Komentáře ke hře: Cybernoid II - The Revenge
« zpět na detail
ZAM: Já fakt nevím, jestli to uhraju komplet, ale slovo "nehratelný" nechápu :) Nehratelný je například Project X, ale tohle dojdu pokaždý do nějakých 60-80% celý hry bez tréninku, takže mi to naopak přijde jako jedna z her, která se dohrát dá (narozdíl od jiných).
MIR: SNAŽÍM SE :((( Dej mi ještě chvilku, nějak se mi nedaří :((
AIN: Za ty "jelita" chci vidět do týdne 100%!!!! :))
ZAM: Nechápu, co je to na lemonamiga za jelita, když tohle pokládají za nehratelný :D
Já to nemůžu dohrát jenom proto, že mě ta obtížnost tak nudí, až ztrácím životy :DD
OK, jdu na to :)
Nahrál jsem tu novou verzi. ZAM, AIN: Přehrajte si rekordy, ať je nemusím mazat.
Perfektní! Skvělá práce! ;-) Doufám, že budeme mít aspoň u tohodle Cybernoidu štěstí!
... MIRovi na mail zatím, až bude i na RM, tak MIR napíše. :)
Tak nová (funkční) verze odeslána...
Super! Díky moc! :))
Špatná zpráva - je to opravdu chyba.
Dobrá zpráva - druhá verze co mám funguje v pořádku. Co nejdřív udělám instalačku a pošlu MIRovi.
Toho se bojím, jestli je to opravdu mrtvé, tak mě to mrzí :((
Zkrátka dojít alespoň k té díře, zkus to, není to tak daleko.
Tak daleko jsem se bohužel zatím nedostal... Že by podobná chyba jako u jedničky? :((( Jak bude chvilka času tak zkusím jiné verze...
Díval jsem se na PlayStation verzi, která je prakticky předělaná z Amigy, a tam ty modrý kuličky taky zabíjí.
Jinak nechápu, jak to tady pokračuje skoro u konce 1.levelu? Je tam díra, která mě hodí do mrtvého bodu, ven už se nedostanu?? Přes tu zeď projít nejde.
100% nevim, až si udělám víc času, možná bych to projít mohl :)
nn, to je v pohodě, to už musíš odhadnout. Já jsem to řešil tak, že to lezu spodem a střílím, pak už ať vylítne cokoli, tak buďto vylítne zezhora a neohrozí mě to, nebo to vylítne zezdola a sestřelím to. Nemá cenu mezi tím kličkovat. Navíc tady máš ty bonusy opravdu strašně dlouhý, na shield projdeš 1,5 obrazovky, na 8bitech nedojdeš s shield ani do půlky.
AIN: Ale rád se nechám přesvědčit že se mýlím - třeba tím že co nejdřív budeš mít u svého rekordu 100% :)
No dobře, ty prolízací části jsou asi lehčí než na osmibitech, ale ty obrazovky kde pořád nalítávají nepřátelé mi připadají o dost těžší. A nejhorší je že to ani nejde natrénovat páč se objevují úplně náhodně.
Hm, to mě nenapadlo, ale vzhledem k tomu, že to má dost pravidelnou frekvenci střelby a že je to skoro v každém obrazci, tak to naznačuje, že to zabíjet má.
Jinak je to fakt jednoduchý (i s těma modrýma tečkama), bonusů je tu dvojnásobek toho co na ZX a C64 a délka, po kterou bonus funguje (např. shield) je taky 2x větší. Navíc když si vezmeš ty mezery u těch mechanických potvor co lezou zleva-doprava nebo nahoru-dolu, tak to je absolutně nesrovnatelný. Na ZX to musím trefovat na milimetr (což je ve 3.levelu už na nervy,páč kvůli milimetru můžeš ztratit celou hru), zatímco tady mám půl metru rezervu :))
No já právě přemýšlím jestli ty modré kapky opravdu mají zabíjet. Není to prostě jen grafická parádička a kvůli chybné emulaci kolizí to zabíjí? Možná by se měl jinak nastavit collision level. Není tu někdo kdo tuhle hru hrál na opravdové Amize?
No já projdu na ZX Cybernoid 2 prakticky celýho (poslední level je absolutní masakr, ale myslím, že už jsem ho taky prošel). Na C64 je to snad ještě horší. Já jsem byl vždycky na Cybernoidy mistr :))
Amiga verze je prostě o 100% snazší, velký prostory, překážky jsou strašně jednoduchý (např. hned 2.obrazovka ty lezoucí potvory sem-tam nekladou žádný odpor, zkus to projít na ZX :) a další a další věci). Taky je vidět, že autor to měl za dost snadný a pokusil se to podle mě ztížit těmi modrými kuličkami, které na ZX ani C64 nejsou.
P.S. MEGA ÚDIVNÍK mě fakt dostal :D :D :D :D
AIN: Procházka růžovým sadem? (MEGA ÚDIVNÍK)
Na lemonamiga píšou že hra je skoro nehratelná, a já se k tomu názoru rozhodně přidávám... :) Tak jsem zvědav kam až se dostaneš. :)
ZAM: Já fakt nevím, jestli to uhraju komplet, ale slovo "nehratelný" nechápu :) Nehratelný je například Project X, ale tohle dojdu pokaždý do nějakých 60-80% celý hry bez tréninku, takže mi to naopak přijde jako jedna z her, která se dohrát dá (narozdíl od jiných).
