Všechny komentáře ke hrám

PřidánoKomentář
05.06.2010Metal Mutant (Amiga)
AIN: MIR: Co tedy s tím, mám tam zvýšit tu RAM nebo už to uděláš? >>
05.06.2010Commando (Amiga)
AIN: Debilní save state :/ >>
03.06.2010Track & Field (Hrací automaty)
Pavel: Když je teď opravena detekce autofire, zkuste to hrát jako na automatu, tedy na klávesnici. Jedno tlačítko běh, druhé skok. Tím budou výsledky objektivní. >>
02.06.2010Slam Tilt (Amiga)
Wejrijo: Ahoj všem případným diskutujícím. Po dlouhé době jsem dostal chuť mrknout, jak jsou na tom moje rekordíčky.
S nejlepším vědomím a svědomím můžu prohlásit, že rekord ve hře slamtilt jsem nahrál poctivě. Nevím jak to dokázat, ale každopádně netuším, jak by se dalo podvádět. Samozřejmě jsem to nedal napoprvé, pokusů bylo více 8) Chtěl bych ukončit Vaši filozofickou debatu. Hře jsem prostě propadl, když jsem měl amigu.Dodnes je to pro mě nejlepší pinball- jiné jsem ani moc nehrál.Stejné to je i s ostatními hrami, ve kterých mám rekordy. Jezdily k nám stejné kolotoče a ty měly budku s pořád stejnými hrami. Pak se automaty objevily i v jiných místech.Tak to prostě je.
Každopádně jde nahrát mnohem více. Na amize to šlapalo lépe. >>
01.06.2010Metal Mutant (Amiga)
Rotačák: Řek bych, že to vadit nebude, ale jestli se změní crc diskety, tak už hra nepůjde podruhý spustit. >>
01.06.2010Metal Mutant (Amiga)
Killjoy: kluci nechci byt zbytecne pesimistickej, ale kam ze bude zapisovat tu save pozici? Na ten disk image? Ale jak potom chcete zarucit to ze si ten input prehraje i nekdo jiny kdyz bude mit jiny soubory nez ten hrac kterej ten save vytvoril. Doufam ze jste pochopili co jsem tim chtel rict. >>
01.06.2010Metal Mutant (Amiga)
AIN: ok, tak jsem to poslal :) Odškrtl jsem tam v DF0 write protect >>
01.06.2010Metal Mutant (Amiga)
Rotačák: Stačí znova soubor Start a konfig. >>
01.06.2010Metal Mutant (Amiga)
AIN: nj, jenže teď už se to asi změnit nedá? Musel bych to poslat znovu s novým nastavením? >>
01.06.2010Metal Mutant (Amiga)
Rotačák: Je potřeba u DF0 odškrtnout "Write protect" aby hra mohla ukládat na disk. >>
01.06.2010Metal Mutant (Amiga)
AIN: Hm, s tím ukládáním je to divný... Mrknu na to ještě. >>
01.06.2010Frantic Freddie (Amiga)
AIN: SLA: Nemyslím... Problém je, že tahle hra je dost nezdařilý remake z C64, tam to bylo vše OK, ale tady se jim nepovedlo udělat ten pohyb Frantica jak může lézt jen tím směrem, ve kterém sleze (což je hlavní vtip hry). Ale na tom joysticku jsem to nikdy nehrál ani na C64 a pochybuju, že by to mohlo být o moc lepší. >>
01.06.2010Frantic Freddie (Amiga)
Slacha: Klasicka hra na joystic,na sipkach hruza :-( >>
31.05.2010Exolon (Amiga)
AIN: Když to hraju víc, připadá mi, že to není zas tak špatný, nesmí se to hned srovnávat s tou ZX verzí, která je mimořádná. Ta hratelnost tady na Amize je hodně podobná. >>
31.05.2010Exolon (Amiga)
Zdenec: AIN: NO TO SNAD.... Tím přístrojem jsem prošel, zjistil jsem že mám dvojitou zbraň, ale že mám imunitu proti bucharům jsem nezaregistroval :) Dík. >>
31.05.2010Exolon (Amiga)
AIN: Předpokládám, že víš, že když projdeš přes asi 5.screen, že tam je musíš uprostřed v tom přístroji kterým se prochází máčknout nahoru - pak máš přece proti bucharům a minám trvale imunitu. >>
31.05.2010Exolon (Amiga)
Zdenec: AIN: Jo, přesně ty. Ty mi pily krev už na Spectru.... >>
31.05.2010Exolon (Amiga)
AIN: Myslíš přes ty, které jsou všude a lezou ze země? >>
31.05.2010Exolon (Amiga)
Zdenec: Ví někdo jak bezpečně projít přes ty buchary? Nebo je to opravdu jen na náhodě? :(( >>
30.05.2010Cliffhanger (Amiga)
AIN: Pěkný, ale ten 3.level je založen na totální náhodě. >>
30.05.2010Pitfall II (Hrací automaty)
Kristi: Diky . Uz jsem byl na konci asi 20 x ale nikdy sem si jich nevsiml . Bojuj , neni to zase tak tezka hra . Cha cha >>
30.05.2010Ghost Battle (Amiga)
AIN: Já si pořád nemůžu zvyknout na ten pohyb... Je to takový nepřirozený. >>
30.05.2010Giganoid (Amiga)
AIN: Perfektně udělaný Arkanoid, ale ačkoli se to nezdá, je to neuvěřitelně těžký! >>
29.05.2010Pitfall II (Hrací automaty)
Hosa: Pro KRI:
Skore co nahral PAV je v poradku.
Skoro u konce ma hrac moznost sebrat bonus - hodiny.
Za ty se mu pricte cas, plus dostane 1 milion bodu.:-)
Skoda jen, ze se tam nikdy nedostanu.xD >>
29.05.2010Pitfall II (Hrací automaty)
Kristi: Stakl jsem si input prvniho PAV abych se podival kde sebral tolik bodu . Tak to pustim a vzycky u kastanu je po nem . Tak nevim . Fotka tam sice je s tolika bodama ale nejde mi to prehrat . >>
29.05.2010Deluxe Pac-Man v1.7 (Amiga)
Zdenec: AIN: Dík za důvěru v mé schopnosti, zkusit to ještě můžu, ale nevím nevím... Jak jsem psal v komentu k rekordu, pac-man a jeho různé klony mě úplně míjely, nikdy mě to nebavilo a ani nešlo. Takže ten 16. level BYL pro mě úspěch asi už nepřekonatelný a možná i neopakovatelný :)) >>
29.05.2010Deluxe Pac-Man v1.7 (Amiga)
AIN: ZAM: zkus to ještě, 16.level je sice dost, ale máš na víc :) >>
29.05.2010Watchtower (Amiga)
Zdenec: Grafika a zvuky vykradený z jiných her, ale jinak super hratelnost. Pro mě mnohem lepší než Commando. >>
29.05.2010Nebulus (Amiga)
Zdenec: AIN: Taky mi připadá Amiga verze hezčí a hlavně hratelnější než C64 - každopádně jednu nevýhodu pro mě má - je to dost rychlý a po chvilce se mi začíná točit hlava. :)) >>
29.05.2010Ghosts 'n Goblins (Amiga)
Zdenec: Na C64, Zx-Spectru nebo automatu jsem se nikdy nedostal ani do druhého kola. Teď jsem si zahrál poprvé amiga verzi a hned jsem se dostal tak daleko. Stejně jako R-Type 2, i tady je Amiga verze mnohem jednodušší než ostatní verze. >>