Všechny komentáře ke hrám

PřidánoKomentář
08.05.2010Beam Invader (Hrací automaty)
Baldbull: že já vždycky musím narazit na takovou pitomost >>
08.05.2010 ()
AIN: jj, je to jeden z nejlepších tetrisů na C64, skoro legenda jako Tetris 2 od Fuky na ZX...
Blbý jenom je, že ta rychlost je zdlouhavá, ani se mi ostatně nezdá, že se to zrychluje - jakoby to bylo nastavený tak, jak si to člověk na začátku navolí a dost. Tj divný, nikdy jsem si toho nevšiml a propařil jsem s tím kdysi dávno svůj C64 :) >>
08.05.2010 ()
AIN: Vypadá to skoro líp než Tomahawk, škoda, že otáčení vrtulníku nemá setrvačnost... Když dáte páku doprava, tak se nevrátí do horizontální polohy, ale furt točí doprava :) No ale i přes tuhle kuriozitu je to moc hezký! (Gunship 2000 AGA na Amize je v podstatě to samý, akorát lepší graficky a ty úkoly promakanější.) >>
08.05.2010Beam Invader (Hrací automaty)
Rotačák: Tak už jsem si to nastavil ale že by tonějak zvýšilo hratelnost... >>
08.05.2010Beam Invader (Hrací automaty)
Baldbull: mně to myší jde, ale střílet musím z klávesnice >>
08.05.2010 ()
AIN: Tohle je fakt srandovní hra :) Nejlepší jsou na tom ty replaye :D Když se vám povede dostat se do dalšího kola (musíte toho prvního vyplesknout asi 8x), tak jste venku a jdou proti vám 2 karatisti :)) >>
08.05.2010Beam Invader (Hrací automaty)
Rotačák: No já to hraju přes F2 ale myší (touchpadem) mi to nejde. >>
08.05.2010Beam Invader (Hrací automaty)
Baldbull: MIR: no dobře, jde. Víš jak to je: "her, které běží přes starou verzi mame, je minimum.." :-) Proto mne nenapadlo zkusit to přes F2 :-) >>
08.05.2010Lotus Turbo Challenge II (Amiga)
AIN: MIR: Jak to vypadá s tím rozkouskováním, já nevím, jak velký je to problém, ale jestli už to tu je a šlo by to, bylo by to zábavnější :) >>
08.05.2010Walker (Amiga)
AIN: L.A. je celkově strašně těžký, pochybuju, že to někdo dá bez cheatu - leda že by to rok v kuse trénoval :) >>
08.05.2010Beam Invader (Hrací automaty)
Rotačák: Myší to nejde ne? >>
08.05.2010Beam Invader (Hrací automaty)
Baldbull: ano tak jinak:blbě ovladatelná blbost, s myší a přes F2 to hrát jde :-) >>
08.05.2010Beam Invader (Hrací automaty)
Rotačák: Asi špatná emulace, ale přes F2 se aspoň dostaneš na kraj obrazovky. >>
07.05.2010Walker (Amiga)
Rotačák: To všechno by mělo jít vystřílet a pak už zbydou jen rogala. >>
07.05.2010Walker (Amiga)
Killjoy: Prolem je v tom ze nelitaji jen rogala, bohuzel se tam plete spousta dalsich vozitek krom nakladaku s raketama, tam jezdi i ty protivny formule. Ja osobne jsem se pres LA bez cheatu nedostal nikdy :( >>
07.05.2010Progear (Hrací automaty)
Baldbull: Všechny nové hry stojí za prd. >>
06.05.2010Walker (Amiga)
Rotačák: Musíš mu co nejdřív zničit pásy, jinak do tebe bude bourat a to hodně zraňuje. Potom vykosit všechno co lítá a pak už jen pořád dokola: sejmout nově vystřelené rogalo, zastřílet do buldozeru a tak pořád dokola. >>
06.05.2010Walker (Amiga)
