Všechny komentáře ke hrám
| Přidáno | Komentář | |
|---|---|---|
| 14.03.2009 | Project-X
(Amiga) AIN: V Project X máš jedno jak to máš rozjetý, ztratíš život a končíš... To považuju za největší nesmysl celý hry, kdybys ztratil jen o úroveň níž zbraní, stejně by to normální smrtelník neprošel... :/ >> | |
| 12.03.2009 | First Samurai
(Amiga) AIN: Já jsem byl odkojený na First Samurai,přijde mi to takový pohádkovější a vůbec,pamatuji si přesně na den,kdy vyšla recenze v BITu a já kvůli tomu nešel do školy :) Rozplývali se nad grafikou i orchestrálními zvuky a dodnes ty první pocity sdílím! :) >> | |
| 12.03.2009 | Project-X
(Amiga) Killjoy: Mě to zase připomíná "Project F", ale to jsem v jiný hře :) >> | |
| 12.03.2009 | Benefactor
(Amiga) Rotačák: Pěkná hra na mozek. Zachraňování těch malejch vopiček je sranda hlavně to jejich "víííí" :-D Nejlepší muzika je podle mě ve druhym světě, nejdál jsem byl asi ve čtvrtym (na Amize). >> | |
| 12.03.2009 | First Samurai
(Amiga) Rotačák: Já hrál jako první Second Samurai, takže na něj nedám dopustit. Tohle je takový prkený a hráč chodí moc pomalu :) >> | |
| 07.03.2009 | Prehistorik
(Amiga) Killjoy: MIR: Určitě, a skore mají oba dva díly Chuck Rocka tak by se mohli přidat a zasoutěžit si na body >> | |
| 06.03.2009 | Prehistorik
(Amiga) Rotačák: JOY: Že by? No Chuck Rock jsem taky hrál, jestli je to s miminem tak to je ono :) >> | |
| 06.03.2009 | Rick Dangerous
(Amiga) AIN: Mně to přijde roztomilý, je tam spousta logických zápletek a aby si je člověk užil, nesmí koukat po inputech. Některý checkpointy jsou dost daleko od sebe, takže je to někdy o nervy. Nejde to taky hrát bez znalosti terénu. Ale jinak pěkný! >> | |
| 04.03.2009 | Agony
(Amiga) AIN: Nádherná a netradiční střílečka, podle mě je doslova uměleckým dílem (grafickým i hudebním). Několik info ke hře: 1.Mezerníkem se volí nadstandardní zbraň. 2.Zcela nepochopitelně je skóre zblokováno hodnotou 143163 bodů. Pokud nahrajete víc,teprve pak se objevíte v tabulce skóre,to se vám ale povede nahrát nejdřív ve 3-4 kole. Jinak jedině fotit,když se blíží konec... >> | |
| 25.02.2009 | Jim Power Mutant Planet
(Amiga) AIN: Podle mě nejlepší plošinovka vůbec. Chce to znát perfektně terén, všechno se dá dořešit, žádná nudná místa ani záseky. Kromě toho vynikající grafika, scrolling, hudba...! Jediná nevýhoda je, že neexistuje tabulka skóre, takže musíte stihnout fotit když cítíte, že poslední život se chýlí ke konci ;-) >> | |
| 24.02.2009 | Lotus Turbo Challenge II
(Amiga) AIN: Vynikající závod, má to svůj půvab i ve dvou. Plus: Špičková grafika, rychlost doslova cítíte a zlepšování taky. Minus: Nejvíc mi vadí,že u téhle hry se vyplácí nebrzdit a odrážet se od aut,stromů,svodidel atd. A často vás do hry vrátí kamen nebo strom :) >> | |
| 23.02.2009 | Turrican 2
(Amiga) AIN: Skvělá hra, maximální herní zážitek, svýho času jsem ji dohrál do konce. Negativa: občas,pokud hru neznáte,nemůžete předvídat situace (např.se pod vámi nečekaně proboří zem,pokud to nevíte,nemáte šanci uhnout). >> | |
| 22.02.2009 | Project-X
(Amiga) AIN: Podle mě nádherná střílečka, starý nápad ve špičkovém Amiga provedení. V podstatě mi to připomíná F.I.R.E. od F.Fuky, který bylo ovšem strašně těžký. Minus: vadí mi,že je to prakticky o 1 životu,co vás zabijou,ztratíte 50% zbraní a pak všechno,takže dál je to nehratelný,pokud přijdete o život. >> | |
| 22.02.2009 | Second Samurai
(Amiga) AIN: Naprostý unikát, dávám 100%! Krásná grafika, zvuky i celkové provedení je na jedničku. Minus někdy je, že není vždycky jasné, kudy dál. Musím ale říct, že ještě o něco víc se mi líbí First Samurai. >> | |
| 24.12.2008 | Disposable Hero
(Amiga) Killjoy: Takže sloupečky se nemění protože jsi přidal jen Coverdisk demo verzi. Takže to i v obchodě vypadá jinak. Šíleně těžký je to právě proto, že se jedná o jednolevelové demo, tak aby to nebylo dohraný hned. Rád bych aby jsi přidal plnou verzi aby se dalo normálně soutěžit i za cenu smazání dosavadních rekordů. >> | |
| 15.10.2008 | Prehistorik
(Amiga) Killjoy: MIR: to si mališko pleteš, druhý díl Prehistorika na amigu nikdy nebyl. A jediný co mě napadá s miminem v druhým dílu byl Chuck Rock. >> | |
| 21.02.2009 | Walker
(Amiga) AIN: Je to výborně hratelná hra, jemná grafika i plynulá animace všeho, co se hýbe. Problém podle mě je, že je boj nesmírně zdlouhavý a po delší době se stává jednotvárným. Pořád ty samé situace a neustálý hrozný masakr... Ale jinak se mi svého času líbila strašně ;-) >> | |
| 14.05.2008 | Deluxe Galaga v2.6C
(Amiga) *lobo*: Tak novej rekord odeslán, škoda že jsem udělal fatální chybu a skončil tak nečekame dříve, než to vypadalo:-( >> | |
| 21.03.2008 | Yo! Joe!
