Všechny komentáře ke hrám

PřidánoKomentář
25.09.2010Tubular Worlds (Amiga)
AIN: Další velký paskvil střílečky, zlatej Project X, tam je to aspoň vidět. Tady je pěkná akorát hudba, za což dávám 10%. Opravdu by mě zajímalo, jak to dřív s tou hratelností autoři mysleli, k čemu je tam nějakých 20 levelů????! >>
25.09.2010Mega Phoenix (Amiga)
AIN: Neuvěřitelně zhoněná střílečka! Opravdu hratelnost na bodu mrazu a vtažení do hry nulové... >>
24.09.2010E Motion (Amiga)
Rotačák: Opraveno. >>
24.09.2010P.P. Hammer and His Pneumatic Weapon (Amiga)
AIN: Je to fakt moc pěkný, musel jsem tomu zvednout procenta, bude to skvělá logická adventura! >>
24.09.2010P.P. Hammer and His Pneumatic Weapon (Amiga)
Zdenec: Přesně jak říkáš, s touhle jsem jsem strávil hoooodně času, hlavně pozdější levely jsou hodně těžké - rozsáhlé, hodně nepřátel a pastí a poklad může být prakticky kdekoliv - ale většinou jeho umístění napoví svitky.
Pro mě jedna z nejlepších her vůbec. >>
24.09.2010P.P. Hammer and His Pneumatic Weapon (Amiga)
AIN: jj, díky ;-)
Ta hra vypadá velice pěkně, jediný problém je, že cítím, že to bude na dlouho a že bych potřeboval týden dovolenou, což si jako prodavač nemůžu jaksi dovolit :) Takže až budu mít víc času, tak se do toho pustím.
Každopádně s tím časem to je i u Benefactora. Rád bych ho dohrál, ale podívej se na to, jak dlouho hráli MIR a JOY. Pokud to řešíš dobře, je to tak na 4-7hodin hry, takže opět celý den u PC... Škoda, že jsem to neměl jako kluk, když jsem měl času na učňáku habaděj :/ >>
24.09.2010P.P. Hammer and His Pneumatic Weapon (Amiga)
Zdenec: AIN: Mrkni kdyžtak na triky :) Hlavně když někam spadneš, tak není nutno hned končit hru, ale jen PAGE DOWNem ztratit život. Horší je když něco pokazíš a level už nejde dokončit, to je pak konečná. :( >>
24.09.2010P.P. Hammer and His Pneumatic Weapon (Amiga)
AIN: Super, už to chápu, vtip je v tom, že se musí sebrat všechny poklady, myslel jsem, že jsou tam jen pro body tak jsem je přešel. Pak se ty hlavní mřížované dveře samy otevřou. >>
24.09.2010P.P. Hammer and His Pneumatic Weapon (Amiga)
Zdenec: Tak tos musel někde něco minout, páč za těmi modrými dveřmi by měl být poslední předmět, po jeho sebrání se ti otevřou ty dveře u kteých stojíš na obrázku. >>
24.09.2010P.P. Hammer and His Pneumatic Weapon (Amiga)
AIN: jj, klíč jsem našel & dveře se mi otevřely, ale dál nevím, tam dolu to jaksi nejde?... >>
24.09.2010P.P. Hammer and His Pneumatic Weapon (Amiga)
Zdenec: AIN: Z obrázku vidím že ti chybí ještě jeden poklad aby se ti otevřely dveře... Teď jsem si jen v rychlosti projel první kolo a netuším kde jsi ho mohl minout. Modrý klíč jsi našel? >>
24.09.2010Fly Harder (Amiga)
AIN: jj, tohle ovládání mi fakt moc nesedí, připadám si tam jak slon v porcelánu :D >>
24.09.2010E Motion (Amiga)
Tomsoft: Celý měsíc se pokouším stáhnout tuto hru, ale stále to nejde :( >>
24.09.2010Fly Harder (Amiga)
Zdenec: AIN: Cože??? Cybernoid II ti připadá procházka růžovým sadem a tohle je nehratelný? :))) Chce to cvik, po tvrdým tréninku jsem na chvilku viděl i třetí level. :)) >>
24.09.2010P.P. Hammer and His Pneumatic Weapon (Amiga)
AIN: Zatím nějak netuším, jak se z tý bryndy dostat. >>
24.09.2010BMX Simulator (Amiga)
AIN: Na ZX mi to připadá rozhodně víc ovladatelný. >>
23.09.2010Spherical (Amiga)
AIN: jj, chápu :)

Přesto jsem se nějak mentálně zasekl na Benefactorovi, kterýho pokládám za absolutně nejlepší logickou plošinovku co jsem kdy hrál. Takže jakožto ortodoxní benefaktorák tomuhle dát prostě 100% nemůžu :) >>
23.09.2010Wolfchild (Amiga)
AIN: Aha, díky ;-) >>
23.09.2010Battle Squadron (Amiga)
Zdenec: No ono i s gamepadem je použití bomby v krajní nouzy skoro nemožné... >>
23.09.2010Battle Squadron (Amiga)
Rotačák: Použij gamepad... >>
23.09.2010Spherical (Amiga)
Zdenec: AIN: Jedna z nejlepších logických plošinovek, tak pozor!!! :) >>
23.09.2010Wolfchild (Amiga)
Zdenec: AIN: Až dojdeš úplně nahoru toho "lešení" na začátku, jdi úplně doprava a skoč doprava. Je tam sice oheň z rakety, ale v pravidelných intervalech zhasíná, takže ve správný okamžik jdi dál doprava a dolů... >>
23.09.2010Spherical (Amiga)
AIN: nn, je to v pohodě, díval jsem se na to, o to nejde, já ten smysl hry chápu, ale ten způsob jakým se to hraje mi nějak nesedí... >>
23.09.2010Wolfchild (Amiga)
AIN: nj, jenže já se tam pořád dokola jen cyklím... Z obou stran je to ohraničený ohněm rakety, všechny pobiju, pak tam lítají nový, já lítám zezdola nahoru a vůbec nevím kam jít :) >>
23.09.2010Spherical (Amiga)
Zdenec: AIN: Mrknul ses na triky? Sem tam dal jakési základní info... Nebo to mám trošku rozepsat? >>
23.09.2010Wolfchild (Amiga)
Zdenec: AIN: Jakože nevíš kam jít, nebo jak? Je to klasická plošinovka/střílečka, prostě jdeš, zabíjíš, na konci levelu si dáš bosse a tak pořád dokola. :) >>
23.09.2010Wolfchild (Amiga)
AIN: Vůbec netušim, co mám dělat :) >>
23.09.2010Battle Squadron (Amiga)
Baldbull: moje nervy s tou bombou :-) >>
23.09.2010Battle Squadron (Amiga)
AIN: Bohužel má ZAM pravdu a nouzová zbraň se prakticky použít nedá :( Bez ní je to však nesmírně obtížný, hlavně dál. >>
23.09.2010Cybernoid II - The Revenge (Amiga)
AIN: ZAM: Já fakt nevím, jestli to uhraju komplet, ale slovo "nehratelný" nechápu :) Nehratelný je například Project X, ale tohle dojdu pokaždý do nějakých 60-80% celý hry bez tréninku, takže mi to naopak přijde jako jedna z her, která se dohrát dá (narozdíl od jiných). >>