Všechny komentáře ke hrám
| Přidáno | Komentář | |
|---|---|---|
| 08.10.2010 | Metal Slug
(Hrací automaty) Tomsoft: To bylo od COYota poděkování za to, že jsem se vůbec zúčastnil :D >> | |
| 07.10.2010 | Metal Slug
(Hrací automaty) Rotačák: Kdyby to bylo jedno, tak se to nepíše do pravidel aby se to dodržovalo. >> | |
| 07.10.2010 | Metal Slug
(Hrací automaty) Coyot: Je to možné. Je to ale úplně jedno, ne? Stejně oba hráči získají stejný počet bodů... >> | |
| 07.10.2010 | Super Street Fighter II - The New Challengers
(Hrací automaty) ULM: Nejhorši a zaroven nejlehči verze SF kdybych se vic snažil tak skore mam zřejmě raz tak větši ale hrat to už nebudu prostě utrpeni. Krapet se to CAPCOMU nevyvedlo posledni 4 krom Sagata navic maji splantane jmena. >> | |
| 07.10.2010 | Slam Tilt
(Amiga) Noro: MIR: neřekl bych nejlepšímu Pinballu na Amize. Řekl bych nejlepšímu Pinballu vůbec. Jediné lepší jsou ty opravdové! >> | |
| 07.10.2010 | Tubular Worlds
(Amiga) Zdenec: Nepotěší, to opravdu ne, ale aspoň mě to motivuje k dalšímu hraní. Určitě lepší než začínat z místa smrti a taky beze zbraní, jak mají některé hry v oblibě, protože už není ani čas nasbírat ty zbraně. Nebo Project X, ten sice nevezme úplně všechny zbraně, ale stejně, pokud člověk ztratí 2x po sobě život, tak další hra nemá skoro smysl. Jinak ten TB má ještě tu výhodu že čím líp hraješ, tím je lehčí, protože jak už sjem psal, do druhého světa jsem měl 2 štíty ¨, sem tam jsem nějaký ztratil, ale hned na to už jsem zase nasbíral dalších 100 těch kuliček, takže celý druhý svět včetně bosse bez ztráty života - napoprvé. :) >> | |
| 07.10.2010 | Tubular Worlds
(Amiga) Rotačák: No, na druhou stranu je dobrý, že aspoň nasbíráš nějaké zbraně, ale když už proletíš obtížný úsek a za ním zhebneš, tak to nepotěší :) >> | |
| 07.10.2010 | Metal Slug
(Hrací automaty) Rotačák: VLD COY: nahráli jste špatně dvouhru. Máte obrácené pořadí hráčů. >> | |
| 07.10.2010 | Tubular Worlds
(Amiga) Zdenec: MIR: Já mám právě takový střílečky, kde po ztrátě života začínáš od začátku, nebo od nějakýho pevně daného save pointu, nejradši. :) >> | |
| 07.10.2010 | Tubular Worlds
(Amiga) AIN: jj, to je fakt blbý to opakování, taky si mohli odpustit tu úplnou ztrátu zbraně po každém životě (což kritizuju snad všude, kde to jde). Jinak je to super hra, i když mně osobně se líbí víc na tento způsob Hybris. >> | |
| 07.10.2010 | Tubular Worlds
(Amiga) Rotačák: Super hra, záviděl jsem ji pcčkářům a nakonec ji předělali i pro amigu. Sice má nějaké nedokonalosti, jako že po smrti se hraje od začátku levelu, ale super! :) >> | |
| 07.10.2010 | Tubular Worlds
(Amiga) AIN: Ano, je to tak, zasekával jsem se tam o překážku, už jsem ten 3D prostor pochopil :) Díky! >> | |
| 06.10.2010 | Tubular Worlds
(Amiga) Zdenec: AIN: To spíš vypadá jako by jsi byl zaseklej o nějakou překážku, buď o přírodní (ty kopce) a nebo ty různý trubky a lešení nebo co to je, páč takový věci nejdou přeletět, ale ani Tě nezabijí, prostě se jen o ně zasekneš. A jak jsem psal v poznámce k rekordu, opravdu stačí dojet na konec prvního světa aspoň s dvěma štíty a například druhý svět jsem kompletně projel bez ztráty života (dokonce jsem schválně narazil do střely abych vyzkoušel jestli se něco nepokazilo a nejsem nesmrtelnej, ale bylo vše OK, jen mi to vzalo jeden štít). >> | |