(Amiga) Killjoy: Je to krasna hra, ktera ma jedinou chybu, pokazdy kdyz ji spustim ji musim dohrat do konce >> | |
| 21.03.2008 | All Terrain Racing
(Amiga) Killjoy: Vynikajici hra se skvelim ovladanim, nevim co vam na tom komu nejde:) >> | |
| 07.03.2008 | Deluxe Galaga v2.6C
(Amiga) Rotačák: 100 levelů? Ale pak to jede od začátku pořád dokola se stejnou (maximální) obtížností. >> | |
| 28.02.2008 | Deluxe Galaga v2.6C
(Amiga) *lobo*: Na Amize jsem kdysi dávno tohle dopařil do konce. Mělo to 100 lvl, tak jsem zvědav jestli se mi to časem podaří i tady. >> | |
| 04.02.2008 | Prehistorik
(Amiga) Coyot: Druhý díl mi přišel těžší, pravda, hrál jsem ho taky jen na PC. Nicméně caveman ninja pro MAME mi druhý díl docela dobře nahrazuje :) >> | |
| 04.02.2008 | Prehistorik
(Amiga) Rotačák: Já hrál na amize jen druhej díl s tím miminem, což se mi nelíbilo a myslel jsem si že první díl je lepší, ale jak tak na to koukám, tak mimino bylo lepší. >> | |
| 04.02.2008 | Prehistorik
(Amiga) Coyot: Přiznám se bez mučení, že Amiga verzi jsem hrál poprvé až zde, na Rotaxu. Nicmnéně k dohrání na první pokus mi stačily několik let staré zkušenosti z DOSovské verze. Obě jsou totiž prakticky totožné. >> | |
| 11.12.2007 | Gods
(Amiga) Rotačák: Savestate je pro amatéry :-) a ovládání mi to nespraví. Já bych se klidně dostal dál ale na to je potřeba si tu hru zahrát víckrát ale jak říkám, ovládání je hrozný, takže to nehraju. >> | |
| 11.12.2007 | Gods
(Amiga) Adder: MIR: No díky emulaci máš jedinečnou možnost si to zkusit zahrát s funkcí Save State :-) A tak mě napadá, že ta by se dala použít i na dobré natrénování kritických míst této hry. Ale je fakt, že na bezvýchodnou situaci jsem narazil jenom dvakrát. Obě jsou ve druhém světě. Jinak na Amize jsem to trénoval pomocí Action Replay MK-III :-) Tam jsem si uložil postup a právě ta kritická místa na disketku :-) >> | |
| 11.12.2007 | Gods
(Amiga) Rotačák: Já vždycky nemohl něco otevřít, pak jsem skončil a znova už se mi to hrát nechtělo. I když ty jiný světy by mě zajímaly. >> | |
| 11.12.2007 | Gods
(Amiga) Adder: Jak se někomu tato hra může nelíbit? Vždyť je to geniální kousek... grafika z dílny Bitmap Brothers, čtyři naprosto rozdílná prostředí, brilantní animace postav a bossů obzvlášť, hafec technických bonusů a logických hádanek, velmi silný rozdíl mezi zbraněmi, padnoucí a rozmanité ozvučení... já už nevím, co víc od skvělé plošinovky čekat. >> | |
| 11.12.2007 | Gods
(Amiga) Zicher: MIR: Ovladani je hodne nezvykle, ale teoreticky se tahle hra poprve protocit bez zraneni, casu je tam tak akorat :o). >> |
<< předchozí stránka 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 ...104 další stránka >>
Celkem komentářů: 3106

