Všechny komentáře ke hrám
| Přidáno | Komentář | |
|---|---|---|
| 07.06.2010 | Swiv
(Amiga) Rotačák: No já bych to spíš viděl na to maximálně přidat i tu druhou verzi, než tuhle měnit. >> | |
| 07.06.2010 | Swiv
(Amiga) Zdenec: Ještě jeden pokus - mkrněte na původní recenzi z Amiga Action (http://amr.abime.net/review_6060) - hned první stránka, je tam obrázek jak heli přilétá k prvnímu velkýmu vrtulníku z kterého padají bonusy - a už má dvě střely. Časopisy většinou dostávaly správné a necracklé verze. Ale uznávám že jako důkaz to moc neobstojí.... >> | |
| 07.06.2010 | Swiv
(Amiga) Zdenec: Tady nejde ani tak o počet střel s kterýma se začíná, ale o to kolik ti jich zůstane po ztrátě života. Vemte to logicky - piráti hru většinou upraví tak že po ztrátě života hráč neztratí žádné zbraně - kdežto v té "mé" verzi hra funguje tak že čím líp hráč hraje, tím víc střel mu zůstává (všimněte si že i v té vaší verzi je hned na začátku vedle té hvězdičky dvojka, a když se mrknete na můj input tak uvidíte že postupem hraní tam byla trojka - ale bez žádného efektu, kdežto v mé verzi kolik hvězdiček, tolik stžel) - takovou úpravu by žádný pirát nedělal, to je dost velký zásah do systému hry. Naopak je celkem logické se domnívat že verze co je tady je jakýsi nedodělek, který ještě nefunguje jak má, což často pirátské verze byly... A mimochodem, Swiv na Amize byl známý tím že ač byl dost obtížný, přece se dal dohrát s pořádným tréninkem. :) Každopádně na youtube jsou videa z obou verzí, ale ty dva longplaye (s jeepem a heli) jsou s dvěma střelama od začátku. Tak je to vás, vy to tu vedete. :) Ale byla by to škoda přijít o jednu z nejlepších stříleček vůbec. >> | |
| 07.06.2010 | Swiv
(Amiga) AIN: Taky si myslím, že je to spíš naopak. Oni tu obtížnost u her dřív hrozně přestřelili a pak se to snažili korigovat. Podívej se např. na Project X a Project X Special Edition. Je to přesně tak, že začínáš s jednou střelou a je to prakticky nehratelný, teprve pak to trochu ukorigovali. Ale jak je to se SWIV, to nevim přesně tak nebudu dělat chytrýho. >> | |
| 07.06.2010 | Swiv
(Amiga) Zdenec: MIR: Mrkni na to video na youtube. Uvidíš ze začíná s dvěma střelama a když se budeš dívat dál i to, že po ztrátě života má tolik střel, jaké má číslo vedle té hvězdičky. Já sám měl právě tu "správnou" verzi na Amize, a pak tu co je tady, ale ta se dala hrát jen pokud se v cheat menu nastavili rovnou silnější zbraně. Ta druhá verze žádné cheat menu neměla - alespoň ne na zbraně. >> | |
| 07.06.2010 | Swiv
(Amiga) Rotačák: Že by ta správná verze by měla ze začátku silnější střely? Většinou to bejvá naopak. Ale nevim jak zjistit která verze je ta správná. >> | |
| 07.06.2010 | Swiv
(Amiga) Zdenec: MIR a AIN: Kucí, bylo by možné nahradit tuhle verzi tou správnou? Totiž tohle je asi nějaká pirátská pre-release, nebo co, protože v původní verzi se rovnou začíná se dvěma střelama a hlavně - jak člověk postupuje dál, tak se mu zvětšuje to číslo vlevo nahoře vedle hvězdičky - to znamená počet střel kolik má po ztrátě života. V téhle verzi se to číslo sice taky zvětšuje, ale stejně po ztrátě života mám jen jednu střelu - čímž se stává ta hra skoro nehratelnou. Kdyžtak odkaz http://www.youtube.com/watch?v=AzD81DjnLl0 >> | |
| 07.06.2010 | Ghost Battle
(Amiga) AIN: ZAM: Když se mrkneš na záznam, tak tam skore prostě není, nevim, jestli není někde na konci (ale to pochybuju). http://www.youtube.com/watch?v=zDQUQwrBTM4 >> | |
| 07.06.2010 | Lotus III - The Ultimate Challenge - Level 2
(Amiga) AIN: MIR: kurnik :) Tak to musim dát do kupy přes ten tvůj emulátor, než tu lidi začnou nadávat :)) >> | |
| 07.06.2010 | Lotus III - The Ultimate Challenge - Level 2
(Amiga) Rotačák: To nejde, nemám administraci na mazání :) >> | |
| 07.06.2010 | Lotus III - The Ultimate Challenge - Level 2
(Amiga) AIN: Zatím se pustím do nějaké jiné, méně problémové hry :) >> | |
| 07.06.2010 | Lotus III - The Ultimate Challenge - Level 2
(Amiga) AIN: OK, tak to budu tak dělat už. No teď to tedy prosím smaž, já to časem ještě zkusim přes ten Rotax emul. >> | |
| 07.06.2010 | Lotus III - The Ultimate Challenge - Level 2
(Amiga) Rotačák: No tak pokud ten emulátor má jinou verzi tak je to jasný. Pak není divu, že to dělá psí kusy (i ostatní hry). A i kdybys měl stejnou verzi, musí se to dělat v Rotaxmame verzi aby bylo jistý, že to půjde. >> | |
