Všechny komentáře ke hrám

PřidánoKomentář
31.10.2009 ()
Rotačák: Já to nikdy nehrál, snad se k tomu taky někdy dostanu. Ale jak to tak pozoruju, tak kdybych měl hrát všechno co chci, tak nebudu dělat nic jinýho :) >>
31.10.2009 ()
AIN: Funguje to, dík ;-)
Vždycky jsem věděl, že tahle hra je prostě špička, ale teprve teď když je to tu v češtině si to můžu zahrát pořádně. Zatím jsem ještě nevysvobodil Otise a neotrávil psy guvernérky, ale je to už tak strašná sranda a logická zápletka :) >>
31.10.2009 ()
Tomsoft: Jsem zklamaný. Možná to je tím, že jsem namlsaný, že jsem to hrával na Amize. Tady je ta hudba o mnoho horší. Grafika taky nic moc, není to tak propracované, a nakonec ovladatelnost a hratelnost? Je horší díky podivnému scrollu :( >>
30.10.2009Altered Beast (Hrací automaty)
Hog: ujde. >>
30.10.2009Wonder Boy (Hrací automaty)
Hog: super hra >>
30.10.2009Streets of Rage II (Hrací automaty)
Schizo: Tak tahle hra je naprostej masakr, neznám lepší mlátičku na Megadrive :)
Grafika - hratelnost - možnost kombinovat údery - zvuky, no prostě slast. Hlavně ve dvou je to super pařba :)
Lepší byla snad jen 3jka . >>
29.10.2009Deluxe Pac-Man v1.7 (Amiga)
Rotačák: Jako dohraná se označuje jen taková hra, která už dál nepokračuje. Takže pokud jede pořád dokola, tak ne. >>
29.10.2009Deluxe Pac-Man v1.7 (Amiga)
AIN: Jsem velice blízko dohrát to do konce, tak se raději zeptám dřív než k tomu dojde... Vypadá to, že po dohrání to jede zase od 1.levelu. Mám v takovém případě uvést, že byla hra dohrána do konce (100%) nebo se to bere tak, že to zkrátka konec nemá (jenom se to přetáčí).
Díky předem >>
29.10.2009Vigilante (Hrací automaty)
Faktotum: 2 KEN: co umožnil čas, to jsem využil ... >>
29.10.2009 ()
Coyot: Na PCcku jo http://en.wikipedia.org/wiki/Mouse-look >>
29.10.2009Vigilante (Hrací automaty)
Tony: to DDT:tak maximální využití kempu to zcela určitě není!:) >>
29.10.2009 ()
Zicher: Pokud vim, tak tohle je prvni hra s plnym zamerovanim mysi tak, jak je zname dnes. >>
29.10.2009 ()
Zicher: Ono pro novacka je to dost tezke i na tu nejlehci obtiznost ... >>
29.10.2009 ()
Rotačák: Hraju to na předdefinouvanou obtížnost, ale nevim jestli to dohratelný. Zkoušel jsem i nejlehčí obtížnost, ale to je zase pak docela nuda. >>
28.10.2009 ()
Rotačák: Mě ukládání a načítání pozic funguje bez problémů, stačí zmáčknout F1 a jedeš. >>
28.10.2009 ()
AIN: Je to úžasný, ale nevím, jak nahrát pozici, možná to vůbec nepůjde, což je škoda, asi se to na jeden zátah dohrát nedá... :/ >>
28.10.2009 ()
Coyot: Překonává ho tím, že přináší něco nového - diskety. Navíc nestačí logika, je nutné mít i obratné prsty. Svého času jsem to dotáhl jen do 52 kola z 111, takže jsem asi moc šikovný nebyl. Namísto cvičení jsem zeditoval save game a otevřel další kola. V DOSu jsem jinak tenkrát s trháním při scrolování neměl problémy. >>
28.10.2009 ()
AIN: Nevím, jestli to klasickýho Bouldera překonává, mně to přijde jako trošku něco jiného i když na stejný způsob. Diamanty, indiferentní potvory a nestíhající scrolling - to vše mělo podle mě něco do sebe. >>
28.10.2009 ()
Coyot: První a asi jediný skutečný remake Boulder Dashe, který svého předchůdce překonává. >>
28.10.2009 ()
AIN: Naprosto dokonalý a hlavně víc vtipný než jsem čekal ;-) >>
28.10.2009Rally Bike (Hrací automaty)
Netty30: Jako za mlada ale tenkrát mi to tak nešlo jako více her. >>
27.10.2009 ()
Rotačák: Ta konečná sekvence se jinak ukazuje? Máš save před tím seknutím? >>
27.10.2009 ()
AIN: Moc hezký Sokoban s klasickými levely (ne jako v DOSu). Řekl bych, že nejlepší ze zdejší série sokobanů pro ZX.
Nevýhoda tohodle Sokobanu je pouze v barvách - po delší době je ten křiklavý kontrast černé a bílé nesnesitelný. >>
27.10.2009 ()
AIN: Tyhle levely jsou poměrně komplikovaný, klasický levely např. ve verzi pro ZX jsou podle mě lepší. Právě komplikovanost těchdle levelů činí často levely paradoxně lehčí. V téhle verzi se dá projít třeba i 50 levelů skoro naráz, v té klasické verzi jsem například přemýšlel 14 dní nad 16.levelem :) >>
27.10.2009 ()
AIN: Jako simulátor to je parádní, dokonce myslím, že jeden z nejlepších simulátorů stíhaček vůbec, 0% bych tomu nedal, ale to je každého věc. Mise jsou skvělé, hodně jsem se toho nalítal, akce jsou supr, i když to přistávání je trochu horší... >>
27.10.2009 ()
Tomsoft: Tak bohužel. Před Moskvou, po zničení nepřátelských atomových sil a po obsazení Command-Centra, zčerná obrazovka, hra se kousne a je po hraní. Neukáže se konečná sekvence gratulace, takže nelze ani postoupit do dalšího levelu :( >>
27.10.2009 ()
Coyot: První šachy, ve kterých mě bavilo prohrávat. >>
27.10.2009 ()
Coyot: Tragédie, s F29 nešlo nikdy přistát :-( >>
27.10.2009 ()
Coyot: První multiplayer na jednom PCčku co jsem hrál :) >>
25.10.2009 ()
Killjoy: Teda na to jak se mi hra libi absolutne netusim podle ceho si vybirat protivniky, a kdyz uz se mi povede vybrat si pomalyho protivnika tak s nim muzu jet jedine drag, protoze ostatni mi nejdou.
No a pak jak si mam vydelat na lepsi motor vstrikovani apd. kdyz me vsichni jezdci voberou jak slepici. >>