MIR: SNAŽÍM SE :((( Dej mi ještě chvilku, nějak se mi nedaří :((
AIN: Za ty "jelita" chci vidět do týdne 100%!!!! :))
ZAM: Nechápu, co je to na lemonamiga za jelita, když tohle pokládají za nehratelný :D
Já to nemůžu dohrát jenom proto, že mě ta obtížnost tak nudí, až ztrácím životy :DD
OK, jdu na to :)
Nahrál jsem tu novou verzi. ZAM, AIN: Přehrajte si rekordy, ať je nemusím mazat.
Perfektní! Skvělá práce! ;-) Doufám, že budeme mít aspoň u tohodle Cybernoidu štěstí!
... MIRovi na mail zatím, až bude i na RM, tak MIR napíše. :)
Tak nová (funkční) verze odeslána...
Super! Díky moc! :))
Špatná zpráva - je to opravdu chyba.
Dobrá zpráva - druhá verze co mám funguje v pořádku. Co nejdřív udělám instalačku a pošlu MIRovi.
Toho se bojím, jestli je to opravdu mrtvé, tak mě to mrzí :((
Zkrátka dojít alespoň k té díře, zkus to, není to tak daleko.
Tak daleko jsem se bohužel zatím nedostal... Že by podobná chyba jako u jedničky? :((( Jak bude chvilka času tak zkusím jiné verze...
Díval jsem se na PlayStation verzi, která je prakticky předělaná z Amigy, a tam ty modrý kuličky taky zabíjí.
Jinak nechápu, jak to tady pokračuje skoro u konce 1.levelu? Je tam díra, která mě hodí do mrtvého bodu, ven už se nedostanu?? Přes tu zeď projít nejde.
100% nevim, až si udělám víc času, možná bych to projít mohl :)
nn, to je v pohodě, to už musíš odhadnout. Já jsem to řešil tak, že to lezu spodem a střílím, pak už ať vylítne cokoli, tak buďto vylítne zezhora a neohrozí mě to, nebo to vylítne zezdola a sestřelím to. Nemá cenu mezi tím kličkovat. Navíc tady máš ty bonusy opravdu strašně dlouhý, na shield projdeš 1,5 obrazovky, na 8bitech nedojdeš s shield ani do půlky.
AIN: Ale rád se nechám přesvědčit že se mýlím - třeba tím že co nejdřív budeš mít u svého rekordu 100% :)
No dobře, ty prolízací části jsou asi lehčí než na osmibitech, ale ty obrazovky kde pořád nalítávají nepřátelé mi připadají o dost těžší. A nejhorší je že to ani nejde natrénovat páč se objevují úplně náhodně.
Hm, to mě nenapadlo, ale vzhledem k tomu, že to má dost pravidelnou frekvenci střelby a že je to skoro v každém obrazci, tak to naznačuje, že to zabíjet má.
Jinak je to fakt jednoduchý (i s těma modrýma tečkama), bonusů je tu dvojnásobek toho co na ZX a C64 a délka, po kterou bonus funguje (např. shield) je taky 2x větší. Navíc když si vezmeš ty mezery u těch mechanických potvor co lezou zleva-doprava nebo nahoru-dolu, tak to je absolutně nesrovnatelný. Na ZX to musím trefovat na milimetr (což je ve 3.levelu už na nervy,páč kvůli milimetru můžeš ztratit celou hru), zatímco tady mám půl metru rezervu :))
No já právě přemýšlím jestli ty modré kapky opravdu mají zabíjet. Není to prostě jen grafická parádička a kvůli chybné emulaci kolizí to zabíjí? Možná by se měl jinak nastavit collision level. Není tu někdo kdo tuhle hru hrál na opravdové Amize?
No já projdu na ZX Cybernoid 2 prakticky celýho (poslední level je absolutní masakr, ale myslím, že už jsem ho taky prošel). Na C64 je to snad ještě horší. Já jsem byl vždycky na Cybernoidy mistr :))
Amiga verze je prostě o 100% snazší, velký prostory, překážky jsou strašně jednoduchý (např. hned 2.obrazovka ty lezoucí potvory sem-tam nekladou žádný odpor, zkus to projít na ZX :) a další a další věci). Taky je vidět, že autor to měl za dost snadný a pokusil se to podle mě ztížit těmi modrými kuličkami, které na ZX ani C64 nejsou.
P.S. MEGA ÚDIVNÍK mě fakt dostal :D :D :D :D
AIN: Procházka růžovým sadem? (MEGA ÚDIVNÍK)
Na lemonamiga píšou že hra je skoro nehratelná, a já se k tomu názoru rozhodně přidávám... :) Tak jsem zvědav kam až se dostaneš. :)


pro amigu by měly jít procenta hodnocení i do mínusu