Všechny komentáře ke hrám
| Přidáno | Komentář | |
|---|---|---|
| 28.11.2010 | ![]() |
() Zdenec: AIN. Jo a tímto Tě oficiálně žádám abys napsal seznam her na Amigu které hodláš, se stejným zápalem jako Saboteura, dohrát. Páč v tom případě v těch hrách já končím, to je pak marná snaha. :) >> |
| 28.11.2010 | ![]() |
() Zdenec: AIN: Ok, tak teď už věřím tomu, jak jsi často psal, že když si nějakou hru usmyslíš dohrát, tak ji prostě dohraješ. :) Každopádně gratulace ke světovému rekordu. :) PS: Tak by mě zajímalo jak dlouho by nejlepší trasu počítalo staré dobré ZX Spectrum. :) >> |
| 28.11.2010 | Indiana Jones and the Last Crusade - The Action Game
(Amiga) Zdenec: Tak jsem si zrovna zahrál Indianu na C64 (emulátoru) a musím přiznat že jsem se mýlil - alespoň první level je trošku jinak navržen, ale jinak hratelnost úplně stejná. Jen na Amize je to možná trošku těžší kvůli tomu že je tam víc nepřátel. Ale jinak samozřejmě, tahle hra není žádné veledílo ani na jedné platformě. >> | |
| 27.11.2010 | ![]() |
() Zdenec: AIN: Jsem zrovna v praci a jsem surfuju jen pres stary mobil, ale uz se tesim na rano kdy se na to video hned podívám. :-) >> |
| 27.11.2010 | ![]() |
() AIN: Jestli chcete zhlédnout můj nejgeniálnější výkon (hlavně ty ZAMe :) ) co se týče her, a současně mě osobně v akci, pak vězte, že je to toto dohrání Saboteura 2: http://www.youtube.com/watch?v=NLKxiHIMBUY Věnoval jsem tomu téměř 25 leté usilí, ale nakonec jsem to dokázal s nejlepším časem na světě :D >> |
| 27.11.2010 | Indiana Jones and the Last Crusade - The Action Game
(Amiga) Rotačák: Pamatuju si, že jsem to na c64 normálně hrál, tady nezabiju ani první tři pistolníky. >> | |
| 27.11.2010 | Indiana Jones and the Last Crusade - The Action Game
(Amiga) Zdenec: MIR: Blbost? Vždyť je to úplně stejná hra jako na tom C64, stejné levely, stejný styl hry... Akorát že na Amize je lepší grafika. Leda by to byla blbost i na C64. >> | |
| 27.11.2010 | Arabian Nights
(Amiga) Zdenec: MIR: Asi jo... Je prostě nutné na vybraném předmětu zmáčknout FIRE a teprve pak mezerník. A ten předmět musí být vidět v tom okýnku. >> | |
| 27.11.2010 | Arabian Nights
(Amiga) Rotačák: No zkoušel jsem všechny věci, leda že bych místo vybrání opustil inventář. >> | |
| 27.11.2010 | Arabian Nights
(Amiga) Zdenec: MIR: No vážně, je to tak, ty dveře otvírá "Lockpick (DOOR2)" - ten cos dostal od toho vězně co visel za ruce. Teď jsem to pruboval (zatímco Tys mi zatím vyfouknul první místo ve Fuzballu). Máš ten Lockpick zobrazen v levém horním čtverečku když se snažíč vejít do těch dveří? >> | |
| 27.11.2010 | Arabian Nights
(Amiga) Zdenec: Zahraju, dám vědět... >> | |
| 27.11.2010 | Arabian Nights
(Amiga) Rotačák: Měl jsem myslím klíč a paklíč ale nešlo to ani jedním. >> | |
| 27.11.2010 | Arabian Nights
(Amiga) Zdenec: Zmáčkni mezerník, najeď na klíč a zmáčkni FIRE a zkus vejít do těch dveří. Když to nepůjde, zkus jiný klíč. Pokud žádný nefunguje, tak jsi ho někde minul. >> | |
| 26.11.2010 | Stormlord
(Amiga) AIN: Díky! Musím tomu ale oponovat, takových míst je minimum, vlastně znám jen 1 v 1.levelu, kde se nesmí splést jedny dveře, ve 2.levelu se nesmí skočit bez křídel do propasti... Ale při druhém spuštění hry to člověka hned napadne, takže ho nechápu: Jestli se dostal do 2.kola, tak to musel spustit aspoň 100x, jinak by mě zajímalo, kam se dostal bez cheatů, páč já jsem teď skoro na konci 3.levelu a musím říct, že je to pomalu celoživotní úsilí :) Takže fakt nevím, kde se zasekl, že to tahle pohanil, prevít jeden :D >> | |
| 26.11.2010 | Stormlord
(Amiga) Rotačák: Štvalo ho, že když uděláš něco špatně, zůstaneš někde uvězněn bez možnosti se vrátit, nebo se aspoň zabít. >> | |
| 26.11.2010 | Stormlord
(Amiga) AIN: http://amr.abime.net/review_1103 >> | |
| 26.11.2010 | Stormlord
