Všechny komentáře ke hrám
| Přidáno | Komentář | |
|---|---|---|
| 07.10.2010 | Tubular Worlds
(Amiga) AIN: Ano, je to tak, zasekával jsem se tam o překážku, už jsem ten 3D prostor pochopil :) Díky! >> | |
| 06.10.2010 | Tubular Worlds
(Amiga) Zdenec: AIN: To spíš vypadá jako by jsi byl zaseklej o nějakou překážku, buď o přírodní (ty kopce) a nebo ty různý trubky a lešení nebo co to je, páč takový věci nejdou přeletět, ale ani Tě nezabijí, prostě se jen o ně zasekneš. A jak jsem psal v poznámce k rekordu, opravdu stačí dojet na konec prvního světa aspoň s dvěma štíty a například druhý svět jsem kompletně projel bez ztráty života (dokonce jsem schválně narazil do střely abych vyzkoušel jestli se něco nepokazilo a nejsem nesmrtelnej, ale bylo vše OK, jen mi to vzalo jeden štít). >> | |
| 06.10.2010 | Tubular Worlds
(Amiga) AIN: ZAM: Mně se to přestane pravidelně hýbat, když najedu úplně vlevo zhruba doprostřed. Nevím, jestli je to v důsledku toho, že mě tam něco ochromilo (nějaký nepřítel či střela), nebo je to technická věc? Protože se mi zdá, že se tak malinko hýbe (není tedy úplně zamrzlá), ale nemůžu s ní nic prakticky udělat - dovolí mi to pohyb max. na 1cm :) Jinak gratuluju k tomu výkonu!!! Začínám se bát, že si jednoho dne zkusíš i Agony nebo Project X, na kterém jsem nechal rok života :D >> | |
| 06.10.2010 | Tubular Worlds
(Amiga) Zdenec: Tak už je tu funkční verze, můžete hrát. :) AIN: Kde se Ti co přestane hýbat? Já teď dojel až do levelu 3-2 a žádný problém - myslím tím žádný technický problém. :) >> | |
| 05.10.2010 | Battle Squadron
(Amiga) Baldbull: MIR: je to divné, ale já momentálně už delší dobu gamepad nemám a ani nechci. >> | |
| 05.10.2010 | Wacky Races
(Amiga) AIN: Bohužel, 0% za mezilevely, který mě snad navždy odradily! :( >> | |
| 04.10.2010 | Turrican 2
(Amiga) Cyberian: Jedna z mých nejoblíbenějších >> | |
| 04.10.2010 | Bay Route
(Hrací automaty) Migli: Njn, kdyz musis tak musis... :D >> | |
| 04.10.2010 | Dark Seal
(Hrací automaty) Nostalgie: GIM: Jakýpak "kraaa"? Dyk tys ty ubohý harpyje ani zakrákat nenechal. Přehrávám input, čarodějka stojí a kouká. V první vteřině si říkám, na co čeká. Aha, spellbook - to bych vypsal kurs,že se listuje na www.medúza.gov... Click! Následují harpyje z doby kamenné a brutality bonus. >> | |
| 03.10.2010 | Bay Route
(Hrací automaty) Nostalgie: "Ty vogo, ty mne tady chceš připravovat o prvenství? :-) FUJ:D" Furt lepší o prvenství než o panenství :-p >> | |
| 03.10.2010 | Bay Route
(Hrací automaty) Raymond: To bylo pro GIM;) >> | |
| 03.10.2010 | Bay Route
(Hrací automaty) Raymond: Ty vogo, ty mne tady chceš připravovat o prvenství? :-) FUJ:D >> | |
| 03.10.2010 | Contra
(Hrací automaty) Coyot: Nemáte problémy s Controu ve dvojhře? S DAQem se nám tak ve cca 3 případech ze 4 stává, že hra po prvním kole, přesněji řečeno po vystřílení prvního kola a skoku panáčků do chodeb, se zasekne. Bohužel jsem hru nerozběhal ani se starším emulátorem rm97 a doměném starším romsetem. >> | |
| 03.10.2010 | Dark Seal
(Hrací automaty) Raymond: Jj, hlavně u rytíře bylo vidět, že přesně víš, jak na jeho vířivý útok;) >> | |
| 03.10.2010 | Alien Syndrome
(Hrací automaty) Migli: YAR: snad jsem ti ten joystick ukazoval, ne? >> | |
| 03.10.2010 | Dark Seal
