Všechny komentáře ke hrám

PřidánoKomentář
25.11.2010Plat Man - Hard (Amiga)
Zdenec: AIN: Objevils tu tajnou místnost kde je mooooc bonusů a k tomu asi 5 životů? Jestli ne, tak hledej v místnosti která je, shodou neuvěřitelných náhod, vyfocená v profilu hry :) >>
22.11.2010Navy Seals (Amiga)
AIN: Nevypadá to špatně, hraje se to pěkně. Trochu mi to připomíná tehdejšího Robocopa na ZX. >>
22.11.2010Project-X - Special Edition (Amiga)
AIN: OLD: No Special Edition hratelný jakžtakž je, ale zahraj si normální Project X a budeš mluvit jinak :)) >>
22.11.2010Project-X - Special Edition (Amiga)
OLD: Hratelný to je a chce to mít nervy ze železa!!HAHA >>
22.11.2010Katakis (Amiga)
AIN: To je trefný přirovnání s tím Projectem X :) Začínám si ale i přes svou skepsi k hratelnosti Projectu X myslet, že je to opravdu jedna z nejlepších stříleček na Amize. >>
22.11.2010Adventures of Quik and Silva (Amiga)
Zdenec: AIN: Tam je toho zakomponovanýho mnohem víc - tahle hra by mohla sloužit jako kvíz kdo pozná víc postaviček z klasickcýh amigáckcýh her. :) >>
22.11.2010Naughty Ones (Amiga)
AIN: jé, to jsem hrával :) >>
21.11.2010Act Out (Amiga)
AIN: Je to fakt nezvyk. Když jsem hrával Krakouta, tak mi to tak nepřišlo, ale to bylo asi proto, že ten míček tam byl velký a bylo to takový pomalejší a méně prostornější... >>
21.11.2010Nebulus (Amiga)
AIN: Možná by ti vyhovoval Nebulus 2, nikdy jsem to sice nehrál na Amize, ale vizuálně to vypadá líp a je to pestřejší. Třeba to sem někdy přidáme. >>
21.11.2010Nicky Boum (Amiga)
Zdenec: Tahle hra je neuvěřitelná.... A pro RM jako stvořená. Na konec druhého levelu jsem šel přes 30 minut, ovšem kdybych šel přímo a nesnažil se hledat skryté poklady, byl bych tam za 10 minut. Dobrých 70% levelu (IMHO) je prostě jen nepovinný bonus. Ani životy za ty body nepřibývají, jde prostě jen a jen o body. Ještě první level mám jakž takž zmapovanej a tuším kde co je a MOŽNÁ až to budu příště hrát, tak se dostanu k těm bonusům co už jsem našel. Ovšem druhý level ne neskutený bordel, teleport stíhá teleport, všude falešný rostřílitelý stěny, tajný žebříky který se objeví až když člověk vyskočí do stropu... A to třeba člověk najde najednou 5 různých cest - teleport, 2 tajný žebříky, stěnu a kamenný blok který jde zničit bombou. Vybere si jednu a kolikrát už se nedá vrátit zpět, takže část bonusů už nemůže sebrat... No nic, já jsem prostě nadšenej... A k tomu nádherná hudba, kam se hrabe Turrican!!! (Za to asi budu Amigistickou církví exkomunikován). >>
21.11.2010Battle Bakraid (Hrací automaty)
Schizo: Naprostej souhlas. Me se jednou povedlo stejny nasobeni v kole s tim tankem, jak jsou kolem ty baraky a nasledujici kolo byl masakr kde jsem prokaucoval 3 zivoty. Neco jako ve Strikersech, ale tam je to dany postupovanim ve hre. tady je to naprosto nahodny a tim i zradnejsi. >>
21.11.2010Yolanda (Amiga)
Rotačák: To já taky, dokonce jsem si začal myslet, že je ta hra zkažená a že to nejde hrát :) >>
21.11.2010Yolanda (Amiga)
Zdenec: MIR: To seš teda fakt dobrej, já měl prvních pár her pěkné kulaté score 0 :) >>
21.11.2010Nebulus (Amiga)
