tuším 2x jsem se dostal až k bossi. Dá se to :)
30.04.2011 AIN


jj, taky už jsem se v tom 2. levelu trošku rozkoukal, ale pořád je to fakt těžký, ztráta života=konec hry. Možná na to budu mít ještě chvíli nervy :)
30.04.2011 Zdenec


AIN: Tak uznávám že vracet od bosse zpátky na začátek levelu je prasárna, taky uznávám že když už, tak by ten začátek měl být trošku lehčí aby si člověk mohl nahrabat aspoň nějaký základní zbraně... Ale zatím se to jakž takž dá, stejně jako R-Type a podobný, je to o učení a pamatování kdy, kde a co vyletí. Takže i ten druhý level už mi po ztrátě života nedělal takový problémy jako poprvé - to jsem si fatk myslel že s hrou končím a hodnocení mě lákalo dát 0% :)
30.04.2011 AIN


Tak bohužel, zklamu asi naděje se "ztrátou zbraní"... Dostal jsem se do 2.kola a jakmile tam ztratíte život, tak ztratíte i všechny zbraně. Takže nejen, že vás to háže na začátek, ale ve 2.levelu si beze zbraně prakticky neškrtnete, je to absolutně IMPOSSIBLE :)
29.04.2011 Zdenec


AIN: Však si ho zkus, spusť hru přes F5 a ručně spusť Scorpio konfiguraci. :) Ale asi budeš zklamán, ten impossible mód není zas o tolik těžší, prostě nepřátelé častěji střílejí, ale kvůli tomu vracení zpět na začátek není celkově hra ani tak těžší, jako spíš víc frustrující. Spíš by mě lákalo přidat HARD mód u Hybris a Battle Squadron, ty hry mají dost pordobné nastavení obtížnosti - rychlost a četnost kulek, kolik kulek může byt naráz na obrazovce atd... Při nastavení všeho na max by to mohlo být zajímavé :)
29.04.2011 AIN


Já jsem naopak na IMPOSSIBLE zvědavej :) Jsem totiž přesvědčený, že nic víc Impossible než je Project X být nemůže... :)
29.04.2011 Gandalf


Varianta Impossible není potřeba. Dostal jsem se do levelu 2 a ten je impossible až moc...
28.04.2011 AIN


:D
Možná by stálo za to přidat sem jen tak ze srandy tu variantu IMPOSSIBLE :) prostě pro "těžký frajery", třeba by to lidi motivovalo se blýsknout :)

P.S.Mně to zase trošku připomíná starý dobrý Games Designer ze ZX, ale jen trošku :)
28.04.2011 Zdenec


AIN: No jasně, však to já si chtěl jen tak rýpnout páč se mi tahle hra, ani nevím proč, moc líbí. Sice grafika slabá, systém zbraní vykradený z R-Type a k tomu to vracení zpět i když už jsem byl tak daleko - ale připadá mi že se to fakt dobře hraje a zatím mi to zas tak nevadilo když jsem musel hrát level znovu. Tak uvidíme časem...
P.S. - Jinak tohle je první hra u které jsem navolil obtížnost EASY, ještě byly na výběr NORMAL, HARD a IMPOSSIBLE :)
28.04.2011 AIN


ZAM: No ono mezi námi, chodit to z takový dálky znovu je opravdu debilita těžkýho kalibru... Ale jinak souhlasím, že je to ta "lepší možnost" než přijít v půlce hry o zbraně :) Koneckonců, např. zlatý nedoceněný Agony, kde je tohle všechno napadlo, a taky je to prakticky nedohratelný.
25.04.2011 Zdenec


To zas bude řečí jak je to těžký a jak je to špatně že hra vrací po ztrátě života bez milosti na začátek levelu.... Přitom podle mě je lepší, když už po ztrátě života hráč ztratí všechny zbraně, začít od začátku, než pokračovat uprostřed bitvy prakticky bez šance.