Komentáře ke hře: Swiv
« zpět na detail
MIR: Neříkej dvakrát, protože jak se dostanu do ráže.... :))
ZAM: kéž by takhle prudilo víc lidí, aspoň by to tady nevypadalo tak mrtvý :)
Jinak se omlouvám pokud vám připadá že prudím kvůli jedné hře kterou ani moc lidí nehraje, ale pro mě je to srdcovka - za prvé pro mě osobně nejlepší střílečka vůbec a za druhé si do teď vzpomínám na tu euforii když jsem ji dohrál, což mi připadalo z počátku jako nemožné. A pak podruhé dohrání s jeepem... To byly časy.
AIN: Tak já bych to prubnul. Ale až tak pozítří, což ale asi nevadí.
ZAM: Já to tu nevedu, jen jsem se přimluvil o přidání pár nových her na Amigu :)
Jinak zní to rozumně, já to chápu, ale možná by za této situace bylo lepší, kdyby ses pokusil - bude-li se ti do toho chtít - rozběhat tu správnou verzi ty a poslal ji MIRovi.
Tady je návod:
http://rotaxmame.cz/soubory/jak_pridat_amiga_hry.txt
Jde totiž o to, že dost lidí už nějaké rekordy nahrálo za těchto podmínek a bylo by asi nefér s nimi soutěžit s lepšími podmínkami. Takže by tu byly ve výsledku 2 verze SWIVu.
Možná bych ji tu novou nazval jako "SWIV update" nebo "SWIV Storm" (podle firmy, která ji vyrobila) nebo tak něco... Co vy na to? ZAM+MIR ?
No já bych to spíš viděl na to maximálně přidat i tu druhou verzi, než tuhle měnit.
Ještě jeden pokus - mkrněte na původní recenzi z Amiga Action (http://amr.abime.net/review_6060) - hned první stránka, je tam obrázek jak heli přilétá k prvnímu velkýmu vrtulníku z kterého padají bonusy - a už má dvě střely. Časopisy většinou dostávaly správné a necracklé verze. Ale uznávám že jako důkaz to moc neobstojí....
Tady nejde ani tak o počet střel s kterýma se začíná, ale o to kolik ti jich zůstane po ztrátě života. Vemte to logicky - piráti hru většinou upraví tak že po ztrátě života hráč neztratí žádné zbraně - kdežto v té "mé" verzi hra funguje tak že čím líp hráč hraje, tím víc střel mu zůstává (všimněte si že i v té vaší verzi je hned na začátku vedle té hvězdičky dvojka, a když se mrknete na můj input tak uvidíte že postupem hraní tam byla trojka - ale bez žádného efektu, kdežto v mé verzi kolik hvězdiček, tolik stžel) - takovou úpravu by žádný pirát nedělal, to je dost velký zásah do systému hry. Naopak je celkem logické se domnívat že verze co je tady je jakýsi nedodělek, který ještě nefunguje jak má, což často pirátské verze byly... A mimochodem, Swiv na Amize byl známý tím že ač byl dost obtížný, přece se dal dohrát s pořádným tréninkem. :)
Každopádně na youtube jsou videa z obou verzí, ale ty dva longplaye (s jeepem a heli) jsou s dvěma střelama od začátku. Tak je to vás, vy to tu vedete. :) Ale byla by to škoda přijít o jednu z nejlepších stříleček vůbec.
Taky si myslím, že je to spíš naopak. Oni tu obtížnost u her dřív hrozně přestřelili a pak se to snažili korigovat. Podívej se např. na Project X a Project X Special Edition. Je to přesně tak, že začínáš s jednou střelou a je to prakticky nehratelný, teprve pak to trochu ukorigovali. Ale jak je to se SWIV, to nevim přesně tak nebudu dělat chytrýho.
MIR: Mrkni na to video na youtube. Uvidíš ze začíná s dvěma střelama a když se budeš dívat dál i to, že po ztrátě života má tolik střel, jaké má číslo vedle té hvězdičky. Já sám měl právě tu "správnou" verzi na Amize, a pak tu co je tady, ale ta se dala hrát jen pokud se v cheat menu nastavili rovnou silnější zbraně. Ta druhá verze žádné cheat menu neměla - alespoň ne na zbraně.
Že by ta správná verze by měla ze začátku silnější střely? Většinou to bejvá naopak. Ale nevim jak zjistit která verze je ta správná.
MIR a AIN: Kucí, bylo by možné nahradit tuhle verzi tou správnou? Totiž tohle je asi nějaká pirátská pre-release, nebo co, protože v původní verzi se rovnou začíná se dvěma střelama a hlavně - jak člověk postupuje dál, tak se mu zvětšuje to číslo vlevo nahoře vedle hvězdičky - to znamená počet střel kolik má po ztrátě života. V téhle verzi se to číslo sice taky zvětšuje, ale stejně po ztrátě života mám jen jednu střelu - čímž se stává ta hra skoro nehratelnou. Kdyžtak odkaz http://www.youtube.com/watch?v=AzD81DjnLl0
Je to hezká hra, která se grafikou a provedením přibližuje kvalitě herních automatů, ale moc mě nebaví. Ostatně další hra, kde ztráta života znamená ztrátu zbraní - jedna z největších blbostí tehdejší doby u každé střílečky. Tahle blbost činila 99,9 procent stříleček nehratelných nebo nedohratelných... :/
MIR: Neříkej dvakrát, protože jak se dostanu do ráže.... :))
ZAM: kéž by takhle prudilo víc lidí, aspoň by to tady nevypadalo tak mrtvý :)
Jinak se omlouvám pokud vám připadá že prudím kvůli jedné hře kterou ani moc lidí nehraje, ale pro mě je to srdcovka - za prvé pro mě osobně nejlepší střílečka vůbec a za druhé si do teď vzpomínám na tu euforii když jsem ji dohrál, což mi připadalo z počátku jako nemožné. A pak podruhé dohrání s jeepem... To byly časy.
