Všechny komentáře ke hrám
| Přidáno | Komentář | |
|---|---|---|
| 07.09.2009 | ![]() |
() AIN: tohle je fakt nářez, úžasný nápad, škoda že se v tom nepokračovalo! Ale zatím jsem to nedohrál... >> |
| 07.09.2009 | ![]() |
() AIN: Oproti verzi ZX má verze C64 vynikající zvuk vrtulníku. Ještě stojí za to i verze Atari XE/XL, ale ta tady bohužel není... :( >> |
| 07.09.2009 | ![]() |
() AIN: Naprosto dokonalá hra, opravdu stojí za to. >> |
| 07.09.2009 | ![]() |
() AIN: Podle mě nejlepší šachy na ZX Spectrum. Velice jednoduché ovládání, pěkná grafika. Je pravda, že takový Colossus nabízí větší možnosti nastavení atd. a je snad i trochu silnější, ale IS Chess projevují větší kombinačnost hry, nejsou tak strojové a občas i něco "vymyslí". Pro amatéra jsou silné až až, navíc přemýšlejí relativně krátce. >> |
| 06.09.2009 | Gods
(Amiga) AIN: Je pravda, že ovládání je trochu nezvyklé, ale má to podle mě svoje kouzlo... Tahle hra se opravdu dá naučit naprosto nazpaměť, nejsou tu žádné nečekané situace, všechno se opakuje podle předem určeného vzorce. A znám přesně ten pocit, když se člověk něco naučí nazpaměť a pak to profesionálně projde :) Nádhera! :) >> | |
| 05.09.2009 | Search Eye
(Hrací automaty) Marisa16: mno napsala sem 3 lvl a mam vyfocenej 2 omylem sem tam dala jinou fotku v inpnutu je dukaz tak si ho prosim prehrajte dekuji :-) >> | |
| 03.09.2009 | ![]() |
() AIN: Úžasné provedení Nebuluse, podle mě se v mnohém ohledu vyrovná i Amize! >> |
| 03.09.2009 | ![]() |
() AIN: Fakt pěkná hra, hrozně zábavná! >> |
| 03.09.2009 | ![]() |
() AIN: Tohle je fakt klasika, kterou jsem nemohl dlouho najít a ani jsem netušil, že je od Durellu. Hlavně si hlídejte mapu, zatáčí se pomocí fire. Je to fakt zážitek (hlavně když přejedete chodce :) ). Jo, a bacha, jste v Anglii, takže se jezdí po levé! >> |
| 01.09.2009 | ![]() |
() AIN: Zajímavá 3D střílečka nebo něco na ten způsob, ale moc mě nezaujala... >> |
| 31.08.2009 | Desert Gun
(Hrací automaty) Pavel: Tahle hra nenutí člověka mířit, ale jenom tupě střílet. To je škoda, i když v tomhle způsobu hraní se dá vlastně taky soutěžit… >> | |
| 31.08.2009 | Project-X - Special Edition
(Amiga) AIN: nn, naprosto souhlasím, PX je prostě nehratelnej! A to je PX SE proti klasickýmu PX úplná trivialita, tím, že nezrušili ty zbraně, tak to stejně nezachránili. Jestli to někdo dohraje někam dál, tak to není normální, tj jako když někdo uběhne 100m pod 10 sec a říká, že se to dá. No dá, ale pro 99,99 procent lidí je to zkrátka nemožné. Mně to přijde hodně líto, protože PX je pěkný, ale ta obtížnost je fakt neskutečně přestřelená, autoři si dají takovou práci s tolika levely a pak to nikdo nedohraje ani přes 2.level a to je ještě s nervama v kýblu... nechápu je. >> | |
| 31.08.2009 | Project-X - Special Edition
(Amiga) Zutro: Nemyslim si ze je tadle strilecka njakej zazrak proste je to nehratelne a hotovo.Nebo ja mam ruce obe dve leve.:D >> | |
| 31.08.2009 | R-Type
(Amiga) Zutro: To je velka pravda ze je to hratelne i po strate zbrani.Porad je tu beam.:D >> | |
| 31.08.2009 | Project-X
(Amiga) Zutro: No prave ze mi to F.I.R.E od Fuky prislo taky jako pekna hovadina.R-Type je o 100% lepsi i kdyz take neni njak moc easy.:D To uz byly lepsi ty kuzelky co vytvoril.:) >> | |
