Všechny komentáře ke hrám

PřidánoKomentář
08.08.2009Track & Field (PlayChoice-10) (Hrací automaty)
Tomsoft: DDT: Hru spouštíš normálně. Start nebo F1 nebo odklikneš. Hlásí ti to, že se hraje na 4 mince. OK. Takže až hra naběhne, stiskneš 4x kl.5, čímž vhodíš 4 mince. Pak stiskneš =, které je nahoře vedle nuly (vedle é) a start hry se provádí dvojkou a ne jedničkou, jak je to jinde. Rovněž dvojkou potvrdíš disciplínu. Stále hovoříme o klávesách nahoře, nikoli o numerické klávesnici. Podobně se spouští všechny hry od Play-Choice. >>
08.08.2009Track & Field (PlayChoice-10) (Hrací automaty)
Faktotum: Nejde mi to spustit....ta finta s 5 5 5 5 = 2 2 to buď nechápu, nebo to nemaká ....díky... >>
07.08.2009Boogie Wings (Hrací automaty)
790511: Trochu mi to připomíná Metal Slug, ale je to trochu pestřejší ve výběru dopravních prostředků :) Jen ty postavičky jsou na můj vkus moc mrňavé. >>
06.08.2009Golgo 13 (Hrací automaty)
Zutro: No ja mam Core2Duo 8400 a Radeon HD48701giga,4giga ram a jede mi to naprosto plynule takže bych nic nevyřazoval. >>
04.08.2009 ()
Rotačák: Chtělo by to větší rozlišení, nebo aspoň nastavit originální, případně dvakrát tolik co originální. Jenže kdo ví, jaký to původně bylo :-( >>
03.08.2009Track & Field (Hrací automaty)
Rotačák: Tam žádný autofire není.

Skok do vejšky se dělá tak, že se co nejvíc rozeběhneš, jenom ťukneš do skákání a až vyletí vejš, tak přimačkáváš skákání aby tu laťku přeletěl. >>
03.08.2009Track & Field (Hrací automaty)
Faktotum: jak aktivuju autofire. Nějak to na klávesnici nemůžu rozchodit ...

jo a do vejšky se to dá přeskočit jak ta laťka ....? >>
03.08.2009Off the Wall (Sente) (Hrací automaty)
Zutro: Jako pro jednoho nic moc.Ale ve dvojku to muze byt i zabavne.:D >>
30.07.2009Project-X - Special Edition (Amiga)
AIN: jj, přesně tak ;-) Normální PX je prostě nehratelnej... bohužel >>
30.07.2009Project-X - Special Edition (Amiga)
Rotačák: Rozdíl je v tom, že tuhle verzi může hrát i smrtelník :-) >>
30.07.2009Alien Breed (Amiga)
Rotačák: Nevim sice co to udělá ale dneska se taky dělají srandovní věci. Třeba ve hře Perfect World můžeš najít věc, která ti na deset minut nasadí opičí hlavu atd. :-) >>
28.07.2009Ruff 'n' Tumble (Amiga)
Noro: Vylozene Amiga klasika. Hra jakou umela AMiga fakt nejlip Skakcka, skroling atd. A navic malej klucina s AKckem je docela dost zabavna zalezitost :-) >>
28.07.2009Project-X - Special Edition (Amiga)
Noro: Jaky je mezi nimi rozdil?? Myslim mezi normalni a touhle verzi? Normalni sem hral. Docela dost dobry i kdyz tezky. :-) >>
28.07.2009Lotus Turbo Challenge II (Amiga)
Noro: Hudbu z tehle hry jsem mel nahranou na kazete od kamosova brachy. Trosku to pretal a hudby tam bylo asi dvacet minut :-). Dokonala vymejvarna pred spanim. Btw. taky prvni hra kterou jsem kdy na Amize hral. Prave u toho kamose :-). >>
28.07.2009Alien Breed (Amiga)
Noro: zkuste par veselych Cheatu: treba RICO ;-). Nebo ELVIS MODE (to doporucuju tak v desatem kole). Aneb smysl pro humor autorum rozhodne neschazel. Dneska uz se takove veci nedelaji :-(( >>
28.07.2009Agony (Amiga)
Noro: Skutecne AGA verze není. Max nejaká fixlá. Agony je poctive ECS, ale díky pár trykům to zvlada 64 barev ;-). >>
28.07.2009Gods (Amiga)
Noro: Jedna z nejlepších her na Amigu. Taky jedna z prvních co jsem kdy hrál. Nejdřív jsem dost dobře nechápal o co jde. No a pak jsem nad tou hrou strávil hromadu času :-). Rozhodně vynikající záležitost. >>
27.07.2009Cabal (Hrací automaty)
Schizo: No dobrá U47, přijímám vhozenou rukavici a začínám po třech letech opět trénovat.