(Amiga) AIN: Na druhou stranu absolutně nechápu rozzlobeným review v Amiga Power, kde recenzent napařil Stormlordu 26% z milosti... Moc přesně jsem tomu nerozuměl, co mu na tom vadí, ale je to jedna z nejlepších her pro Amigu a všechny ostatní časopisy jí daly kolem 90% ... Co mu na tom tak vadilo? Přeložil to někdo lépe? >> | |
| 26.11.2010 | Stormlord
(Amiga) AIN: Dostal jsem se do 3.levelu s jakoužtakouž možností ho udělat, ale nepodařilo se mi vše rozluštit. Např. se nemůžu dostat k tomu klíči ve skále... A když mě tam odnese teleport, tak se zase nedostanu ven. Něco dělám blbě. >> | |
| 25.11.2010 | Plat Man - Hard
(Amiga) AIN: ZAM: jj, já jsem jí objevil taky úplně náhodou :) Předpokládám, že takových věcí tam bude víc, tak skáču jak šílený do každý zdi :D >> | |
| 25.11.2010 | Plat Man - Hard
(Amiga) Zdenec: AIN: Objevils tu tajnou místnost kde je mooooc bonusů a k tomu asi 5 životů? Jestli ne, tak hledej v místnosti která je, shodou neuvěřitelných náhod, vyfocená v profilu hry :) >> | |
| 22.11.2010 | Navy Seals
(Amiga) AIN: Nevypadá to špatně, hraje se to pěkně. Trochu mi to připomíná tehdejšího Robocopa na ZX. >> | |
| 22.11.2010 | Project-X - Special Edition
(Amiga) AIN: OLD: No Special Edition hratelný jakžtakž je, ale zahraj si normální Project X a budeš mluvit jinak :)) >> | |
| 22.11.2010 | Project-X - Special Edition
(Amiga) OLD: Hratelný to je a chce to mít nervy ze železa!!HAHA >> | |
| 22.11.2010 | Katakis
(Amiga) AIN: To je trefný přirovnání s tím Projectem X :) Začínám si ale i přes svou skepsi k hratelnosti Projectu X myslet, že je to opravdu jedna z nejlepších stříleček na Amize. >> | |
| 22.11.2010 | Adventures of Quik and Silva
(Amiga) Zdenec: AIN: Tam je toho zakomponovanýho mnohem víc - tahle hra by mohla sloužit jako kvíz kdo pozná víc postaviček z klasickcýh amigáckcýh her. :) >> | |
| 22.11.2010 | Naughty Ones
(Amiga) AIN: jé, to jsem hrával :) >> | |
| 21.11.2010 | Act Out
(Amiga) AIN: Je to fakt nezvyk. Když jsem hrával Krakouta, tak mi to tak nepřišlo, ale to bylo asi proto, že ten míček tam byl velký a bylo to takový pomalejší a méně prostornější... >> | |
| 21.11.2010 | Nebulus
(Amiga) AIN: Možná by ti vyhovoval Nebulus 2, nikdy jsem to sice nehrál na Amize, ale vizuálně to vypadá líp a je to pestřejší. Třeba to sem někdy přidáme. >> | |
| 21.11.2010 | Nicky Boum
(Amiga) Zdenec: Tahle hra je neuvěřitelná.... A pro RM jako stvořená. Na konec druhého levelu jsem šel přes 30 minut, ovšem kdybych šel přímo a nesnažil se hledat skryté poklady, byl bych tam za 10 minut. Dobrých 70% levelu (IMHO) je prostě jen nepovinný bonus. Ani životy za ty body nepřibývají, jde prostě jen a jen o body. Ještě první level mám jakž takž zmapovanej a tuším kde co je a MOŽNÁ až to budu příště hrát, tak se dostanu k těm bonusům co už jsem našel. Ovšem druhý level ne neskutený bordel, teleport stíhá teleport, všude falešný rostřílitelý stěny, tajný žebříky který se objeví až když člověk vyskočí do stropu... A to třeba člověk najde najednou 5 různých cest - teleport, 2 tajný žebříky, stěnu a kamenný blok který jde zničit bombou. Vybere si jednu a kolikrát už se nedá vrátit zpět, takže část bonusů už nemůže sebrat... No nic, já jsem prostě nadšenej... A k tomu nádherná hudba, kam se hrabe Turrican!!! (Za to asi budu Amigistickou církví exkomunikován). >> | |
| 21.11.2010 | Battle Bakraid
(Hrací automaty) Schizo: Naprostej souhlas. Me se jednou povedlo stejny nasobeni v kole s tim tankem, jak jsou kolem ty baraky a nasledujici kolo byl masakr kde jsem prokaucoval 3 zivoty. Neco jako ve Strikersech, ale tam je to dany postupovanim ve hre. tady je to naprosto nahodny a tim i zradnejsi. >> |
<< předchozí stránka 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 ...104 další stránka >>
Celkem komentářů: 3095