Zdenec: MIR: Jj, přesně tak, ten buldozer. Jako vím jak na něj, hlavně ten konec kdy je nutné střílet do toho místa odkud vylítávají ty kluzáky, ale než se do téhle fáze dostanu ztratím většinu energie. Tak mě zajímá jestli někdo zkušenější nezná nějaký dobrý trik. :) Vzpomínám že i za starých časů mi ten buldozer dělal velký problémy a kolikrát to bylo spíš štěstí než um že jsem ho udělal. >>
06.05.2010Walker (Amiga)
Rotačák: ZAM: tam je ten buldozer? >>
06.05.2010Rick Dangerous (Amiga)
Zdenec: AIN: Jj, přesně tak, nádherná hra která hlavně trénuje paměť - zapamatovat si kde se nachází která past ve čtyřech levelech, to dá zabrat. A i když už to člověk ví, tak ještě musí přijít na to jak tu past překonat. >>
06.05.2010Walker (Amiga)
Zdenec: Nezná někdo dobrej trik, nebo způsob jak co nejrychleji a přitom co nejbezpečněji zlikvidovat toho zmetka na konci 2. kola? Já teďka vůbec nechápu jak jsem se kdysi mohl dostat až do 4. světa. :( >>
06.05.2010Chuck Rock (Amiga)
Zdenec: AIN: Já teda nejsem žádnej hardcore hráč, ale tahle hra mi nepřipadá zas tak nehratelná. Je pravda že tak první 3 hry dopadly strašně, ale pak jsem se dostal do tempa a už to šlo samo. A to že po ztrátě energie se začíná od začátku levelu se mi naopak líbí, aspoň to člověka donutí si trošku zapřemýšlet jak ten prokletej úsek projít bez ztráty kytičky. :) >>
05.05.2010Wild Fang / Tecmo Knight (Hrací automaty)
Makes: Zničit jednu a pak druhou ruku. Jde to dobře, když se k ní dostaneš co nejvíce nakraj, k té ruce, pak nemá čas ti dávat rány. >>
03.05.2010Major League (Hrací automaty)
Tomsoft: Nadhazovač ovládat jde, ale pálkař nikoli. Asi je to opravdu špatná emulace. Protože i kdyby se to dalo namapovat na nějaký gamepad, tak některé klávesy by stejně měly reagovat >>
03.05.2010Traverse USA / Zippy Race (Hrací automaty)
Petraspp: Mám já zapotřebý hrát tuto hru? Když se celej den u ní vztekám aj v noci!! >>
01.05.2010Shadow Dancer (Hrací automaty)
Nostalgie: To YAR's 100%
FATALITY!
Vcelku kvalitní exekuce, až mi bylo těch teroristů krapítek líto :-) >>
01.05.2010Shadow Dancer (Hrací automaty)
Rotačák: Dobrý vysvětlení písmene "U" ;D >>
01.05.2010Shadow Dancer (Hrací automaty)
Tomsoft: UFS = UnFérSkóre = neseriozní, buď, že bylo použito něco, co nebylo povoleno nebo nějaká vysoké skóre způsobila třeba chyba ve hře. >>
30.04.2010Shadow Dancer (Hrací automaty)
Nostalgie: Pravidla Rotaxmame o UFS:
"Můžete cokoli, čím vytvoříte zajímavý záznam hry."
"Do poznámky musíte popsat v čem machrovinka spočívá."

Dohrát hru, nota bene být v daný moment jediný, mi připadá jako dostatečně zajímavé ;-) >>
30.04.2010Shadow Dancer (Hrací automaty)
Raymond: Nevím jestli se to dá považovat z UFS, i když by to bylo na 100%. USF je přece nějaká zajímavost nebo tak něco ne? Ale nebude to problém dohrát do konce;), protože na speciály vždycky vyhořím na vodopádech nebo rampě, který fakt nesnáším.

Jdu na to:) >>