AIN: Tak já bych to prubnul. Ale až tak pozítří, což ale asi nevadí.
ZAM: Já to tu nevedu, jen jsem se přimluvil o přidání pár nových her na Amigu :)
Jinak zní to rozumně, já to chápu, ale možná by za této situace bylo lepší, kdyby ses pokusil - bude-li se ti do toho chtít - rozběhat tu správnou verzi ty a poslal ji MIRovi.
Tady je návod:
http://rotaxmame.cz/soubory/jak_pridat_amiga_hry.txt
Jde totiž o to, že dost lidí už nějaké rekordy nahrálo za těchto podmínek a bylo by asi nefér s nimi soutěžit s lepšími podmínkami. Takže by tu byly ve výsledku 2 verze SWIVu.
Možná bych ji tu novou nazval jako "SWIV update" nebo "SWIV Storm" (podle firmy, která ji vyrobila) nebo tak něco... Co vy na to? ZAM+MIR ?
No já bych to spíš viděl na to maximálně přidat i tu druhou verzi, než tuhle měnit.
Ještě jeden pokus - mkrněte na původní recenzi z Amiga Action (http://amr.abime.net/review_6060) - hned první stránka, je tam obrázek jak heli přilétá k prvnímu velkýmu vrtulníku z kterého padají bonusy - a už má dvě střely. Časopisy většinou dostávaly správné a necracklé verze. Ale uznávám že jako důkaz to moc neobstojí....
Tady nejde ani tak o počet střel s kterýma se začíná, ale o to kolik ti jich zůstane po ztrátě života. Vemte to logicky - piráti hru většinou upraví tak že po ztrátě života hráč neztratí žádné zbraně - kdežto v té "mé" verzi hra funguje tak že čím líp hráč hraje, tím víc střel mu zůstává (všimněte si že i v té vaší verzi je hned na začátku vedle té hvězdičky dvojka, a když se mrknete na můj input tak uvidíte že postupem hraní tam byla trojka - ale bez žádného efektu, kdežto v mé verzi kolik hvězdiček, tolik stžel) - takovou úpravu by žádný pirát nedělal, to je dost velký zásah do systému hry. Naopak je celkem logické se domnívat že verze co je tady je jakýsi nedodělek, který ještě nefunguje jak má, což často pirátské verze byly... A mimochodem, Swiv na Amize byl známý tím že ač byl dost obtížný, přece se dal dohrát s pořádným tréninkem. :)
Každopádně na youtube jsou videa z obou verzí, ale ty dva longplaye (s jeepem a heli) jsou s dvěma střelama od začátku. Tak je to vás, vy to tu vedete. :) Ale byla by to škoda přijít o jednu z nejlepších stříleček vůbec.
Taky si myslím, že je to spíš naopak. Oni tu obtížnost u her dřív hrozně přestřelili a pak se to snažili korigovat. Podívej se např. na Project X a Project X Special Edition. Je to přesně tak, že začínáš s jednou střelou a je to prakticky nehratelný, teprve pak to trochu ukorigovali. Ale jak je to se SWIV, to nevim přesně tak nebudu dělat chytrýho.
MIR: Mrkni na to video na youtube. Uvidíš ze začíná s dvěma střelama a když se budeš dívat dál i to, že po ztrátě života má tolik střel, jaké má číslo vedle té hvězdičky. Já sám měl právě tu "správnou" verzi na Amize, a pak tu co je tady, ale ta se dala hrát jen pokud se v cheat menu nastavili rovnou silnější zbraně. Ta druhá verze žádné cheat menu neměla - alespoň ne na zbraně.
Že by ta správná verze by měla ze začátku silnější střely? Většinou to bejvá naopak. Ale nevim jak zjistit která verze je ta správná.
MIR a AIN: Kucí, bylo by možné nahradit tuhle verzi tou správnou? Totiž tohle je asi nějaká pirátská pre-release, nebo co, protože v původní verzi se rovnou začíná se dvěma střelama a hlavně - jak člověk postupuje dál, tak se mu zvětšuje to číslo vlevo nahoře vedle hvězdičky - to znamená počet střel kolik má po ztrátě života. V téhle verzi se to číslo sice taky zvětšuje, ale stejně po ztrátě života mám jen jednu střelu - čímž se stává ta hra skoro nehratelnou. Kdyžtak odkaz http://www.youtube.com/watch?v=AzD81DjnLl0
Je to hezká hra, která se grafikou a provedením přibližuje kvalitě herních automatů, ale moc mě nebaví. Ostatně další hra, kde ztráta života znamená ztrátu zbraní - jedna z největších blbostí tehdejší doby u každé střílečky. Tahle blbost činila 99,9 procent stříleček nehratelných nebo nedohratelných... :/


MIR a AIN: Tak jsem si pročetl návod, neříkám že si myslím že to bude na poprvé hračka, ale jak jsem psal - prubnu to. Teď ještě doufám že někde najdu tu "správnou" verzi, páč mám nejasné vzpomínky na začátky mých emulátorových orgií a 56 kB internetu a na to že ta moje verze se hledala dost těžko. (Což uznávám spíš nahrává faktu že správná verze je ta vaše. :) )