| 06.10.2010 | Tubular Worlds
(Amiga) AIN: ZAM: Mně se to přestane pravidelně hýbat, když najedu úplně vlevo zhruba doprostřed. Nevím, jestli je to v důsledku toho, že mě tam něco ochromilo (nějaký nepřítel či střela), nebo je to technická věc? Protože se mi zdá, že se tak malinko hýbe (není tedy úplně zamrzlá), ale nemůžu s ní nic prakticky udělat - dovolí mi to pohyb max. na 1cm :) Jinak gratuluju k tomu výkonu!!! Začínám se bát, že si jednoho dne zkusíš i Agony nebo Project X, na kterém jsem nechal rok života :D >> | |
| 06.10.2010 | Tubular Worlds
(Amiga) Zdenec: Tak už je tu funkční verze, můžete hrát. :) AIN: Kde se Ti co přestane hýbat? Já teď dojel až do levelu 3-2 a žádný problém - myslím tím žádný technický problém. :) >> | |
| 05.10.2010 | Battle Squadron
(Amiga) Baldbull: MIR: je to divné, ale já momentálně už delší dobu gamepad nemám a ani nechci. >> | |
| 05.10.2010 | Wacky Races
(Amiga) AIN: Bohužel, 0% za mezilevely, který mě snad navždy odradily! :( >> | |
| 04.10.2010 | Turrican 2
(Amiga) Cyberian: Jedna z mých nejoblíbenějších >> | |
| 04.10.2010 | Bay Route
(Hrací automaty) Migli: Njn, kdyz musis tak musis... :D >> | |
| 04.10.2010 | Dark Seal
(Hrací automaty) Nostalgie: GIM: Jakýpak "kraaa"? Dyk tys ty ubohý harpyje ani zakrákat nenechal. Přehrávám input, čarodějka stojí a kouká. V první vteřině si říkám, na co čeká. Aha, spellbook - to bych vypsal kurs,že se listuje na www.medúza.gov... Click! Následují harpyje z doby kamenné a brutality bonus. >> | |
| 03.10.2010 | Bay Route
(Hrací automaty) Nostalgie: "Ty vogo, ty mne tady chceš připravovat o prvenství? :-) FUJ:D" Furt lepší o prvenství než o panenství :-p >> | |
| 03.10.2010 | Bay Route
(Hrací automaty) Raymond: To bylo pro GIM;) >> | |
| 03.10.2010 | Bay Route
(Hrací automaty) Raymond: Ty vogo, ty mne tady chceš připravovat o prvenství? :-) FUJ:D >> | |
| 03.10.2010 | Contra
(Hrací automaty) Coyot: Nemáte problémy s Controu ve dvojhře? S DAQem se nám tak ve cca 3 případech ze 4 stává, že hra po prvním kole, přesněji řečeno po vystřílení prvního kola a skoku panáčků do chodeb, se zasekne. Bohužel jsem hru nerozběhal ani se starším emulátorem rm97 a doměném starším romsetem. >> | |
| 03.10.2010 | Dark Seal
(Hrací automaty) Raymond: Jj, hlavně u rytíře bylo vidět, že přesně víš, jak na jeho vířivý útok;) >> | |
| 03.10.2010 | Alien Syndrome
(Hrací automaty) Migli: YAR: snad jsem ti ten joystick ukazoval, ne? >> | |
| 03.10.2010 | Dark Seal
(Hrací automaty) Migli: YAR: No vzdyt jsme snad jedini dva co to dali ve dvou do konce, to se poznat musi :D DAQ: kraaa! kraaa! >> | |
| 03.10.2010 | Dark Seal
(Hrací automaty) Nostalgie: GIM: Víceméně Ctrl + C (YARův koment), Ctrl + V Zdravím :-) >> | |
| 02.10.2010 | Alien Syndrome
(Hrací automaty) Raymond: GIM: To jsi nehrál na klávesnici, že ne?! >> | |
| 02.10.2010 | Dark Seal
(Hrací automaty) Raymond: GIM: No to si snad ze mne děláš prdel, hehe. Těch cca 10 tis. bodů jsou navíc ty dvě vejce ve 3. stage:o) Jinak vítej na rotaxu, konečně jsem viděl hrát DS zase někoho ze staré školy, to se pozná;) >> |
<< předchozí stránka 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 ...104 další stránka >>
Celkem komentářů: 3106