(Hrací automaty) Migli: YAR: No vzdyt jsme snad jedini dva co to dali ve dvou do konce, to se poznat musi :D DAQ: kraaa! kraaa! >> | |
| 03.10.2010 | Dark Seal
(Hrací automaty) Nostalgie: GIM: Víceméně Ctrl + C (YARův koment), Ctrl + V Zdravím :-) >> | |
| 02.10.2010 | Alien Syndrome
(Hrací automaty) Raymond: GIM: To jsi nehrál na klávesnici, že ne?! >> | |
| 02.10.2010 | Dark Seal
(Hrací automaty) Raymond: GIM: No to si snad ze mne děláš prdel, hehe. Těch cca 10 tis. bodů jsou navíc ty dvě vejce ve 3. stage:o) Jinak vítej na rotaxu, konečně jsem viděl hrát DS zase někoho ze staré školy, to se pozná;) >> | |
| 02.10.2010 | Clik Clak
(Amiga) AIN: Chce to moc nepřemýšlet. >> | |
| 30.09.2010 | Flashgal
(Hrací automaty) Raymond: Je to výborná gamesa. Někdy to je fakt o přežití do dalších 50.000, ale na matech jsem viděl borce, který měli celou řadu plnou životů. Jsem rád, že jsi si na ni vzpoměl, je to super pařba. >> | |
| 30.09.2010 | Battle Bakraid
(Hrací automaty) Schizo: Zase a opet se potvrdila moje obava, ze proste NESTACI sebrat medajli, ktera je posledni na obrazovce ( myslim tu co je jakoby vys ). Obe padali stejne, ja proste stihnul jen tu horni a pak prisel ten srdce rvouci zvuk, kterej oznamuhe ze je to v prd... a jsem na NULE :( A doplneni : Pokud zozstrilite nejaky obekt, nebo auto a zustane po nem medajle je NAPROSTA POVINNOST je posbirat VSECHNY, jinak je po nasobeni. Takze je lepsi premejslet dopredu a pokud bych se pro ne nedostal ( hlavne kvuli mnozstvi strel ) je lepsi objekt nenicit. >> | |
| 30.09.2010 | Flashgal
(Hrací automaty) Nostalgie: Tahla gamesa je vlastně o přežití do dalších 50.000 (=bonus life). BTW s ohledem na stáří (čtvrtstoletí!) je to vcelku kvalitka. >> | |
| 29.09.2010 | ![]() |
() AIN: Naprosto nesrovnatelná obtížnost oproti všem jiným verzím, na druhou stranu dohrát tuhle hru je zážitek životního významu :) Já to dojel na ZX zatím cca do 85%, už mi chybí jen kousek, akorát to poslední kolo je strašně dlouhý a člověk už tam má málo životů... Ale je to nádhera!!! >> |
| 28.09.2010 | Apidya
(Amiga) AIN: Safra, já už Apidyu dávno zapomněl, navíc dál už to bylo na nervy, tak nevim... Zatím to nechám osudu :) >> | |
| 28.09.2010 | Apidya
(Amiga) Zdenec: I když to tak podle score nevypadá, i já pilně trénuju, tak bacha... :) >> | |
| 28.09.2010 | Apidya
(Amiga) AIN: kurnik, ten PIT mi šlape na paty, to abych zase otřepal Apidyu :D >> | |
| 28.09.2010 | Tubular Worlds
(Amiga) Zdenec: Tak s malým zpožděním, ale konečně jsem poslal MIRovi opravenou verzi. Ještě dodatek k trikům - pokud nestihnete vyfotit score po ztrátě posledního života, podepiště se v tabulce high score, vyskočí chybová hláška, klikněte na Cancel, hra skočí ho hlavního menu a tady chvilku počkejte až se objeví kompletní tabulka high score. >> | |
| 28.09.2010 | Locomotion
(Amiga) Killjoy: Jak mam zapisovat skore kdyz ma kazdy level svoje? Nahral jsem v prvnim levelu 3500 a v druhym asi 1500. Dohromady 5000. Jenze jak to dokazat, kdyz je fotka jenom jedna. Pro tuhle hru neni domysleny hiskore pro vsechny levely najednou. >> | |
| 28.09.2010 | Haunted Castle
(Hrací automaty) Nostalgie: You're welcome, rat. Errr... Mr. Splinter :-p >> |
<< předchozí stránka 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 ...104 další stránka >>
Celkem komentářů: 3095


