Komentáře ke hře: Frantic Freddie
« zpět na detail
AIN: ten Tvůj trik (zachovat klid) je moc těžké "udělat" :-)
V souvislosti s prasárnou Renegade jsem nabyl dojmu, že nejhorší je, když chce remaku dát autor něco "ze sebe". Přemýšlel jsem nad tím a kdybych dělal remake, tak bych ho udělal na hru, která se mi líbí - tudíž na 100% přesně podle té hry, jinak bych si vymyslel svojí a žádný remake bych nedělal. Týká se to i Frantica - tam, kde v amiga remaku něco změnili, tak to zhonili. Ještě jsem si hrál C64 verzi a nemůžu uvěřit, jak je proti amize promyšlená. Kromě toho co jsem psal viz níže, tak jsem zjistil, že potvory se dokonce přesně na žebříku "rozhodují" a navíc bonusy jedou zleva a ne zprava - což vzhledem k rozložení žebříků má právě svůj hluboký smysl... Ach jo.
Na C64 přibyl tuším po 10000 b život, tady nic, což mě štve, zároveň je to totiž díky tomu o dost těžší. Taky ty bonusy, který tam jezdí, měly na C64 různý hodnoty, ne pokaždý 500b. Nechápu, jak se někdo může dělat s remakem a nakonec ho zhonit v základních věcech...
SLA: Nemyslím... Problém je, že tahle hra je dost nezdařilý remake z C64, tam to bylo vše OK, ale tady se jim nepovedlo udělat ten pohyb Frantica jak může lézt jen tím směrem, ve kterém sleze (což je hlavní vtip hry). Ale na tom joysticku jsem to nikdy nehrál ani na C64 a pochybuju, že by to mohlo být o moc lepší.
Klasicka hra na joystic,na sipkach hruza :-(
Ono je to tak myslím i na C64.
Jen mi vadí, že je tam jen muzika a ne i zvuky.
Lehčí a snad i horší než na C64, ale je to pěkná hra! :)
AIN: ten Tvůj trik (zachovat klid) je moc těžké "udělat" :-)
V souvislosti s prasárnou Renegade jsem nabyl dojmu, že nejhorší je, když chce remaku dát autor něco "ze sebe". Přemýšlel jsem nad tím a kdybych dělal remake, tak bych ho udělal na hru, která se mi líbí - tudíž na 100% přesně podle té hry, jinak bych si vymyslel svojí a žádný remake bych nedělal. Týká se to i Frantica - tam, kde v amiga remaku něco změnili, tak to zhonili. Ještě jsem si hrál C64 verzi a nemůžu uvěřit, jak je proti amize promyšlená. Kromě toho co jsem psal viz níže, tak jsem zjistil, že potvory se dokonce přesně na žebříku "rozhodují" a navíc bonusy jedou zleva a ne zprava - což vzhledem k rozložení žebříků má právě svůj hluboký smysl... Ach jo.
Na C64 přibyl tuším po 10000 b život, tady nic, což mě štve, zároveň je to totiž díky tomu o dost těžší. Taky ty bonusy, který tam jezdí, měly na C64 různý hodnoty, ne pokaždý 500b. Nechápu, jak se někdo může dělat s remakem a nakonec ho zhonit v základních věcech...
SLA: Nemyslím... Problém je, že tahle hra je dost nezdařilý remake z C64, tam to bylo vše OK, ale tady se jim nepovedlo udělat ten pohyb Frantica jak může lézt jen tím směrem, ve kterém sleze (což je hlavní vtip hry). Ale na tom joysticku jsem to nikdy nehrál ani na C64 a pochybuju, že by to mohlo být o moc lepší.
Klasicka hra na joystic,na sipkach hruza :-(
Ono je to tak myslím i na C64.
Jen mi vadí, že je tam jen muzika a ne i zvuky.
Lehčí a snad i horší než na C64, ale je to pěkná hra! :)


SFC: jj, ono to láká se tam různě pohybovat, ale podle mě je nejlepší je mít v klidu pod kontrolou. Jít napravo, počkat si až tam dolezou, hned už si vyhlídnout cestičku jak rychle nalevo atd. atd.