V době, kdy jsem nahrál rekord já ( 2006 ) platilo pravidlo C9 : Zákaz úmyslné ztráty života, kvůli opětovným bonusům ( zrušeno 29.1.2008 , které by tento styl hraní zcela určitě vylučovalo .
Platilo stále i C12, ale po konzultaci s Rotačákem bylo u téhle hry vypuštěno.

Takže dost tlachání a pařbě zdar. Už se těším, a to mi věř, že budu tvrdě makat :) >>
21.07.2009Deluxe Galaga v2.6C (Amiga)
Rotačák: Já vim že když ho projedeš na plnej plyn, tak dostaneš něco extra, proto jsem se o to vždycky snažil :-) >>
21.07.2009Deluxe Galaga v2.6C (Amiga)
Cumancu: MIR: Je to jedno jakou rychlostí projedeš meteority:) >>
21.07.2009Deluxe Galaga v2.6C (Amiga)
Rotačák: PIT: k tomu triku. Ta odměna za Meteor Storm je při projetí na plnej plyn? Nebo je odměna stejná tak i tak ale při jízdě na plyn to jen cestou přidává víc bodů? >>
19.07.2009Hot Rod (Hrací automaty)
Cumancu: Chtělo by to napsat klávesy :(, plyn mám ale nákup apod.? >>
15.07.2009Out Run (Hrací automaty)
AmS: remake hlavní skladby Splash Wawe
http://www.youtube.com/watch?v=ThxfP7eF6Fg >>
14.07.2009Deluxe Galaga v2.6C (Amiga)
Rotačák: S čím nesouhlasíš? Málo barev má (32) a dithering vidět je. pokud si to nepustíš na TV nebo s nějakýma efektama simulujícíma TV.

Já Agony nikdy moc nehrál, protože mě to nebavilo a co si pamatuju, tak jsou stejný výbuchy, stejný zvuky když něco trefuju a střely jednobarevný, neusále se zvětšující. Potom jsem měl i nějaký meče a když jsem chípnul tak byl pěknej efekt znovu narozený sovy.

Asi jsem ovlivněnej kreativníma a efektníma střílečkama z automatů, ale i na c64 a amize byly kreativnější střílečky, co se týká akce. Agony je podle mě postavená na grafice pozadí + muzice.

Co se týká galagy, tak jsi napsal že nevyužívá možnosti amigy. Mohla by je využívat víc, to je asi pravda ale ani tak to nevypadá špatně. Je tam spousta pohybujících se objektů v AGA grafice a někdy se to na amize i zpomalovalo. Krom toho prokreslené pozadí by akorát hru znepřehledňovalo. Mě teda u galagy nikdy nic nechybělo, kromě možnosti pustit komplet muziku se zvukama. A tady mi akorát chybí ta správná muzika, protože já galagu hrával s jinou, ale tu jsem nenašel. >>
14.07.2009Deluxe Galaga v2.6C (Amiga)
Cumancu: Jak můžete porovnávat vesmírnou střílečku s dětskou omalovánkou :D, je rozdíl mezi vesmírem a nějakým létajicím životem. AIN: Už jsi viděl ve vesmíru stromy, mosty a sovu? :D >>
14.07.2009Deluxe Galaga v2.6C (Amiga)
AIN: Tak s tím bohužel nesouhlasím. Když se podívám na Agony, vidím na první pohled, že je to geniální hra.
Prostředí v Agony jsou asbolutně rozmanitá, prošel jsem 6 levelů a každý je úplně jiný jak grafickým prostředím, tak nepřáteli, tak atmosférou (občas se hýbou v pozadí stromy, občas most atd.). Střely si v Agony lze kupovat a rozhodně je výběr bohatý. Na různé potvory je třeba různý počet ran. Kromě toho má Agony smysl i příběh: Je zapotřebí projít se zakletou sovou až do pekla, postupně (dle screenů i prostředí) se jde od mořského útesu, přes temné lesy a ďábelské potvory až do spalujícího pekla. Tam mě teda zatím vždycky spálili :)

To, že má Galaga hlubší barvy, se mi zdá zcela irelevantní, když se to porovná celkově. >>
14.07.2009Pound for Pound (Hrací automaty)
Cumancu: Děkuji :) >>
14.07.2009Pound for Pound (Hrací automaty)
Rotačák: Nastaveno >>
14.07.2009Pound for Pound (Hrací automaty)
Cumancu: Total money, je to vidět umě ve screnu :) >>
14.07.2009Pound for Pound (Hrací automaty)
Rotačák: To znamená money, nebo jak to tam píšou? >>