Všechny komentáře ke hrám

PřidánoKomentář
23.02.2009Turrican 2 (Amiga)
AIN: Skvělá hra, maximální herní zážitek, svýho času jsem ji dohrál do konce. Negativa: občas,pokud hru neznáte,nemůžete předvídat situace (např.se pod vámi nečekaně proboří zem,pokud to nevíte,nemáte šanci uhnout). >>
22.02.2009Project-X (Amiga)
AIN: Podle mě nádherná střílečka, starý nápad ve špičkovém Amiga provedení. V podstatě mi to připomíná F.I.R.E. od F.Fuky, který bylo ovšem strašně těžký. Minus: vadí mi,že je to prakticky o 1 životu,co vás zabijou,ztratíte 50% zbraní a pak všechno,takže dál je to nehratelný,pokud přijdete o život. >>
22.02.2009Second Samurai (Amiga)
AIN: Naprostý unikát, dávám 100%! Krásná grafika, zvuky i celkové provedení je na jedničku. Minus někdy je, že není vždycky jasné, kudy dál. Musím ale říct, že ještě o něco víc se mi líbí First Samurai. >>
24.12.2008Disposable Hero (Amiga)
Killjoy: Takže sloupečky se nemění protože jsi přidal jen Coverdisk demo verzi. Takže to i v obchodě vypadá jinak. Šíleně těžký je to právě proto, že se jedná o jednolevelové demo, tak aby to nebylo dohraný hned. Rád bych aby jsi přidal plnou verzi aby se dalo normálně soutěžit i za cenu smazání dosavadních rekordů. >>
15.10.2008Prehistorik (Amiga)
Killjoy: MIR: to si mališko pleteš, druhý díl Prehistorika na amigu nikdy nebyl. A jediný co mě napadá s miminem v druhým dílu byl Chuck Rock. >>
21.02.2009Walker (Amiga)
AIN: Je to výborně hratelná hra, jemná grafika i plynulá animace všeho, co se hýbe. Problém podle mě je, že je boj nesmírně zdlouhavý a po delší době se stává jednotvárným. Pořád ty samé situace a neustálý hrozný masakr... Ale jinak se mi svého času líbila strašně ;-) >>
14.05.2008Deluxe Galaga v2.6C (Amiga)
*lobo*: Tak novej rekord odeslán, škoda že jsem udělal fatální chybu a skončil tak nečekame dříve, než to vypadalo:-( >>
21.03.2008Yo! Joe! (Amiga)
Killjoy: Je to krasna hra, ktera ma jedinou chybu, pokazdy kdyz ji spustim ji musim dohrat do konce >>
21.03.2008All Terrain Racing (Amiga)
Killjoy: Vynikajici hra se skvelim ovladanim, nevim co vam na tom komu nejde:) >>
07.03.2008Deluxe Galaga v2.6C (Amiga)
Rotačák: 100 levelů? Ale pak to jede od začátku pořád dokola se stejnou (maximální) obtížností. >>
28.02.2008Deluxe Galaga v2.6C (Amiga)
*lobo*: Na Amize jsem kdysi dávno tohle dopařil do konce. Mělo to 100 lvl, tak jsem zvědav jestli se mi to časem podaří i tady. >>
04.02.2008Prehistorik (Amiga)
Coyot: Druhý díl mi přišel těžší, pravda, hrál jsem ho taky jen na PC. Nicméně caveman ninja pro MAME mi druhý díl docela dobře nahrazuje :) >>
04.02.2008Prehistorik (Amiga)
Rotačák: Já hrál na amize jen druhej díl s tím miminem, což se mi nelíbilo a myslel jsem si že první díl je lepší, ale jak tak na to koukám, tak mimino bylo lepší. >>
04.02.2008Prehistorik (Amiga)
Coyot: Přiznám se bez mučení, že Amiga verzi jsem hrál poprvé až zde, na Rotaxu. Nicmnéně k dohrání na první pokus mi stačily několik let staré zkušenosti z DOSovské verze. Obě jsou totiž prakticky totožné. >>
11.12.2007Gods (Amiga)
Rotačák: Savestate je pro amatéry :-) a ovládání mi to nespraví. Já bych se klidně dostal dál ale na to je potřeba si tu hru zahrát víckrát ale jak říkám, ovládání je hrozný, takže to nehraju. >>
11.12.2007Gods (Amiga)
Adder: MIR: No díky emulaci máš jedinečnou možnost si to zkusit zahrát s funkcí Save State :-)
A tak mě napadá, že ta by se dala použít i na dobré natrénování kritických míst této hry. Ale je fakt, že na bezvýchodnou situaci jsem narazil jenom dvakrát. Obě jsou ve druhém světě.
