Všechny komentáře ke hrám

PřidánoKomentář
14.11.2010Shadow Dancer (Hrací automaty)
Nostalgie: Tak tohle je slušnej rachot na prvních dvou místech.

"Víš, co se říká u nás v Japonsku na vsi?"
"Že pes silnějšího ninjy m*dá."
(Použitá literatura: Ivánku, kamaráde, můžeš mluvit?) :-p >>
14.11.2010Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the (Hrací automaty)
Tony: Pokud se dostane k poslednímu a nezabijete ho tak se vám skore dosažené v tomto levelu nepřičte, takže zapisujte skore až po podpisu(viz můj screen). Je možné, že to platí v každém nevyhraném zápase.
Např. ULM to vyfotil brzo, podle mě by nastalo ještě nějaké odečtení bodů.:) >>
11.11.2010Rick Dangerous (Amiga)
Zdenec: SLY: Tak gratuluji a tepr teď se pustím do znovuhraní a pokusím se to překonat. Ten minulej rekord se bohužel překonat nedal :) >>
11.11.2010Wolfchild (Amiga)
Zdenec: VLD: Kurník, děcka, Wolfchild je těžká hra, ale nikdy mi nepřišlo že jako v rámci bloudění. Já to hrával kdysi dávo na Amize a jediný problém byl v tom že jsem pořád zdechal. Opravdu netuším kde by v tom lese mohl být háček. Snad jen že v některých stromech jsou průchody a dá se projít skrz strom na druhou stranu. Jinak fakt nevím... :( >>
10.11.2010Stormlord (Amiga)
AIN: ZAM: Jo to je pravda :) No to třetí kolo je fakt hustý, jenom jsem se pohnul a bylo to, navíc tam má už člověk 1-2 životy, tak se tam moc neohřeje. Ale je to krásná hra! :) >>
09.11.2010Locomotion (Amiga)
Tomsoft: Bodování zde tedy funguje tak, že po dohrání první Mise (každá má 9 levelů) mi to dá heslo do Mise druhé, mise "B". Takže za každou Misi, vkteré právě jsem, si mohu připočítat 10.000 bodů. Například: Dostanu se do třetí Mise, druhého Levelu, podepíšu se, a k těm bodům, třeba 650, si připíšu bonus za dosaženou Misi. Takže vidím nahoře HAHAHC, kdy to poslední písmenko je "C" (třetí Mise), tedy 30.000 plus 650 = 10650. Pokud je ovšem skóre nižší než 600 a nelze se podepsat, je tedy potřeba vyfotit alespoň tu tabulku s dosaženou Misí, kde je vidět to "HAHAHC". Takže - první Mise = HAHAHA, druhá Mise = HAHAHB, třetí = HAHAHC atd., každá plus 10 tisíc.

Takže je v podstatě jedno, kolik bodů nahraju v předcházejících Misích, hlavně, že jsem "prošel" a získal přístup do Mise následující. Tam pak rozhoduje počet dosažených bodů, když zkončím. >>
09.11.2010Stormlord (Amiga)
Zdenec: Podle obrázku vidím že jsem chípl jen o pár kroků dál než AIN. To třetí kolo začíná pěkně ztuha, co? :( >>
09.11.2010Hybris (Amiga)
Zdenec: AIN: Dík, ale cosi mi říká že dlouho se na výsluní hřát nebudu, že? ;) >>
09.11.2010Hybris (Amiga)
AIN: jj, to ovoce je jenom náhodně, ale je pravda, že radikálně ovlivňuje výsledek skore.
Každopádně gratulace za 1.místo! ;-) >>
08.11.2010First Samurai (Amiga)
AIN: ZAM: Už se těším, až budeš mít ten lepší PC a půjde ti First Samurai. Jsem zvědavý, kam to dojdeš, podle mě je v lidských silách to projít celý, ale chce to hromadu času. Ale nevím, jestli tě to tak baví jako mě :) >>
08.11.2010Wolfchild (Amiga)
Zdenec: VLD: Mrkni o 2 komentáře dolů :) >>
07.11.2010Nebulus (Amiga)
AIN: To skákání je nešťastně provedené. >>
07.11.2010Ghosts 'n Goblins (Amiga)
AIN: P.S. Na tomhle základě (nebo snad před tím?) vznikla na Atari hra Domain of the Undead, která je jinak celkem mizerná, ale má geniální hudbu (asi od Bacha?).

