Všechny komentáře ke hrám

PřidánoKomentář
20.10.2009 ()
Rotačák: Hrál jsem sice třetí díl ale tohle vypadá taky nádherně, dokonalost sama a i v češtině. >>
19.10.2009 ()
Rotačák: Tuhle hru neznám ale pokud jde o rychlost hry (starý hry, který se spouští přes dosbox), můžeš to vyladit přes ctrl + f12 (zrychlit emulaci) nebo ctrl + f11 (zpomalit emulaci). >>
19.10.20091944: The Loop Master (Hrací automaty)
Netty30: Hra mi nejde stáhnout ale přesto mi to odečetlo 15 babek chjo. >>
19.10.20091945k III (Hrací automaty)
Netty30: Nejde mi to stáhnout ale i přrsto mi to vzalo 15 babek fakt super. >>
19.10.2009 ()
AIN: Oproti Amize příšerný! ... Na první pohled to vypadá skoro stejně, graficky stejně nakreslený, ale hrát se to nedá. Hudba je výsměch, přitom na amize to byl šlágr, celková zrychlenost pohybů nesnesitelná. Zvuky ve hře lepší kdyby vůbec nebyly. Celé to působí nesmírně laciným dojmem. 10% dávám jen z principu, že je to Stormlord, jinak je to podle mě ve verzi na PC propadák. >>
19.10.2009 ()
AIN: Je to moc hezká kopie. >>
19.10.2009 ()
Rotačák: Hmm, já si pamatoval že ty koule byli tři a oni jsou čtyři (?) >>
19.10.2009 ()
Rotačák: Narozdíl od hry Alien Breed, tohle vypadá uplně stejně jako na amize a to i včetně zvuku. >>
19.10.2009 ()
Rotačák: Jednoduchá ale pěkná hra. >>
19.10.2009 ()
AIN: o.k., tak to už se nemůžu dočkat! Jak já mám pak chodit do práce? ;-) >>
18.10.2009 ()
Rotačák: Až ho autor dokončí (verzi 2), tak potom na něj musím sehnat čas a pak :) http://www.winuae.net/ >>
18.10.2009 ()
AIN: jj, na amize je FS pomalejší, ale není to podle mě na škodu.

Kdy počítáš s tím, že bude ten novej emulátor? >>
18.10.2009 ()
Rotačák: Ještě jsem to neporovnával ale zdá se mi, že v PC verzi chodí ten samurai normálně rychle, kdežto v amiga verzi se moc plouží.

Ohledně přidávání her na amigu - ty jsou teď zabržděný. Ale jakmile bude novej emulátor, tak bych chtěl taky přidat všechny hry. >>
18.10.2009 ()
Tomsoft: AIN: No já jsem to na Amize taky hrál. Ale to byla úplně jiná atmosféra. Jednak - perfektní ovládání JoyStickem. A za druhé - Amiga je Amiga ;) >>
18.10.2009 ()
AIN: P.S. Přimlouval bych se i za přidání Stormlordu, který taky dělal Raffaele Cecco, ale to nejspíš na Amigu (nevím jak to na PC dopadlo :) ). >>
18.10.2009 ()
AIN: Ty zvuky jsou fakt hustý, ale ta počáteční úprava melodie není špatná. No já to dohrál na Amize daleko (viz skore), ale nikdo jiný to moc nehraje... Je to škoda, podle mě je to nádherná hra! >>
18.10.2009 ()
Rotačák: No ty zvuky jsou v týhle verzi fakt srandovní :) Ale je tam aspoň částečná čeština. >>
18.10.2009 ()
AIN: Taky znám pouze z Amigy, je to nádherná hra, i když jsem ji nikdy nedohrál... V zásadě pokud si vzpomínám to mělo být pokračováním Another Worldu. >>
18.10.2009 ()
AIN: Cože? First Samurai na PC? :) Tohle je vyloženě amigistická záležitost, ale nic proti :D >>
18.10.2009 ()
Killjoy: hloupy defaultni nastaveni klaves >>
18.10.2009 ()
Rotačák: Ukládání pozic by mělo normálně fungovat. >>
18.10.2009 ()
AIN: Fakt docela srandovní, hlavně jak lezou nahoru ty hrady :) >>
18.10.2009 ()
AIN: Tohle je jednoznačně záležitost Amigy na krásných 10 disket DD, ale zřejmě si to zahraju i tady, už si to stejně nepamatuju... >>
18.10.2009 ()
AIN: Jak vlastně tyhle dungeony řešit na Rotaxu? Vyžaduje to nutně ukládání pozic a navazování, dá se to nějak? >>
18.10.2009 ()
AIN: Mně zrovna AB přijde na amigu dost podobný, i když je to trochu pomalejší. Ale jako ortodoxní amigista souhlasím s tím, že je to na amize samozřejmě lepší a i líp to vypadá! :) >>
18.10.2009 ()
Rotačák: No teda je to docela velká změna oproti amiga verzi, samozřejmě na amize je to lepší a i líp to vypadá :) >>
18.10.2009 ()
Rotačák: Vynikající jednoduchá hra. >>
17.10.2009 ()
AIN: Jééé, starý dobrý Another World! :) Hodil by se i na Amigu ;-) >>
17.10.2009Ruff 'n' Tumble (Amiga)
AIN: Myslím, že to nereaguje vůbec na nic, prostě tam donekonečna skáče na trampolíně nahoru / dolu. Nejde z ní seskočit vůbec nikam. Už se mi to opravdu stalo víckrát. Jediná možnost o který jsem přemýšlel byla jak se zabít, ale nepodařilo se mi to. >>
17.10.2009Ruff 'n' Tumble (Amiga)
Rotačák: Tak to je fakt divný. Nevim jak u pacmana, toho jsem skoro nehrál, ale u ruffa se mi to takhle (ani jinak) neseklo, vždycky jsem mohl seskočit. A když držíš nahoru nebo dolu, mění to aspoň výšku skoku při tom záseku? >>