Všechny komentáře ke hrám
| Přidáno | Komentář | |
|---|---|---|
| 01.03.2011 | Tazz-Mania
(Hrací automaty) Tomsoft: Chtěl jsem se podívat na ten UFS rekord, bohužel jsou jeho data, a tím i možnost stažení, mimo obrazovku :( >> | |
| 01.03.2011 | Strikers 1945 III
(Hrací automaty) Schizo: Ja to jinak ani nedam :(, jsem na to pako. S bombou je to jako vzit diteti hracku, ale to uz neni ono. To uz neni technical, ale " VOJEBAL " bonus :) >> | |
| 28.02.2011 | Strikers 1945 III
(Hrací automaty) Coyot: Odpovím si sám - dvacet, třicet tisíc? S bombou je technical "very easy". >> | |
| 28.02.2011 | Son of Phoenix
(Hrací automaty) Magdanin: Pro pana SFC: Každá vektorová hra je zábavnější, než tenhleten odpad. :-D >> | |
| 28.02.2011 | Blockhead
(Amiga) AIN: ZAM: jj, díky, už to umím :) >> | |
| 27.02.2011 | Blockhead
(Amiga) Zdenec: AIN: Bombu položíš prostě stisknutím FIRE, ale musí být před tebou volné místo. >> | |
| 24.02.2011 | Operation Wolf
(Hrací automaty) Tomsoft: Klasická princip arkádovek - INSERT COIN ;) Zaplať a hraj! A hlavně ne moc dlouho. Koukej vhodit další minci a nešpekuluj ;) >> | |
| 24.02.2011 | Operation Wolf
(Hrací automaty) Gorky: velice záhadný systém odměn a obtížnosti, nemáš zdraví?? my ti ho dáme drinkem (v prvním kole).. máš všechny granáty?? pro jistotu dostaneš rozstřelením kokosu další granát.. nebylo by za snahu jen střelby férovějších 10000 bodů?? jdeš do druhého kola?? zrychlíme to tak, aby jsi to příště radši přestal hrát.. proč je tedy první kolo tak jednoduché a ve druhém šok, kde zdraví už nenajdeš?? >> | |
| 22.02.2011 | Super Nibbly
(Amiga) AIN: Škoda že je tak nešikovné to ovládání... Většinou ten level neudělám ne proto, že bych to nevymyslel, ale proto, že se pořád někde zasekávám, netrefím do dírky do který jsem chtěl nebo jí přejedu atp. >> | |
| 22.02.2011 | Renegade
(Amiga) AIN: S velkým niterním uspokojením jsem četl komentář ZAMa :) Lépe to už snad říct nejde! Dávám 30% jen za to, že je to Renegade, jinak má ta hra absolutně nulovou hodnotu. >> | |
| 21.02.2011 | Lotus III - The Ultimate Challenge - Level 1
(Amiga) Tomsoft: Ano, jsem to zkoušel na Chatu, tak tedy ještě sem: - M1M: Co to píšeš v té poznámce?! Screenů můžeš udělat až 14 a pak by sis měl vybrat ten, kde je vidět nejvyšší skóre a pokud možno i podpis. >> | |
| 21.02.2011 | Lotus III - The Ultimate Challenge - Level 1
(Amiga) AIN: M1M: Musím říct, že poznámku u rekordu upřímně nechápu... Víc obrázků?? To přece jde. Jaké screeny? Jaký konec? Jak to, že nemáš screen?... Na mě je to asi moc. >> | |
| 20.02.2011 | Gem X
(Amiga) AIN: Myslím, že na velmi podobném principu je původní hra z Atari s názvem "Eureka!" http://atari.panprase.cz/?action=detail&co=4350 >> | |
| 19.02.2011 | Operation Wolf
(Hrací automaty) Gorky: pro ovládání směru myší, je potřeba v nastavení ovládání pro hráče 1 zvolit LIGHTGUN X ANALOG a poté pohnout myší doleva (označí se MOUSE X), pak ještě zvolit LIGHTGUN Y ANALOG a poté pohnout myší nahoru (označí se MOUSE Y), zbytek nastavení pro LIGHTGUN jsem dal ESC = NONE >> | |
| 16.02.2011 | Last Ninja 2
(Amiga) AIN: Jen pro zajímavost: http://www.youtube.com/watch?v=kb2fJQlSkCc >> | |
| 05.02.2011 | Bad Dudes vs. Dragonninja
(Hrací automaty) Masaro23: Ahoj super hra ale nemuze mi nekdo poradit jak se continuovat kdyz me zabijou????? >> | |
