Všechny komentáře ke hrám

PřidánoKomentář
22.05.2011First Samurai (Amiga)
Gilius: Nenávist....tuhle hru nenávidím. Už od doby,kdy vyšla....páč mi nešla. >>
22.05.2011Alien Breed (Amiga)
Gilius: Tohle je škoda hrát v jednom hráči(i když je to také zábava)....ve dvou,v noci......to je teprve masakr :D >>
22.05.2011Last Ninja 2 (Amiga)
Gilius: Tuhle hru jsem kdysi dohrál na Didaktiku.....pamatuju,jak jsem zápalnou flaškou zmasakroval krokodýla. Ovládání mne sejřilo už tenkrát,dnes už to ani nebu zkoušet :D >>
22.05.2011Last Ninja 2 (Amiga)
AIN: RIP: Mrkni do triků, tam jsem psal jak se mění zbraně. >>
21.05.2011Agony (Amiga)
AIN: RIP: Tak to zkus nahrát znova, ono je to s tím focením fakt blbý, ale když se ti povede přesáhnout tu hodnotu 148000 (viz triky), tak se můžeš podepsat do tabulky v klidu bez focení... No podle mě víc než 63000 nahraješ v pohodě po kratším tréninku :) >>
20.05.2011Axel's Magic Hammer (Amiga)
Zdenec: Oprava - asi pět obrazovek zpět. Napřed je to doleva a pak nahoru, ono to vypadá že se nahoru do další obrazovky nedá dostat, ale jde to. >>
20.05.2011Axel's Magic Hammer (Amiga)
Zdenec: PIT: Ale je... Po sebrání klíče se musíš vrátit... Je to tuším asi obrazovek zpět, já chcípl těsně před exitem. >>
19.05.2011Switchblade II (Amiga)
Gandalf: Málokdy dávám 100%. Tady ale musím, protože i když hra nemá nějakou super grafiku, je neskutečně hratelná. A o to jde... >>
16.05.2011Lotus Turbo Challenge II - Desert (Amiga)
AIN: Dík :D >>
16.05.2011Lotus Turbo Challenge II - Desert (Amiga)
Zdenec: AIN: Líp bych to nenapsal ;) 100% souhlas >>
16.05.2011Lotus Turbo Challenge II - Desert (Amiga)
AIN: Tohle je jednoznačně nejhnusnější, nejnudnější a nejvíc nasírací trať z celýho Lotusu. >>
16.05.2011Wild Fang / Tecmo Knight (Hrací automaty)
Baldbull: zas tak lehké to není >>
13.05.2011Ozma Wars (Hrací automaty)
Baldbull: Kdo tohle stvořil, ten by se měl smažit v pekle. >>
12.05.2011 ()
AIN: jj, přesně tak, lidi by to motivovalo, 1 babku za obrázek dát můžeš, přece jen je to lepší než nic, nikdo nebude dodávat obrázky pro ZX či C64 ap. pokud si k těm počítačům nevybudoval vztah (a jak uváděl VLD, takových lidí opravdu moc není :) ) >>
12.05.2011 ()
Tomsoft: Ale jo. Lidi by do toho šli, kdyby věděli, že za to něco je. Zadara dělají jen blbci jako já, ZAM a AIN. Ale pokud by tam byla motivace, tak by se přidali i další ;) >>
12.05.2011 ()
Rotačák: AIN: Ještě ne, sám mám připravenou hromadu obrázků pro pc engine s tím, že je pošlu až za to budou babky. Ale pořád nic :) Ale nemyslím si, že najednou bude obrázky přidávat hromada lidí. >>
12.05.2011 ()
Tomsoft: Nebuzeruj, pořád. Admin má spousty práce s puberťákama ala 12 let na online, tak nemá čas na projekt RotaxMame, kterým si udělal jméno ;) >>
12.05.2011Toado (Amiga)
AIN: Pěkná hra. U příležitosti téhle hry jsem si vzpomněl na nádhernou hru na ZX, Eskimo Eddie od Oceanu, která měla daleko lepší nápad, když jste museli ptáčka zachraňovat a dojít s ním taky zpátky. Mrkněte na to, je tu na Rotaxu. >>
12.05.2011 ()
AIN: MIR: dávají se už babky za doplněný obrázek? Jestli ne, je to škoda, za 1 babku by se to jistě obrázky hemžilo, ale to už jsem říkal před rokem.... >>
09.05.2011Nibbly (Amiga)
AIN: Docela pěkná housenka, ale upřímně řečeno, to ovládání je opravdu neskutečná hrůza! :( >>
09.05.2011Xenon II - Megablast (Amiga)
Zdenec: No jak říkám, hned co to de, koupit dvojitou střelu a druhý boční kanón, pak se to TROŠKU zlepší. Ale ruka bolet nepřestane, to ne... ;) >>
09.05.2011Xenon II - Megablast (Amiga)
AIN: Je to tak, tenhle efekt je v Xenonu doslova nasírací. Nechápu, jak si mohl nahrát tolik bodů, mě už po 30000 dřevěnbí ruka :D >>
09.05.2011Xenon II - Megablast (Amiga)
Zdenec: AIN: Přesně tak, to je podle mně blbě naprogramovaná detekce střel a nepřátel, to prostě není možný. Dokud si člověk nekoupí aspoň dvojitou střelu, tak to není pro mě střílečka, ale čistá frustrace. Bohužel bez autofire se to i s dvojitou střelou moc nezlepší. :( >>
09.05.2011Xenon II - Megablast (Amiga)
AIN: ZAM: A ne, uznávám, že Xenon II má něco do sebe. I když tu hru taky někdy nenávidím - např. nechápu, jak mi může víc než 50% potvor projít přes střelbu s takovou kadencí...? >>
07.05.2011Super Obliteration (Amiga)
AIN: ZAM: Proboha, že na to vůbec reaguješ, VLD si každou hru na Amize spustí jednou a dost (kromě nějakých světlých výjimek Locomotion ap.). Pak 2 roky na Amize nenahraje bod a bude mezi tím roztrubovat jaký není ortodoxní amigista :D >>
06.05.2011Vroom (Amiga)
AIN: To je zvláštní, zdá se mi, že když jsem jel dýl v 2.kole, že se mi podařilo ojet gumy :) :) >>
05.05.2011Gravity Force (Amiga)
Rotačák: Já tuhle hru znám jen jako hru pro dva najednou proti sobě. A šla tam ničit zem a mít různý zbraně, asi to bude druhej díl. >>
04.05.2011Vroom (Amiga)
Zdenec: AIN: Tak to souhlasí, podle jednoho psychotestu co jsem si kdysi dělal u mně převažuje ženská část :)) >>
04.05.2011Vroom (Amiga)
AIN: ZAM: ne ne, každý závodník převody miluje, automat je pro holky :) >>
04.05.2011Gravity Force (Amiga)
Zdenec: AIN: Hele, přiznej se, že Tys nikdy nehrál starýho dobrýho Thrusta na osmibitech? Slavná a známá to hra, která je proti Fly Harder o hodně lehčí, ale proti tomuhle nehratelný peklo. Schválně prubni. ;) Jinak doporučuju verzi pro C64, ta mi připadá nejlpeší. >>