Jinak na Amize jsem to trénoval pomocí Action Replay MK-III :-) Tam jsem si uložil postup a právě ta kritická místa na disketku :-) >>
11.12.2007Gods (Amiga)
Rotačák: Já vždycky nemohl něco otevřít, pak jsem skončil a znova už se mi to hrát nechtělo. I když ty jiný světy by mě zajímaly. >>
11.12.2007Gods (Amiga)
Adder: Jak se někomu tato hra může nelíbit? Vždyť je to geniální kousek... grafika z dílny Bitmap Brothers, čtyři naprosto rozdílná prostředí, brilantní animace postav a bossů obzvlášť, hafec technických bonusů a logických hádanek, velmi silný rozdíl mezi zbraněmi, padnoucí a rozmanité ozvučení... já už nevím, co víc od skvělé plošinovky čekat. >>
11.12.2007Gods (Amiga)
Zicher: MIR: Ovladani je hodne nezvykle, ale teoreticky se tahle hra poprve protocit bez zraneni, casu je tam tak akorat :o). >>
11.12.2007Gods (Amiga)
Rotačák: Já se nikdy nedostal z prvního světa. Jinak se vším souhlasím, obzvlášť muzika je super ale ovládání je příšerný, to pro mě zabíjí celou hru. >>
11.12.2007Gods (Amiga)
Rotačák: Mě se tahle hra nikdy nelíbila. >>
11.12.2007Gods (Amiga)
M707: no kdyby mi to slo stahnou,tak by to asi bylo dobry,co teda pamatuju >>
01.12.2007Wings of Fury (Amiga)
Rotačák: To já to hrál na C64 na barevný televizi, který každou chvíli vypadávaly barvy a opravilo se to třísknutím do boku televize :-) A měl jsem tam nekonečno bomb a stejně jsem to moc neuměl. Obzvlášť sestřelovat letadla mi nešlo, to mi nejde ani teď. >>
01.12.2007Wings of Fury (Amiga)
Noro: Tak pánové s tímhle skóre ste děsný lamy :-)). Tuhle hru miloval můj táta. Vydržel to hrát hodiny, asi pul roku mu trvalo ne se naučil přistávat.
:-) Japonce bombardoval s takovou vervou .. no to by se muselo zažít. >>
13.11.2007Disposable Hero (Amiga)
Rotačák: Tak sloupečky jsem našel, ale vůbec se nemění. Že by špatná emulace? Konečně jsem se dostal kousek dál, přijde mi to šíleně těžký. Na amize jsem to hrál v pohodě a tady sem tuhej ani nemrknu. >>
12.11.2007Disposable Hero (Amiga)
Killjoy: Je, jsou to ty tri sloupecky hned vedle zbrani sice si uz nepamatuju kterej co znamena ale melo by tam byt hmotnost co lod unese hmotnost zbrane co mas navolenou a celkova hmotnost zbranoveho arzenalu na lodi:) >>
07.11.2007Disposable Hero (Amiga)
Rotačák: Nějak marně v krámě hledám někde nějakej ukazatel kolik mi ještě zbejvá místa pro nákup věcí. Kolik zabíraj tam napsáno je, ale kolik celkově mám a kolik zbejvá nevidím. Jsem slepej nebo to tam neni? Nebo jak se to má zjistit? >>
26.09.2007Traps 'n' Treasures (Amiga)
Killjoy: Jde to sice si nevybavuju kombinaci, ale 100% jdou otevřít jelikož sem se za ně dostal (měla by být rada v nějakém pergamenu).
Jenže sem to hrál pod Lemonade takže bez rekordu. :) >>
15.09.2007Alien Breed (Amiga)
Rotačák: Nalogoval jsem se do počítače, spustil hru Pong, zaradoval jsem se, že když není Pong pro MAME, tak je aspoň v týhle hře, ale už jsem se z ní nedostal, protože ESC ukončuje emulátor :-) >>
15.09.2007Second Samurai (Amiga)
Rotačák: Tohle je moje nejoblíbenější hra z amigy. Pamatuju si, jak jsme s kámošem na základce koukali o hodině na obrázek ze hry a nemohli se dočkat konce vyučování, aby jsme běželi domů smažit sekonda. On si bral vždycky plešouna, protože červeňák byl můj a já se mu smál, jak se mu leskne pleška :-)
Akorát se asi bude muset zvednout obtížnost, protože je to moc jednoduchý. Dohrál jsem to napoprvý a zbylo mi víc jak devět životů. Ale vyšší obtížnost zase znamená jen to, že nepřátelé ubírají víc energie. Není jich víc, ani nic podobnýho, tak ještě uvidim. >>