Všechny komentáře ke hrám

PřidánoKomentář
13.02.2012Jet Set Willy II (Amiga)
Tomsoft: Tato hra má jednu velikou chybu. Ne jako hra, ale jako SW. Když spadneš s okraje plošiny, tak se tam "vymlátí" zbývající životy, protože to "hrdinu s novým životem" postaví přesně tam, kde předchozí spadl :( >>
12.02.2012SOS (Hrací automaty)
Jergon: Hmmm, tak ono je to proto, že nesmím nechat proletět víc než 100 letadel... Tak to už po mně tahle slátanina chce víc námahy, než za co stojí...:-( >>
12.02.2012SOS (Hrací automaty)
Jergon: Jen by mě zajímalo, proč mi tahle hra vždycky uprostřed hraní bez jakéhokoli důvodu skončí. Není to ani kvůli tomu, že by mě zabili, ani kvůli promeškaným SOSům, prostě najednou game over a vůbec netuším proč...:-( >>
12.02.2012Salamander (Hrací automaty)
OLD: A jéje ,tak to nehrajte.No to je kritika a to si říkáte hráči? Ta hra je v poho, má prostě jinej systém a dosti originální ale co ,když nelíbí tak nelíbí.... >>
12.02.2012Battletoads (Amiga)
Zdenec: SFC: Mlátička je jen první level, jinak bych to taky nehrál ;) >>
12.02.2012Battletoads (Amiga)
Baldbull: nečeká. Nemáknu, mlátičky nesnáším. Máknul jsem si dost hned při tomhle prvním rekordu (nikoli pokusu) na rozdíl od Tebe :-p >>
12.02.2012Battletoads (Amiga)
Zdenec: SFC: Když si pořádně mákneš, za odměnu na tebe čeká ve třetím levelu letadélko :) >>
12.02.2012Sonic Boom (Amiga)
Zdenec: SFC: Tak to leda bys nějak na gamepad namapoval ten mezerník, páč většina Amiga her podporuje pouze jednotlačítkový joystick. >>
12.02.2012Sonic Boom (Amiga)
Tomsoft: SFC: Právě jsi předvedl, že tu asi pravdu hraješ sám :) >>
12.02.2012Sonic Boom (Amiga)
Baldbull: ZAM: hraju s gamepadem. Tlačítko 1 střelba, tlačítko 2 bomba - jak jednoduché :-) Ale nechci si vymýšlet a nehraju tady sám, že.. >>
12.02.2012Sonic Boom (Amiga)
Zdenec: SFC: Zrovna u téhle hry jde ovládání navolit, tak schválně - kde by sis tu bombu příště představoval? >>
11.02.2012Sonic Boom (Amiga)
Zdenec: Sice nevyužívá možnosti Amigy snad ani z 50% (nic moc grafika, trošku trhavý pohyb lodi), ale celkem hratelná střílečka. >>
11.02.2012Pharaohs Curse (Amiga)
Zdenec: Nostalgie z Atárka (i když tohle je remake C64 verze). >>
11.02.2012 ()
ULM: Jak psal ZIX vysledky kolem 60:1 nebyly ničim neobvykle. Pamatuju jak sem to drtil na 486ce tak sem z Gretzkym za sezonu nasbiral vic bodu jak on za celou karieru :-D >>
10.02.2012Donkey Kong (Hrací automaty)
Baldbull: LEX: tak ji napiš ;-) >>
10.02.2012Donkey Kong (Hrací automaty)
Lex: Sláva této hry ve světě by si zasloužila lepší recenzi než tento blábol... >>
09.02.2012Amiga Lazer Zone (Amiga)
AIN: ZAM: Děkuju!!!! :D :D >>
09.02.2012Scorpio (Amiga)
Baldbull: AIN & ZAM: až teď jsem objevil Vaši zasvěcenou debatu. Napadá mně k tomu jen taková poznámečka: nastavte všechny hry na nejtěžší obtížnost a hrajte si to sami! :-D >>
09.02.2012Z-Out (Amiga)
Zdenec: No právě - tak co s tím? Je asi pravda, že kdo se dostane až k druhému bossovi, bude stejně někdo z hardcore jádra a ten toho asi zneužívat nebude že u něj jde neustále brát životy. Tak nechat to tak? >>
09.02.2012Z-Out (Amiga)
Rotačák: Měj na paměti, že je potřeba nastavovat taková pravidla, která se dají kontrolovat = nejlíp žádná :) >>
09.02.2012Vroom (Amiga)
Baldbull: No jistě, to ví každé malé děcko, že závodní dráha pro F1 je jen o půl metru širší, než samotná formule a že při závodu je na trati plno vozů, které se plouží sotva 80.. >>
09.02.2012Z-Out (Amiga)
Baldbull: ZAM: mně je to celkem fuk, páč tam kde je ten dodatečný život, se v životě nedostanu :-) >>
09.02.2012Z-Out (Amiga)
Zdenec: Když teď po letech čtu svoji poznámku u rekordu - bude někdo proti když doplním pravidlo že v každém levelu je možno vzít dodatečný život pouze jednou? Já sice u toho bosse nechcípal schválně, ale za prvé to je zneužitelné a za druhé mi to stejně nepřijde moc fér rekord. Samozřejmě, pokud pravidlo doplním, hned si ten svůj rekord označím a přehraju ;) >>
07.02.2012Invasion (Amiga)
Nostalgie: ->VLD:
Pokud ovšem tomu dotyčnému ono množství střel či efekty jsou zdrojem zábavy... :-p >>
07.02.2012Invasion (Amiga)
Tomsoft: SFC: Tady se hodnotí "Kolik zábavy! ti hra poskytuje", nikoli, jaká je grafika, kdo ji vyrobil, či jak kvatitní je v tom hudba. Každého baví jiné hry. A to je právě to hodnocení. Zvrácenost je, když hru někdo hodnotí podle množství střel či podle efektů při výbuchu nebo podle hlasitosti řevu po kopanci :/ >>
07.02.2012Yolanda (Amiga)
Zdenec: SFC: Takový velký, ostřílený hráč a do kolen ho dostane taková milá dívka? Vždyť je to jen neškodná, pravda, trošku těžší, skákačka!!! >>
07.02.2012Yolanda (Amiga)
Baldbull: Já si to myslím stále :-) >>
07.02.2012Invasion (Amiga)
Baldbull: VLD: Tvoje hodnocení her je zvrácené >>
06.02.2012Amiga Lazer Zone (Amiga)
Baldbull: OK, díky za každé nové ráno s novou hrou :-) Mimochodem, stejně až přijde PIT, tak nahraje třikrát tolik, co my dva dohromady a bude spokojený, že jsi přidal fajn hru :-) takže moje nejapné připomínky s klidem ignoruj :-D >>
06.02.2012Amiga Lazer Zone (Amiga)
Zdenec: SFC: Teďka chvilku pauzička s jednoduchými hrami, není tolik času testovat ty větší a složitější ; >>