Komentáře ke hře: Lotus Turbo Challenge II
« zpět na detail
az ten fog prekonam, tak hodim mnohem vetsi skore
ZIX: Jinak ono je to dost blbě udělaný, páč ta trať v mlze je jednou z nejtěžších, což je vidět i na skore ostatních. Skoro všichni se zasekli v té mlze. Ale pak už se ty tratě jet dají, naopak bych řekl, že jsou v pohodě. Je dobrý to třeba potrénovat na těch tratích jednotlivě, proto jsem je sem dal všechny - čekal jsem ale na nich větší konkurenci, páč tam už jí dojede každý, je to kratší a záleží na pár zatáčkách :)
ZIX: Tak tomu říkám smůla a vůbec ti to nezávidím! :))
A já se ti tu snažím vysvětlit, že je to spousta práce, která není žádným způsobem oceněná. Admin to dělá zcela "zadara" a nějaké to "vlezné", to sotva pokryje hosting. Vím, o čem mluvím, protože největší rejpal jsem tady já :D
Já se tu bavím o tom, jak něco vylepšit a jak něco udělat, a nebudu ztrácet čas nad tím, jak něco neudělat a proč.
AIN: To není o hledání důvodů pro nějaké to NE. Jde o to, že inputy z různých "levelů" budou mít stejné názvy a jak potom pozná databáze, kam se to má uložit, ke které té verzi to má přiřadit? Ono je to skutečně trochu víc práce. Každá ta verze bude rovněž soutěžní, tudíž se musí ukázat určitý rekord ve správném žebříčku příslušné hry. Ale jak, když by ty levely a inputy z nich nebyly odlišeny?!
MIR: Stačilo by to normálně tak, že by to byla celá hra a v ní by sis dal jen to heslo do příslušný tratě. Byla by tu sice 10x, ale to není nic proti ničemu, tak by se to zkrátka stáhlo, vždyť je to pár bajtů :)
VLD: Ty vždycky najdeš důvod, proč něco neudělat.
Taky by to chtělo udělat nějak inteligentně, aby se u každého klonu, nemusela stahovat komplet hra. Inteligentně = složitějš. A nebo to prostě nafrkat kompletně jako jednotlivý hry a muset je stahovat víckrát.
Ono to není tak jednoduché. Každá ta trať musí mít v podstatě jiný název, aby pak i inputy měly potřebné jiné názvy a řadily se v databázi ke správné trati
:(
však to můžeš akorát přidat 10x znovu pouze s omezením na tu trať, o nic přece nejde :)
Zatím jsem to neřešil.
MIR: Jak to vypadá s tím rozkouskováním, já nevím, jak velký je to problém, ale jestli už to tu je a šlo by to, bylo by to zábavnější :)
Tak to by bylo super!!! :))) Už se těším, to budou boje! :)
Rozkouskování můžu zařadit do plánů, je tam už i Slamtilt :-)
to MIR: Teď mě napadla jedna geniální věc (ačkoli se takto nerad vždycky chválím :) ). Mohlo by se tu ještě udělat celá série tratí zvlášť, tj. Lotus - Forest, Lotus - Night... a jezdit v rámci soutěže jen 1 trať. Byl by to podle mě hrozný boj, páč takhle už to hraje dost lidí a většinu z nich odradí to, že se nikam nedostanou. Takhle by to bylo mnohem zajímavější. Vlastně tedy nic nechci přidávat, jen tuhle hru ještě prostě rozkouskovat. Co ty (vy) na to? :)
hihi :) já už mám taky docela natrénovanou Bagley, ale než se tam dohrabu, tak se vždycky někde zaseknu! :)
Zase je to o tom ze Lotus 2 ma porad jednu a tu samou trat, takze pokud tomu clovek bude chtit venovat ten cas neni problem se trate naucit do puntiku. Presne takhle jsem si pred nejakym casem natrenoval Bagley, jenze se mi potom nepodarilo udelat celou serii les -> noc -> mlha -> snih -> poust -> dalnice -> voda a tak jsem se nestval a nechal te radsi na prvnim miste. Ale jen pockej zajici az se rozhodnu te sesadit z prvniho mista :)
Mně osobně přijde nesmyslně těžký 3.kolo, ta mlha... Je vidět, že tam taky většina lidí skončí, další kola už jsou přitom relativně v pohodě (blbý je taky ta poušt). V té mlze člověk trefí skoro každý auto, který potká, navíc je tam příšerně olejových skvrn a taky ty chytáky s ukazatelama :)
Hudbu z tehle hry jsem mel nahranou na kazete od kamosova brachy. Trosku to pretal a hudby tam bylo asi dvacet minut :-). Dokonala vymejvarna pred spanim. Btw. taky prvni hra kterou jsem kdy na Amize hral. Prave u toho kamose :-).
AIN: a to když se to hraje ve čtyřech to je potom dílo.