| 31.08.2009 | ![]() |
() AIN: Výborná nápaditá hra, nejtěžší je první a poslední level, ale už se mi to povedlo. Pak jede hra zas od začátku. >> |
| 29.08.2009 | Battle Chopper
(Hrací automaty) Cumancu: Jak se střílí dolů? >> | |
| 28.08.2009 | ![]() |
() AIN: Fakt výborný nápad, ale prošel jsem to poměrně snadno, když se na těch ostrovech nechávaj ti lidi, tak se to dá, ani ten čas moc netlačí. >> |
| 28.08.2009 | ![]() |
() AIN: Už to není zdaleka tak hezké jako jednička, i když tohle ještě jde, ale III a IV mi připadá ještě horší. >> |
| 28.08.2009 | ![]() |
() AIN: Když se Aztec Challenge srovná s Aztecem, který je na C64, je tohle fakt ostuda Atari... Opravdu tohle jsem nikdy nepochopil, proč na tak dobrém compu toho mohli tolik zmršit... :( >> |
| 28.08.2009 | ![]() |
() AIN: Oproti Saboteurovi 2 na ZX je to hodně zrychlené, strážci se objevují i tam, kde na ZX normálně nejsou (a naopak). Pohyby jsou taky trochu jiné - salto např. dělá o 1 navíc a takové nepřirozené (do pravého úhlu :) ). Celkově je to taky barevně změněné, ale jinak moc pěkné, vynikající pointa a komplex domu zůstaly. Bedýnky s páskama jsou vždy schované za dřevěnými bedýnkami, což mě dost mrzí, páč na ZX je tohle daleko lépe provedené. Tak si říkám, že je neuvěřitelná škoda, že Saboteur 2 nikdy nevznikl na Atari XE/XL... :( >> |
| 27.08.2009 | ![]() |
() AIN: Na tuhle hru neexistuje žádný trik. Protože jsou poklady vždycky rozmístěny náhodně, je každá hra úplně jiná, ve vyšších levelech jsou žebříky nastraženy tak důmyslně, abyste měli těžké vyhybat se potvorám. Co je na téhle hře naprosto originální je způsob chození. Pokud chcete jít doprava a slezete žebřík, musíte se už nahoře otočit tak, aby zadkem vylezl Frantic doprava, a naopak. To dělá hru o dost těžší, i když se to na první pohled nemusí zdát. >> |
| 27.08.2009 | ![]() |
() AIN: jj, Krakout je klasika, tj fakt. Zajímavé je, že Krakout má takový měkký styl (měkká kulička a "dřevěné" cihličky), zatímco Batty tvrdý styl ("kovové" cihličky, "skleněná" kulička...). Batty je ale moc hezky provedené, zejména ty odrazy a lesky a vůbec variabilnost zdí, přehledné pozadí. Jediný problém je obtížnost - dostat se někam dál je fakt oříšek, a to má dohromady 15 zdí! >> |
| 27.08.2009 | ![]() |
() AIN: Hra se spustí klávesou S. Tuhle hru jsem měl vždycky hrozně rád. Na to, že vznikla už v r. 1983 (autor Patrick Richmond) má kromě originálního nápadu krásné provedení. Vetřelci se všelijak hýbají a vlní a jsou nápaditě prokreslení jakoby byli průhlední. Zvuky doprovázejí celou hru (což nebylo tou dobou vůbec běžné a v Thrustě se povedlo duplikovat zvuky tak, že každá potvůrka vydává svůj vlastní zvuk, což vede ve výsledku k zajímavé & nepřetržité zvukové kulise). Někdy se sice zdá, že určité partie hry nejsou dotaženy (např. konec hry blikne bleskově GAME OVER a ticho :) nebo cihličky v každém kole mohly být třeba jinak barevné atp.), zato je Thrusta co se týče hratelnosti dobře vyvážená, klade vám přijatelný odpor a obtížnost neodrazuje. V každém kole jste také zvědaví na nové mimozemské potvůrky :-) A představte si, že ta hra obsahuje neuvěřitelných celých 70 levelů!! Vaším