Všechny komentáře ke hrám
| Přidáno | Komentář | |
|---|---|---|
| 25.09.2010 | Tubular Worlds
(Amiga) AIN: Další velký paskvil střílečky, zlatej Project X, tam je to aspoň vidět. Tady je pěkná akorát hudba, za což dávám 10%. Opravdu by mě zajímalo, jak to dřív s tou hratelností autoři mysleli, k čemu je tam nějakých 20 levelů????! >> | |
| 25.09.2010 | Mega Phoenix
(Amiga) AIN: Neuvěřitelně zhoněná střílečka! Opravdu hratelnost na bodu mrazu a vtažení do hry nulové... >> | |
| 24.09.2010 | E Motion
(Amiga) Rotačák: Opraveno. >> | |
| 24.09.2010 | P.P. Hammer and His Pneumatic Weapon
(Amiga) AIN: Je to fakt moc pěkný, musel jsem tomu zvednout procenta, bude to skvělá logická adventura! >> | |
| 24.09.2010 | P.P. Hammer and His Pneumatic Weapon
(Amiga) Zdenec: Přesně jak říkáš, s touhle jsem jsem strávil hoooodně času, hlavně pozdější levely jsou hodně těžké - rozsáhlé, hodně nepřátel a pastí a poklad může být prakticky kdekoliv - ale většinou jeho umístění napoví svitky. Pro mě jedna z nejlepších her vůbec. >> | |
| 24.09.2010 | P.P. Hammer and His Pneumatic Weapon
(Amiga) AIN: jj, díky ;-) Ta hra vypadá velice pěkně, jediný problém je, že cítím, že to bude na dlouho a že bych potřeboval týden dovolenou, což si jako prodavač nemůžu jaksi dovolit :) Takže až budu mít víc času, tak se do toho pustím. Každopádně s tím časem to je i u Benefactora. Rád bych ho dohrál, ale podívej se na to, jak dlouho hráli MIR a JOY. Pokud to řešíš dobře, je to tak na 4-7hodin hry, takže opět celý den u PC... Škoda, že jsem to neměl jako kluk, když jsem měl času na učňáku habaděj :/ >> | |
| 24.09.2010 | P.P. Hammer and His Pneumatic Weapon
(Amiga) Zdenec: AIN: Mrkni kdyžtak na triky :) Hlavně když někam spadneš, tak není nutno hned končit hru, ale jen PAGE DOWNem ztratit život. Horší je když něco pokazíš a level už nejde dokončit, to je pak konečná. :( >> | |
| 24.09.2010 | P.P. Hammer and His Pneumatic Weapon
(Amiga) AIN: Super, už to chápu, vtip je v tom, že se musí sebrat všechny poklady, myslel jsem, že jsou tam jen pro body tak jsem je přešel. Pak se ty hlavní mřížované dveře samy otevřou. >> | |
| 24.09.2010 | P.P. Hammer and His Pneumatic Weapon
(Amiga) Zdenec: Tak tos musel někde něco minout, páč za těmi modrými dveřmi by měl být poslední předmět, po jeho sebrání se ti otevřou ty dveře u kteých stojíš na obrázku. >> | |
| 24.09.2010 | P.P. Hammer and His Pneumatic Weapon
(Amiga) AIN: jj, klíč jsem našel & dveře se mi otevřely, ale dál nevím, tam dolu to jaksi nejde?... >> | |
| 24.09.2010 | P.P. Hammer and His Pneumatic Weapon
(Amiga) Zdenec: AIN: Z obrázku vidím že ti chybí ještě jeden poklad aby se ti otevřely dveře... Teď jsem si jen v rychlosti projel první kolo a netuším kde jsi ho mohl minout. Modrý klíč jsi našel? >> | |
| 24.09.2010 | Fly Harder
(Amiga) AIN: jj, tohle ovládání mi fakt moc nesedí, připadám si tam jak slon v porcelánu :D >> | |
| 24.09.2010 | E Motion