Vynikající závod, má to svůj půvab i ve dvou. Plus: Špičková grafika, rychlost doslova cítíte a zlepšování taky. Minus: Nejvíc mi vadí,že u téhle hry se vyplácí nebrzdit a odrážet se od aut,stromů,svodidel atd. A často vás do hry vrátí kamen nebo strom :)
az ten fog prekonam, tak hodim mnohem vetsi skore
ZIX: Jinak ono je to dost blbě udělaný, páč ta trať v mlze je jednou z nejtěžších, což je vidět i na skore ostatních. Skoro všichni se zasekli v té mlze. Ale pak už se ty tratě jet dají, naopak bych řekl, že jsou v pohodě. Je dobrý to třeba potrénovat na těch tratích jednotlivě, proto jsem je sem dal všechny - čekal jsem ale na nich větší konkurenci, páč tam už jí dojede každý, je to kratší a záleží na pár zatáčkách :)
ZIX: Tak tomu říkám smůla a vůbec ti to nezávidím! :))
A já se ti tu snažím vysvětlit, že je to spousta práce, která není žádným způsobem oceněná. Admin to dělá zcela "zadara" a nějaké to "vlezné", to sotva pokryje hosting. Vím, o čem mluvím, protože největší rejpal jsem tady já :D
Já se tu bavím o tom, jak něco vylepšit a jak něco udělat, a nebudu ztrácet čas nad tím, jak něco neudělat a proč.
AIN: To není o hledání důvodů pro nějaké to NE. Jde o to, že inputy z různých "levelů" budou mít stejné názvy a jak potom pozná databáze, kam se to má uložit, ke které té verzi to má přiřadit? Ono je to skutečně trochu víc práce. Každá ta verze bude rovněž soutěžní, tudíž se musí ukázat určitý rekord ve správném žebříčku příslušné hry. Ale jak, když by ty levely a inputy z nich nebyly odlišeny?!
MIR: Stačilo by to normálně tak, že by to byla celá hra a v ní by sis dal jen to heslo do příslušný tratě. Byla by tu sice 10x, ale to není nic proti ničemu, tak by se to zkrátka stáhlo, vždyť je to pár bajtů :)
VLD: Ty vždycky najdeš důvod, proč něco neudělat.
Taky by to chtělo udělat nějak inteligentně, aby se u každého klonu, nemusela stahovat komplet hra. Inteligentně = složitějš. A nebo to prostě nafrkat kompletně jako jednotlivý hry a muset je stahovat víckrát.
Ono to není tak jednoduché. Každá ta trať musí mít v podstatě jiný název, aby pak i inputy měly potřebné jiné názvy a řadily se v databázi ke správné trati
:(
však to můžeš akorát přidat 10x znovu pouze s omezením na tu trať, o nic přece nejde :)
Zatím jsem to neřešil.
MIR: Jak to vypadá s tím rozkouskováním, já nevím, jak velký je to problém, ale jestli už to tu je a šlo by to, bylo by to zábavnější :)
Tak to by bylo super!!! :))) Už se těším, to budou boje! :)
Rozkouskování můžu zařadit do plánů, je tam už i Slamtilt :-)
to MIR: Teď mě napadla jedna geniální věc (ačkoli se takto nerad vždycky chválím :) ). Mohlo by se tu ještě udělat celá série tratí zvlášť, tj. Lotus - Forest, Lotus - Night... a jezdit v rámci soutěže jen 1 trať. Byl by to podle mě hrozný boj, páč takhle už to hraje dost lidí a většinu z nich odradí to, že se nikam nedostanou. Takhle by to bylo mnohem zajímavější. Vlastně tedy nic nechci přidávat, jen tuhle hru ještě prostě rozkouskovat. Co ty (vy) na to? :)
hihi :) já už mám taky docela natrénovanou Bagley, ale než se tam dohrabu, tak se vždycky někde zaseknu! :)
Zase je to o tom ze Lotus 2 ma porad jednu a tu samou trat, takze pokud tomu clovek bude chtit venovat ten cas neni problem se trate naucit do puntiku. Presne takhle jsem si pred nejakym casem natrenoval Bagley, jenze se mi potom nepodarilo udelat celou serii les -> noc -> mlha -> snih -> poust -> dalnice -> voda a tak jsem se nestval a nechal te radsi na prvnim miste. Ale jen pockej zajici az se rozhodnu te sesadit z prvniho mista :)
Mně osobně přijde nesmyslně těžký 3.kolo, ta mlha... Je vidět, že tam taky většina lidí skončí, další kola už jsou přitom relativně v pohodě (blbý je taky ta poušt). V té mlze člověk trefí skoro každý auto, který potká, navíc je tam příšerně olejových skvrn a taky ty chytáky s ukazatelama :)
Hudbu z tehle hry jsem mel nahranou na kazete od kamosova brachy. Trosku to pretal a hudby tam bylo asi dvacet minut :-). Dokonala vymejvarna pred spanim. Btw. taky prvni hra kterou jsem kdy na Amize hral. Prave u toho kamose :-).
AIN: a to když se to hraje ve čtyřech to je potom dílo.
Vynikající závod, má to svůj půvab i ve dvou. Plus: Špičková grafika, rychlost doslova cítíte a zlepšování taky. Minus: Nejvíc mi vadí,že u téhle hry se vyplácí nebrzdit a odrážet se od aut,stromů,svodidel atd. A často vás do hry vrátí kamen nebo strom :)


No to asi jo, jak je vidět, tak většina lidí skončila na Fog, přitom ty tratě dál jsou podle mě daleko hratelnější (kromě Desert).