úkolem je zničit všechny vetřelce, které se rodí z vajíček dole. K dispozici máte raketku, která může v případě nebezpečí střílet, ale hlavně posouvá kámen, který je umístěn náhodně ve výchozím bodě někde nahoře vedle vás. Tento kámen je jediný schopný zabít narodivší se potvory z vajec, takže úkolem je posouvat jej tak, aby spadl přímo na ni/ně. Zajímavé je, že v prostředí je gravitace a raketa, pokud nestojí na zemi, padá. Pokud střílíte, nemůžete potvory z vajec zabít. Střelbou je možno zneškodnit jedině nepřátelskou ochranku, která se pohybuje poměrně systematicky za vámi po celé obrazovce. Ta není sice nijak záludná, ale vzhledem k tomu, že jí je neustále stejný počet a každá likvidace nepřítele je hned doplněna, dokáže vám to taky pořádně osladit. Pointa hry tedy není složitá, ale ve hře samotné musíte občas dost popřemýšlet - bezhlavě se tahle hra projít prostě nedá. Nejlepší je, že s dalším levelem se mění nejen vzhled potvor, které se rodí a těch, které je chrání, nýbrž také jejich vlastnosti: pohybují se jinak, některé vás pronásledují a některé lezou i nahoru a znepříjemňují vá >> |
| 27.08.2009 | ![]() |
() Rotačák: Sice jsem to ještě nehrál, ale že by něco překonalo Krakouta... :-) >> |
| 27.08.2009 | ![]() |
() AIN: Je to geniální nápad procházet počítač s robůtkem a opravovat nějaké drobnosti. Vnitřek didaktika je fakt nakreslen autenticky! :) Hra má celkem 30 obrazovek, jdete od trafa až po výstupy, je to ale hodně těžké a dlouhé. V každé obrazovce je nutné pořádně zkontrolovat (a zapamatovat si), kde jsou výboje a v jakém intervalu se objevují, protože ty jsou často nebezpečnější než potvory, co tam lítají. Hlídejte si baterii, zejména v pokročilejších levelech je správné pořadí sebírání kostiček rozhodující. Do dveří to musíte stihnout do cca 10 sekund, které se odpočítávají, tak s tím taky počítejte. >> |
| 27.08.2009 | ![]() |
() AIN: Velice hezká hra, která se dá projít za jedno odpoledne. Ze začátku klade trochu odpor, ale později už je to jednoduché. Musíte jen přesně vědět, kde jaký strom zabíjí a kde se propadne zem apod. Hra obsahuje 8 zón (area), které plynule přecházíte. Pro nějaké triky se můžete podívat např. na video, kde jsem první část AMC dohrál do konce: http://www.youtube.com/watch?v=DRVxwXzRj-s >> |
| 27.08.2009 | ![]() |
() AIN: Nejlepší zeď, jakou jsem na ZX viděl, podle mě lepší než Arkanoid i Krakout. Je to velice rychlé, takže musíte být hodně ve střehu, vetřelci jsou taky dost nepříjemní, ale dají se naštěstí odrovnat když chytíte KILL ALIEN. Jinak sledujte bedlivě raketku - odnese vás do dalšího levelu! >> |
| 27.08.2009 | ![]() |
() AIN: Úžasná hra, i když je to dál trochu zdlouhavé... Musíte se prokousávat přes všechny ty amazonky, navíc pak létají šípy a jakýsi ježci, je to dost obtížné, ale rozhodně to stojí za to. Je to fantasticky nakreslené. >> |
| 27.08.2009 | Dunk Mania
(Hrací automaty) Rotačák: Zapisuje se normálně počet bodů. Jsou vidět na konci hry v tabulce. Pokud se u nějakejch her nezapisujou body ale něco jinýho, je to v upřesňujících pravidlech u každý hry. >> |
<< předchozí stránka 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 ...104 další stránka >>
Celkem komentářů: 3106