(Amiga) Tomsoft: Celý měsíc se pokouším stáhnout tuto hru, ale stále to nejde :( >> | |
| 24.09.2010 | Fly Harder
(Amiga) Zdenec: AIN: Cože??? Cybernoid II ti připadá procházka růžovým sadem a tohle je nehratelný? :))) Chce to cvik, po tvrdým tréninku jsem na chvilku viděl i třetí level. :)) >> | |
| 24.09.2010 | P.P. Hammer and His Pneumatic Weapon
(Amiga) AIN: Zatím nějak netuším, jak se z tý bryndy dostat. >> | |
| 24.09.2010 | BMX Simulator
(Amiga) AIN: Na ZX mi to připadá rozhodně víc ovladatelný. >> | |
| 23.09.2010 | Spherical
(Amiga) AIN: jj, chápu :) Přesto jsem se nějak mentálně zasekl na Benefactorovi, kterýho pokládám za absolutně nejlepší logickou plošinovku co jsem kdy hrál. Takže jakožto ortodoxní benefaktorák tomuhle dát prostě 100% nemůžu :) >> | |
| 23.09.2010 | Wolfchild
(Amiga) AIN: Aha, díky ;-) >> | |
| 23.09.2010 | Battle Squadron
(Amiga) Zdenec: No ono i s gamepadem je použití bomby v krajní nouzy skoro nemožné... >> | |
| 23.09.2010 | Battle Squadron
(Amiga) Rotačák: Použij gamepad... >> | |
| 23.09.2010 | Spherical
(Amiga) Zdenec: AIN: Jedna z nejlepších logických plošinovek, tak pozor!!! :) >> | |
| 23.09.2010 | Wolfchild
(Amiga) Zdenec: AIN: Až dojdeš úplně nahoru toho "lešení" na začátku, jdi úplně doprava a skoč doprava. Je tam sice oheň z rakety, ale v pravidelných intervalech zhasíná, takže ve správný okamžik jdi dál doprava a dolů... >> | |
| 23.09.2010 | Spherical
(Amiga) AIN: nn, je to v pohodě, díval jsem se na to, o to nejde, já ten smysl hry chápu, ale ten způsob jakým se to hraje mi nějak nesedí... >> | |
| 23.09.2010 | Wolfchild
(Amiga) AIN: nj, jenže já se tam pořád dokola jen cyklím... Z obou stran je to ohraničený ohněm rakety, všechny pobiju, pak tam lítají nový, já lítám zezdola nahoru a vůbec nevím kam jít :) >> | |
| 23.09.2010 | Spherical
(Amiga) Zdenec: AIN: Mrknul ses na triky? Sem tam dal jakési základní info... Nebo to mám trošku rozepsat? >> | |
| 23.09.2010 | Wolfchild
(Amiga) Zdenec: AIN: Jakože nevíš kam jít, nebo jak? Je to klasická plošinovka/střílečka, prostě jdeš, zabíjíš, na konci levelu si dáš bosse a tak pořád dokola. :) >> | |
| 23.09.2010 | Wolfchild
(Amiga) AIN: Vůbec netušim, co mám dělat :) >> | |
| 23.09.2010 | Battle Squadron
(Amiga) Baldbull: moje nervy s tou bombou :-) >> | |
| 23.09.2010 | Battle Squadron
(Amiga) AIN: Bohužel má ZAM pravdu a nouzová zbraň se prakticky použít nedá :( Bez ní je to však nesmírně obtížný, hlavně dál. >> | |
| 23.09.2010 | Cybernoid II - The Revenge
(Amiga) AIN: ZAM: Já fakt nevím, jestli to uhraju komplet, ale slovo "nehratelný" nechápu :) Nehratelný je například Project X, ale tohle dojdu pokaždý do nějakých 60-80% celý hry bez tréninku, takže mi to naopak přijde jako jedna z her, která se dohrát dá (narozdíl od jiných). >> |
<< předchozí stránka 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 ...104 další stránka >>
Celkem komentářů: 3106