http://www.youtube.com/watch?v=Za5XFF0UjZI

Bohužel tady na stránkách hra chybí, našel jsem ji akorát v ATR verzi:

http://www.atarimania.com/game-atari-400-800-xl-xe-domain-of-the-undead_1665.html >>
07.11.2010Ghosts 'n Goblins (Amiga)
AIN: ZAM: Jo to je pravda, tahle verze je snazší. Nicméně na ZX mi to vždycky přišlo strašně propracovaný, taková pohádková hra, zatímco na Amize to vyznívá poměrně "obyčejně"... >>
07.11.2010Golden Axe: The Revenge of Death Adder (Hrací automaty)
Nostalgie: Tak prej prostě sem si teda zase jako zahrál, šel jsem na to od lesa a lodí, že to jako prostě prej bude těžší (což teda jako jó) - a ta zlá hra, kerá podvádí, mi za 100% dala mizernejch 757!
Tak jsem se to ani nenamáhal posílat :-X >>
07.11.2010Golden Axe: The Revenge of Death Adder (Hrací automaty)
Raymond: Blbě počítám, 5 bodů:o) >>
07.11.2010Golden Axe: The Revenge of Death Adder (Hrací automaty)
Raymond: DAQ, GIM: Tak, Stern to má taky úspěšně za sebou. Padla na to celá sobota a je to s fintou i když o chlup, bo se mi při nasedání na koně u kosy už zavírala obrazovka :) Tak že Golďákovi 3x HIP, HIP, HURÁ:)))

PS: A bez ztráty kytičky a hlavně, málem jsem si trhal vlasy, když jsem viděl, že mi chybělo 8 bodů:( >>
06.11.2010Golden Axe: The Revenge of Death Adder (Hrací automaty)
Migli: YAR, DAQ: tak jo, proste jsem protekcni :D >>
06.11.2010Golden Axe: The Revenge of Death Adder (Hrací automaty)
Raymond: GIM: Myslíš ohnivou (obě dvě jsou zelený:-), ale tím to není, teď jsem jí měl a nejde to, ale dělám ho normálně bez finty, i když je to risk a bere mu to málo:( >>
06.11.2010Golden Axe: The Revenge of Death Adder (Hrací automaty)
Migli: YAR: hm, jestli to neni tim, ze jsem mel zelenou kudlanku... >>
06.11.2010Golden Axe: The Revenge of Death Adder (Hrací automaty)
Nostalgie: YAR, GIM:
Na týhle Rotaxmame subpage to vypadá jak v Jungmannce :-) >>
05.11.2010Golden Axe: The Revenge of Death Adder (Hrací automaty)
Raymond: DAQ, GIM: Právě jsem to hrál a celou dobu jsem seděl na kudlance a finta nevyšla a chcíp jsem, pochopitelně. Tak že příště zkusím na ní nasednout až zabiju kosu. >>
05.11.2010Golden Axe: The Revenge of Death Adder (Hrací automaty)
Nostalgie: GIM:
Dík za info;
určitá logika by v tom (už sedět Vs. teprve nasedat) byla. >>
05.11.2010Golden Axe: The Revenge of Death Adder (Hrací automaty)
Migli: DAQ: input jsem videl, a prijde mi ze jsi zacal lezt na kone v okamziku, kdy boss umrel, coz ta zla hra nemusela brat ze na kudlance uz sedis... >>
05.11.2010Golden Axe: The Revenge of Death Adder (Hrací automaty)
Raymond: GIM: Jo, měl jsi koně. >>
05.11.2010Golden Axe: The Revenge of Death Adder (Hrací automaty)
Nostalgie: GIM:
Neviděls náhodou můj input? Já už vůbec nevím, jestli jsem koně měl - a přehrávat se mi to nechce... >>
05.11.2010Battle Squadron (Amiga)
Baldbull: Moje nervy s tou bombou i s gamepadem :-) >>
05.11.2010Golden Axe: The Revenge of Death Adder (Hrací automaty)
Migli: DAQ: zvlastni... vzdycky kdyz jsem zabil predposledniho bosse a byl jsem pritom na koni, tak jsem Death Addera vyklepal jak kosu... >>
04.11.2010Golden Axe: The Revenge of Death Adder (Hrací automaty)
Nostalgie: YAR:
Jj, nejni nad velkou koalici :-p >>
04.11.2010Golden Axe: The Revenge of Death Adder (Hrací automaty)
Raymond: DAQ: Ty se tomu divíš? Proč si myslíš, že jsem vždycky s GIM hrál dvojhru:-) >>