Komentáře ke hře: Slam Tilt

« zpět na detail

06.03.2013 Mara


No teď jsem zjistil že mám problém, mám totiž Apple a moje klávesnice neobsahuje klávesu End.
06.03.2013 Mara


Díky moc :)
06.03.2013 Zicher


Dalsi disky se vkladaji klavesou End+(cislo disku). Pokud te tedy hra vyzve "Insert disc 2", vlozis jej pres End+2, a tak dale pro ostatni disky. Tohle plati obecne pro vsechny Amiga hry.
06.03.2013 Mara


Mám dotaz, když si vyberu stůl tak chvílí načítá a pak píše že mám vložit disk. Může někdo poradit.
19.06.2011 Gandalf


Toto je nejlepší pinball všech dob. Připomínku, že záleží pouze na náhodě jednoduše neberu. Když se do toho jen tak plácá, za chvíli jsem odměněn nápisem Game over. Jde tu fakt o přesnost. Kvůli tomuhle pinballu jsem k Amize CD32 v době, kdy jsem měl ještě vlasy, dokupoval Pro-module, abych si ho mohl zahrát. Bylo to za 10000, ale nelituju!!!
07.10.2010 Noro


MIR: neřekl bych nejlepšímu Pinballu na Amize. Řekl bych nejlepšímu Pinballu vůbec. Jediné lepší jsou ty opravdové!
02.06.2010 Wejrijo


Ahoj všem případným diskutujícím. Po dlouhé době jsem dostal chuť mrknout, jak jsou na tom moje rekordíčky.
S nejlepším vědomím a svědomím můžu prohlásit, že rekord ve hře slamtilt jsem nahrál poctivě. Nevím jak to dokázat, ale každopádně netuším, jak by se dalo podvádět. Samozřejmě jsem to nedal napoprvé, pokusů bylo více 8) Chtěl bych ukončit Vaši filozofickou debatu. Hře jsem prostě propadl, když jsem měl amigu.Dodnes je to pro mě nejlepší pinball- jiné jsem ani moc nehrál.Stejné to je i s ostatními hrami, ve kterých mám rekordy. Jezdily k nám stejné kolotoče a ty měly budku s pořád stejnými hrami. Pak se automaty objevily i v jiných místech.Tak to prostě je.
Každopádně jde nahrát mnohem více. Na amize to šlapalo lépe.
18.03.2010 AIN


jj, přesně tak. Ono to, co říkám, velmi souvisí s mojí averzí vůči pinbalům ;-)
18.03.2010 Rotačák


Tak ale v tom případě musíš podobně hodnotit všechny ostatní pinbaly, ve kterejch to nebude jiný ne?
18.03.2010 AIN


nj, to chápu, ale jak říkám, bodové rozdíly se stejnýma rukama jsou obrovské a okamžitě mě to pak odrazuje. Když si zahraju třeba Project X nebo Agony, tak se prostřílím přibližně do stejný dálky a pak už jen o pár bodíků dál podle zlepšení. Žádný následky, žádný složitý spekulace o miliardy, prostě jednoduše kam to dojedeš a podle toho se odvíjejí body. Takže, hodnotím-li upřímě svůj poměr zábavy u téhle hry, je to absolutní nula (i když jako hře bych jí dal třeba do časopisu 80%).
18.03.2010 Rotačák


Ještě bych to řek jinak, spíš než o náhodě je to o přesnosti. Kdybys byl absolutně přesnej, tak můžeš míček prohánět pořád dokola jednou cestou a nahrát maximum. Ale to se ti nepovede. I když ta přesnost má blízko k náhodě. Ale i tak bych to tak neviděl, protože náhoda - to mi přijde jako že prostě slepě chaoticky mačkáš klávesy a čekáš co padne (znám pár lidí, kteří takhle hrají některý hry ;) ).
18.03.2010 Rotačák


No tak to je daný typem hry, když budeš hrát logickou hru, kde se nic nemění (např. Benefactor), tak tam se budeš dostávat jenom dál. Ale tady prostě vždycky stejně od začátku nehraješ. Pokaždý odpinkneš míček jinak a pak jsou z toho následky :)
18.03.2010 AIN


Nemůžu se ubránit dojmu, že prvek náhody je v tomto případě fatální. Proto mě ta hra prostě nebaví :) Příklad: Jestliže ovládám nějak nějakou hru, nahraju přibližně stejný počet bodů s vypětím všech sil. Tady je to tak, že za stejný čas se svými schopnostmi hrát tuhle hru nahraju jednou miliardu bodů, hned podruhé pár set tisíc, hned potřetí pár milionů a třeba po čtvrté pár miliard. No - a ruce mám furt stejný, takže z toho pramení můj nezvratný dojem ;-)
18.03.2010 Rotačák


AIN: nesedí tam u tebe tomsoft? :D Vždyť tohle není tolik hra o náhodě, musíš se trefovat tam kam máš a netrefovat kam nemáš. Záleží na tom, jak správně dokážeš míček odpálit.
18.03.2010 AIN


MIR: njn :D Podle mýho názoru je to provedený hezky, ale - otázka v hodnocení zní: "Kolik procent zábavy vám hra přináší?", no a mně přináší prostě 0%, páč jak říkám, bytostně nenávidím hry závislé na náhodě a nějakých spekulacích; naopak mě baví hry, ve kterých je nutné poctivě makat a bojovat o každý bodík ;-)
18.03.2010 Rotačák


AIN: to seš teda odvážnej, dát nejlepšímu pinbalu na amize 0% :)
18.03.2010 AIN


ZIX: takový hry právě nesnáším! :D proto jsem tomu dal 0%
18.03.2010 Zicher


AIN: Kdyz se ti v tehle hre jeden micek zadari, tak pak ty body litaji po kyblech :o).
18.03.2010 AIN


dobře dobře, tak jste mě ukecali :) Škoda, že ten input nejde. Možná měl opravdu neskutečné štěstí!
18.03.2010 Zicher


S inputem v tehle hre je za stavajiciho emulatoru proste problem, kdysi jsem zkousel prehrat vlastni input, a taky nic, takze to fakt muze vypadat jako nesmyslne mackani klaves. Tehdy se mi ten jeden muj rekord proste zadaril :).
18.03.2010 Tomsoft


Vždyť to tam píše v poznámce i ZIX, že se dá nějak z jediného míčku ten jeden a půl miliardy získat. Jde o to, jestli je to chyba ve hře nebo vymakaný bonus ;)
18.03.2010 AIN


jj, podle času to reálný je, tj fakt... Už aby byl emulátor! :)))
18.03.2010 Rotačák


To skóre reálný je, inputy můžou zlobit, kór v AGA hrách. Se divím, že vůbec nějaký jde ze Slamtiltu přehrát. Ale prověřovat se musí :)
18.03.2010 AIN


Nezdá se mi reálný rekord 1.místa hráče WWW. Bohužel zatím nevím z jakého důvodu bych ho označil. Každopádně všechny inputy jdou v pohodě, ale hráče WWW záhadně stagnuje. No, já nevím, on možná nestagnuje, vyloženě si z té hry dělá legraci a na klávesy mačká jen tak, což je vidět, ale jak tam dostal tolik bodů vidět nejde... Divný ne? Když to u všech vidět jde! Navíc: hráč WWW tu má celkem 15 rekordů, všechny na 1.místo,nic víc,od tý doby se tu neobjevil. Stálo by za to jeho rekordy prověřit. Ale tenhle na Slam Tilt je víc než divný, posuďte sami z inputu a porovnejte s jinými hráči.