| 07.06.2010 | Lotus III - The Ultimate Challenge - Level 2
(Amiga) AIN: jj, je to přesně tak. 1. díl je zaseklý, 2.díl je černá obrazovka a 3.jsem teď dojel a to samý... Ty instalačky dělám na svém vlastním emulátoru (ale na stejné verzi jako v Rotaxmame). Tak nevim. >> | |
| 07.06.2010 | Lotus III - The Ultimate Challenge - Level 2
(Amiga) AIN: Zkoušel jsem všechny Levely a nefunguje tu opravdu ani jeden :( Nedá se nic dělat. >> | |
| 07.06.2010 | Lotus III - The Ultimate Challenge - Level 2
(Amiga) Rotačák: První díl má u mě zaseklou obrazovku na startu i když podle zvuku hra jede. Druhej díl skončí na černé obrazovce, třetí jsem nedojel. Děláš ty instalačky v Rotaxmame přes F5? Pokud jo a fungovalo to, tak to musí fungovat i teď. >> | |
| 07.06.2010 | Nebulus
(Amiga) Zdenec: AIN: Můj vlastní. :) Hned na začátku jdu doleva, páč doprava je moc velká díra na přeskočení. Výtahem vyjedu o dvě patra výš - a tam ASI musím počkat až sjede výtah dolů a skočit do toho mezipatra, ne? Ale to se mi nepovedlo. A pokud se má jít jinam, tak nevím kam - doprava je zeď a vlevo když skočím tak jsem zase na začátku. >> | |
| 07.06.2010 | Nebulus
(Amiga) AIN: ZAM: jak si myslel ten "zásek"? Jako technický problém, nebo svůj vlastní? >> | |
| 07.06.2010 | Lotus III - The Ultimate Challenge - Level 2
(Amiga) AIN: Tak jsem se s tím asi dělal zbytečně :( Syndrom černé obrazovky trvá, opravdu nevim co s tím, když jsem to testoval nanečisto tak to s tímhle nastavením na emulátoru fungovalo, tady to nefunguje... MIR: Prozatím zřejmě bude lepší ty hry odstranit, dokud to nikdo nehraje. Já na to ještě mrknu, dík! >> | |
| 07.06.2010 | Ghost Battle
(Amiga) AIN: ZAM: jj, to určitě, ale já to skore u Lionheartu nenašel :( >> | |
| 07.06.2010 | Nebulus
(Amiga) AIN: MIR: hihi, tahle hra fakt vyžaduje trpělivost :) Ten 2.level je zapeklitý, chce to natrénovat. Ty skoky taky. Vyjetí těch věcí je víceméně náhodný, musíš to předvídat a už s tím počítat. Je to ale jinak moc hezký, když to všechno natrénuješ a projdeš pár věží, je to přesně ten typ hry, u který zažiješ oblažující (i když trochu falešný) pocit osvícení (tj. vítězství vlastního intelektu :)) >> | |
| 07.06.2010 | Nebulus
(Amiga) Rotačák: Tak já se konečně dostal do druhýho, udělám v něm krok doprava - smrt. Krok doleva, skok, neskočí to, konec hry. A tím jsem s touhle hrou skončil :) Ještě by mě zajímalo, na čem závisí vyjetí těch věcí, který lítaj vodorovně. Má to nějakou souvislost s tím skákajícím okem? A proč tam to okno někdy už není? >> | |
| 07.06.2010 | Nebulus
(Amiga) Zdenec: Mně zas dělá problémy konec druhé věže - pořád se tam nějak točím dokola, padám a ne a ne dojít k exitu. :( Ale hrál jsem to zatím jen 2x, tak snad příště. >> | |
| 07.06.2010 | Ghost Battle
(Amiga) Zdenec: Lionheart nemá skore? To je fakt škoda, zrovna jsem si říkal že by ste ho sem mohli přidat. :( Ale aspoň pro mě je Ghost Battle důstojná náhrada. >> | |
| 07.06.2010 | Nebulus
(Amiga) AIN: jj, jde >> | |
| 07.06.2010 | Nebulus
(Amiga) Rotačák: A jde to přeskočit i když už je ta plošinka propadlá? >> | |
| 07.06.2010 | Nebulus
(Amiga) AIN: Musíš tu propadávající cihličku přeskočit, pak už se vyšplháš nahoru - jsi už kousek. Cílem je tu věž vyjít celou, takže až dojdeš úplně nahoru, následuje mezilevel a pak další super věž, o dost složitější :) >> | |
| 07.06.2010 | Nebulus
(Amiga) Rotačák: Já to hrál asi 5x a ani jednou jsem nedodělal první level. Co mám dělat nahoře? Vyjedu dlouhým výtahem, krok doprava, propadne se podemnou podlaha a pak už nikam nemůžu. >> | |
| 07.06.2010 | Ghost Battle
(Amiga) AIN: jj, má to dokonce podobný grafický styl jako Lionheart. Škoda, že Lionheart nemá skore, stál by za to sem přidat. >> | |
| 07.06.2010 | Ghost Battle
(Amiga) Zdenec: AIN: Pro odchovance Atari 800 je ten pohyb přirozený až až - ve starých plošinovkách se taky nedal ovládat směr po výskoku, byly jen 3 možnosti - nahoru, šikmo vlevo, šikmo vpravo předem naprogramovanou trajektorií. :) Jinak hra sama je pro mě příjemné překvapení, nikdy jsem ji na Amize nehrál, ani jsem o ni neslyšel. A přitom to nevydala žádná béčková firma, ale samotný Thalion, tvůrci Lionheartu. :)) >> |
<< předchozí stránka 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 ...104 další stránka >>
Celkem komentářů: 3106

