Všechny komentáře ke hrám

PřidánoKomentář
07.06.2010Lotus III - The Ultimate Challenge - Level 2 (Amiga)
AIN: OK, tak to budu tak dělat už. No teď to tedy prosím smaž, já to časem ještě zkusim přes ten Rotax emul. >>
07.06.2010Lotus III - The Ultimate Challenge - Level 2 (Amiga)
Rotačák: No tak pokud ten emulátor má jinou verzi tak je to jasný. Pak není divu, že to dělá psí kusy (i ostatní hry). A i kdybys měl stejnou verzi, musí se to dělat v Rotaxmame verzi aby bylo jistý, že to půjde. >>
07.06.2010Lotus III - The Ultimate Challenge - Level 2 (Amiga)
AIN: jj, je to přesně tak. 1. díl je zaseklý, 2.díl je černá obrazovka a 3.jsem teď dojel a to samý... Ty instalačky dělám na svém vlastním emulátoru (ale na stejné verzi jako v Rotaxmame). Tak nevim. >>
07.06.2010Lotus III - The Ultimate Challenge - Level 2 (Amiga)
AIN: Zkoušel jsem všechny Levely a nefunguje tu opravdu ani jeden :( Nedá se nic dělat. >>
07.06.2010Lotus III - The Ultimate Challenge - Level 2 (Amiga)
Rotačák: První díl má u mě zaseklou obrazovku na startu i když podle zvuku hra jede. Druhej díl skončí na černé obrazovce, třetí jsem nedojel. Děláš ty instalačky v Rotaxmame přes F5? Pokud jo a fungovalo to, tak to musí fungovat i teď. >>
07.06.2010Nebulus (Amiga)
Zdenec: AIN: Můj vlastní. :) Hned na začátku jdu doleva, páč doprava je moc velká díra na přeskočení. Výtahem vyjedu o dvě patra výš - a tam ASI musím počkat až sjede výtah dolů a skočit do toho mezipatra, ne? Ale to se mi nepovedlo. A pokud se má jít jinam, tak nevím kam - doprava je zeď a vlevo když skočím tak jsem zase na začátku. >>
07.06.2010Nebulus (Amiga)
AIN: ZAM: jak si myslel ten "zásek"? Jako technický problém, nebo svůj vlastní? >>
07.06.2010Lotus III - The Ultimate Challenge - Level 2 (Amiga)
AIN: Tak jsem se s tím asi dělal zbytečně :( Syndrom černé obrazovky trvá, opravdu nevim co s tím, když jsem to testoval nanečisto tak to s tímhle nastavením na emulátoru fungovalo, tady to nefunguje...

MIR: Prozatím zřejmě bude lepší ty hry odstranit, dokud to nikdo nehraje. Já na to ještě mrknu, dík! >>
07.06.2010Ghost Battle (Amiga)
AIN: ZAM: jj, to určitě, ale já to skore u Lionheartu nenašel :( >>
07.06.2010Nebulus (Amiga)
AIN: MIR: hihi, tahle hra fakt vyžaduje trpělivost :) Ten 2.level je zapeklitý, chce to natrénovat. Ty skoky taky. Vyjetí těch věcí je víceméně náhodný, musíš to předvídat a už s tím počítat. Je to ale jinak moc hezký, když to všechno natrénuješ a projdeš pár věží, je to přesně ten typ hry, u který zažiješ oblažující (i když trochu falešný) pocit osvícení (tj. vítězství vlastního intelektu :)) >>
07.06.2010Nebulus (Amiga)
Rotačák: Tak já se konečně dostal do druhýho, udělám v něm krok doprava - smrt. Krok doleva, skok, neskočí to, konec hry. A tím jsem s touhle hrou skončil :)