| 01.02.2011 | Frantic Freddie
(Amiga) AIN: V souvislosti s prasárnou Renegade jsem nabyl dojmu, že nejhorší je, když chce remaku dát autor něco "ze sebe". Přemýšlel jsem nad tím a kdybych dělal remake, tak bych ho udělal na hru, která se mi líbí - tudíž na 100% přesně podle té hry, jinak bych si vymyslel svojí a žádný remake bych nedělal. Týká se to i Frantica - tam, kde v amiga remaku něco změnili, tak to zhonili. Ještě jsem si hrál C64 verzi a nemůžu uvěřit, jak je proti amize promyšlená. Kromě toho co jsem psal viz níže, tak jsem zjistil, že potvory se dokonce přesně na žebříku "rozhodují" a navíc bonusy jedou zleva a ne zprava - což vzhledem k rozložení žebříků má právě svůj hluboký smysl... Ach jo. >> | |
| 01.02.2011 | Moon Cresta
(Hrací automaty) Konarovak: návrat do autobusu s videohrami před revolucí a před pc >> | |
| 01.02.2011 | Renegade
(Amiga) Zdenec: Tak změna - autoři téhle hrůzy by neměly jít ke zdi, to by bylo moc rychlé, spíš bych si představoval takovou nějakou středověkou mučírnu, kata Mydláře a 3 hodinky volné zábavy - zábavy pro kata a pro publikum samozřejmě, ne pro ty zrůdy co tohle naprogramovali. Teď jsem si zahrál ZX verzi - když pominu že subjektivně se mi i ta grafika na ZX líbí víc, tak hlavně rychlost a ovladatelnost hlavní postavy, a tím pádem i hratelnost je úplně někde jinde!!! Jdu blejt velebnosti... >> | |
| 01.02.2011 | Last Blade
(Hrací automaty) Zicher: To mi reknete, proc takovouhle krasnou bojovku hraje tak malo lidi ... >> | |
| 01.02.2011 | Hole Land
(Hrací automaty) AIN: No ale je fakt, že tohle pitovka je. MIR by mohl konečně ty kategorie udělat, stejně mu ty "strílečky" a "letadla" haprujou :) >> | |
| 01.02.2011 | Hole Land
(Hrací automaty) Tomsoft: A neříkal jsem to ?! ;) >> | |
| 31.01.2011 | Hole Land
(Hrací automaty) AIN: :-) >> | |
| 31.01.2011 | Hole Land
(Hrací automaty) Tomsoft: Hele, kdo se o hrách tohoto žánru vyjádřil jako o PITovkách ? ;) >> | |
| 31.01.2011 | Robbeary
(Amiga) AIN: Tak je to jasný, je to PITovka :) >> | |
| 31.01.2011 | Renegade
(Amiga) AIN: Přitom na první pohled to nevypadá tak strašně nakreslený?!... >> | |
| 31.01.2011 | Robbeary
(Amiga) AIN: jj, skoro to tak vypadá, ale AINovka se neujme :) Nezní to tak dobře jako zamovka a navíc postrádá pevnější charakteristiky. Např. Frantica Freddiho mám rád odmala, páč jsem to hrával a ještě jsem to po 25 letech nedohrál :) Podobně je to se spoustama her, kde člověk nemusí tušit, co se mi na té které hře líbí a absolutně to neodpovídá mojemu žánru a přesto to hraju jak zběsilý :) Tuhle hru bohužel (nebo bohudík) neznám, moc mi to nejde, ale je možný, že nějaký skore někdo udělá. Nicméně máš úplnou pravdu - je to hodně o štěstí. >> | |
| 31.01.2011 | Renegade
(Amiga) Zdenec: Vidíš, lemonamiga nikdy nelže :) >> | |
| 31.01.2011 | Robbeary
(Amiga) Zdenec: Taková typická AINovka, ne? ;) Připomíná mi to Frantic Freddie - taky je to strašně moc o štěstí, kdyby aspoň v pohybu těch nepřátel bylo nějaké pravidlo, ale oni ne, pohybují se zcela náhodně. >> | |
| 31.01.2011 | Robbeary
(Amiga) AIN: Zvláštní hra... >> |
<< předchozí stránka 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 ...104 další stránka >>
Celkem komentářů: 3106