Boulder: AIN: Těch bodů pod vodou moc není, je fakt že jsem je nikdy nesestřelil všechny - možná za to by byl nějaký bonus, ale nevím... v páté věži už je to docela ,,masakr" Jak jsem napsal do poznámky: kdysi na Atárku, nebo ZX jsme hrávali tak 7-8 věž, ale to jsem měl lepší paměť, postřech, rychlost ;-) >>
21.11.2010Yolanda (Amiga)
Rotačák: To jsem četl, ale nijak mi to nepomohlo :) Už jsem ale něco nahrál. >>
21.11.2010Yolanda (Amiga)
Zdenec: MIR: Viz triky... >>
21.11.2010Yolanda (Amiga)
Rotačák: Jak se to hraje? :( >>
21.11.2010Battle Bakraid (Hrací automaty)
Coyot: Neprijemne zjisteni - VELMI zalezi na poradi kol, ktere je bohuzel nahodne. Mel jsem jako druhe kolo vodni, kombama vystrilel ctyri mega a v dalsich kolech byla hra tezsi nez na advanced :( >>
21.11.2010Log!cal (Amiga)
Tomsoft: Takže to nejsou hesla, co se tam zobrazuje, nelze si navolit pozdější level. Jsou to jen a pouze názvy jednotlivých levelů. Takže se vždy musí od začátku. >>
20.11.2010Block Buster II (Amiga)
Zdenec: PIT: Líp bych to neřek - opravdu je to ku**vsky rychlý :) >>
20.11.2010Log!cal (Amiga)
Zdenec: Já když mlád a zdráv a reflexy a postřeh jsem měl ještě v kondici, tak si taky pamatuju ty pozdější levely plný teleportů, obarvovačů, jednosměrek a podobných šíleností. :) Teď už bych si ale netroufl. :( >>
20.11.2010Log!cal (Amiga)
Tomsoft: Je tomu již dávno, ale dostal jsem se v opriginálu hóódně daleko. Jen si už nepamatuju, jak je tam to bodování, respektive tehdy mi šlo o to, dostat se co nejdál. Takže vyzkouším a uvidíme, zda by se dal systém hesel nějak využít. >>
20.11.2010Log!cal (Amiga)
Zdenec: VLD: Přesně tak, bez možnosti používat hesla je to hra opravdu na dlouho. A pro mě navíc i dost těžká, stejně jako v Locomotion, nestíhám to všechno sledovat :( >>
20.11.2010Paperboy (Amiga)
AIN: Tahle hra má prostě nápad! :) >>
20.11.2010Nebulus (Amiga)
AIN: ATA: Ano, kvůli tomu skákání jsem to v podstatě taky nechal, rozčiluje mě jak je to udělaný, zejména když jsem dál a nepodaří se mi skočit a stojí mě to život, tak je to o nervy... Ale tak už je to bohužel udělaný přímo ve hře a nedá se to jinak nastavit.
To střílení pod vodou je podle mě prostě jen o body. >>
20.11.2010Nebulus (Amiga)
Boulder: čtvrtá věž je už dost o nervy, sice jsem viděl vršek, ale nakonec, ne a ne... ;-) Jen jsem nepochopil to střílení pod vodou, mezi každým levelem... Dost často to skákání taky nefunguje, jak by mělo - je lepší se na moment zastavit a potom se rozejít a skočit - můj názor ;-) >>
19.11.2010Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the (Hrací automaty)
ULM: KEN tak to vubec nevim sen si toho nevšiml nejaka novinka :-) přisti tyden v robotě to dam cele jak STREET FIGHTER III:NEW GENERATION >>
17.11.2010Karnov (Hrací automaty)
Tomsoft: SWC a ostatní. Kdy už se naučíte správně pořizovat a vybírat fotky?! Klávesa F-12 se dá použít až 14x. Takovýto rekord se screenem bez skóre si přímo ríká o to, aby byl označen. Jak si mají, SWC, spoluhráči ověřit, že jsi to opravdu odělal? >>
14.11.2010Shadow Dancer (Hrací automaty)
Migli: YAR: Gratuluji :) >>
14.11.2010Shadow Dancer (Hrací automaty)
Raymond: Mno, ani to moc nebolelo. Ale pracky se mi třásly a ještě pořád třesou, jak tenkrát v 89´v PaláciKU:D >>