Ještě by mě zajímalo, na čem závisí vyjetí těch věcí, který lítaj vodorovně. Má to nějakou souvislost s tím skákajícím okem? A proč tam to okno někdy už není? >>
07.06.2010Nebulus (Amiga)
Zdenec: Mně zas dělá problémy konec druhé věže - pořád se tam nějak točím dokola, padám a ne a ne dojít k exitu. :( Ale hrál jsem to zatím jen 2x, tak snad příště. >>
07.06.2010Ghost Battle (Amiga)
Zdenec: Lionheart nemá skore? To je fakt škoda, zrovna jsem si říkal že by ste ho sem mohli přidat. :( Ale aspoň pro mě je Ghost Battle důstojná náhrada. >>
07.06.2010Nebulus (Amiga)
AIN: jj, jde >>
07.06.2010Nebulus (Amiga)
Rotačák: A jde to přeskočit i když už je ta plošinka propadlá? >>
07.06.2010Nebulus (Amiga)
AIN: Musíš tu propadávající cihličku přeskočit, pak už se vyšplháš nahoru - jsi už kousek. Cílem je tu věž vyjít celou, takže až dojdeš úplně nahoru, následuje mezilevel a pak další super věž, o dost složitější :) >>
07.06.2010Nebulus (Amiga)
Rotačák: Já to hrál asi 5x a ani jednou jsem nedodělal první level. Co mám dělat nahoře? Vyjedu dlouhým výtahem, krok doprava, propadne se podemnou podlaha a pak už nikam nemůžu. >>
07.06.2010Ghost Battle (Amiga)
AIN: jj, má to dokonce podobný grafický styl jako Lionheart. Škoda, že Lionheart nemá skore, stál by za to sem přidat. >>
07.06.2010Ghost Battle (Amiga)
Zdenec: AIN: Pro odchovance Atari 800 je ten pohyb přirozený až až - ve starých plošinovkách se taky nedal ovládat směr po výskoku, byly jen 3 možnosti - nahoru, šikmo vlevo, šikmo vpravo předem naprogramovanou trajektorií. :) Jinak hra sama je pro mě příjemné překvapení, nikdy jsem ji na Amize nehrál, ani jsem o ni neslyšel. A přitom to nevydala žádná béčková firma, ale samotný Thalion, tvůrci Lionheartu. :)) >>
07.06.2010Orbit 2000 (Amiga)
Zdenec: Je jasný že Deluxe Galaga je lepší, ale na mém starém železe běží pouze na 25 fps, takže než bude nový počítač - oprava - než bude NA nový počítač, tak se musím spokojit s tímhle. :) >>
07.06.2010Flying Shark (Amiga)
Zdenec: Další ukázka totálně zprasené předělávky z automatů - pohyb letadla i střel je jakoby mírně trhavý, hrací plocha je na šířku a navíc je to zabíraný moc zblízka, takže není vidět moc dopředu, což je u téhle hry často fatální. Škoda. Nechci se opakovat, ale verze na ZX mě baví mnohem víc. :( >>
06.06.2010Vyper (Amiga)
AIN: Taková trochu lepší Deluxe Galaga :) >>
06.06.2010Atomic Robo-kid (Hrací automaty)
Huron: Parada super hra >>
06.06.2010Walls (Amiga)
Rotačák: Má to stejný zvuky ale hratelnosti oproti Megaballu 0%. Ta HD verze by možná šla nacpat na disketu. >>
06.06.2010Metal Mutant (Amiga)
AIN: ok, já to snad dneska ještě vyzkoušim >>
06.06.2010Metal Mutant (Amiga)
Rotačák: No spadne to s hláškou že je nedostatek RAM, tak snad jo. Write protect nezatrhávej a zkus se dostat k tomu počítači, jestli to spadne nebo ne. >>
06.06.2010Walls (Amiga)
AIN: jj, je to asi vykradenej megaball, ale já ten Megaball nemůžu nikde najít, našel jsem jen verzi pro HD. >>
06.06.2010Metal Mutant (Amiga)
AIN: MIR: A ty myslíš, že to pomůže? Mám teda zvednout tu RAM na kolik? A nechat tu FDD bez "write protect"? >>
06.06.2010Metal Mutant (Amiga)
Rotačák: Radši mi to pošli ty, cfg+state. >>
05.06.2010Frantic Freddie (Amiga)
AIN: Na C64 přibyl tuším po 10000 b život, tady nic, což mě štve, zároveň je to totiž díky tomu o dost těžší. Taky ty bonusy, který tam jezdí, měly na C64 různý hodnoty, ne pokaždý 500b. Nechápu, jak se někdo může dělat s remakem a nakonec ho zhonit v základních věcech... >>