Všechny komentáře ke hrám

PřidánoKomentář
24.06.2012Scramble Spirits (Hrací automaty)
Mish: Žlutý střely na žlutým pozadí jsou vážně sexy...:-) A taky nechápu, proč po mně musejí šít ještě řízenýma, když je tam milión normálních střel a není kam uhýbat. Ale oproti jiným podobným je to příjemnější, nemá to tak zběsilé tempo... >>
11.06.2012Side Winder II (Amiga)
Baldbull: Při střelbě se to zpomaluje a seká se hudba. Proč tady jsou hry, které neběží v pořádku? Nebo to takhle blblo i kdysi na Amize? >>
19.05.2012Jim Power Mutant Planet (Amiga)
AIN: VLD: No tak trochu jo, ale já na tu logiku moc nejsem, takže je mi jasný, že 1.místo v takové hře mít zkrátka nemůžu... Ale akci zvládne každý :) >>
19.05.2012Jim Power Mutant Planet (Amiga)
Tomsoft: AIN: No jasně. Jen a jen slepá závist, že mám prim ve Stone Age ;) >>
19.05.2012Jim Power Mutant Planet (Amiga)
AIN: VLD: no to sice jo, tak to projdi celý a budeš mít na focení hodně času :) >>
19.05.2012Mug Smashers (Hrací automaty)
Baldbull: Ta úvodní hudba je skvělá a hra samotná taky ok. >>
13.05.2012 ()
AIN: Nevím, jestli jste někdo zkoušel hrát, ale mně to moc nejde. Když si chci vybudovat úplně nové město (třeba moderní rok 2050), tak první radou je elektrárna. Fajn. Postavím elektrárnu, třeba nějakou moderní solární. Další věcí, kterou se pokusím udělat, je spojit sousední města přes své území. Předpokládám, že tím umožním vstup do svého města a rozvinout infrastrukturu. Jenže když je spojím, velmi brzy se cesty poškodí (asi 2x do roka i na Easy level). Takže jednu cestu opravuju jak divej pořád dokola. Občas postavím školu, muzeum ap., přivedu elektriku z elektrárny a pořád nic. Do několika let jsem s financema na nule a nedá se s tím nic moc dělat. Nemyslím, že postupuju úplně špatně, přesto tenhle postup nefunguje a nic lepšího mě nenapadá... Jak to budujete vy? (myslím město od nuly, ne už předdefinované). >>
12.05.2012Karnov (Hrací automaty)
Martin322: Prosim te, u ktereho rekordu nejde videt skore ? >>
11.05.2012Land Sea Air Squad (Hrací automaty)
Gandalf: Není to špatné... Měním hodnocení a zdravím do Opavy! >>
08.05.2012Land Sea Air Squad (Hrací automaty)
Baldbull: No vida - stačilo aby si to zahrál PIT a rázem je z toho pro mně nehratelná blbost, která mi nejde ani když ji drtím furt dokola :-) Měním hodnocení a posílám poděkování do Liberce :-) >>
08.05.2012NewZealand Story (Hrací automaty)
Boromir: kurna jak mám zabít tu velrybu, nevím co sní >>
05.05.2012Stone Age (Amiga)
Tomsoft: Životů (svíček) máš do začátku 5 a za každých 6.000 bodů dostaneš další navíc, ale jen do maxima 9. Po ztrátě či po použití záchrany (F1) pak opět přidává životy za každých dalších 6.000 bodů. Pravda je, že někde jsou ty časy "šibeniční", ale zase je to většinou chyták, že to kolo je poměrně lehké, jen vědět, kterým tahem začít. >>
05.05.2012Stone Age (Amiga)
AIN: jj, asi jo, ale přijde mi to dost těžký už v začátcích. Některé levely jsem dokonce vůbec nedořešil. Štve mě, že jedna chyba se často nedá napravit (ty plošinky s jedním směrem), takže pak to člověk nemůže ani zkoušet a je třeba to promýšlet už od začátku. A taky dost důležité je, že tam jde o čas, což je vůbec obecně stresující věc... >>
04.05.2012Stone Age (Amiga)
Tomsoft: Je to jako každá jiná hra - dá se to naučit. Jen přijít na řešení toho kterého levelu. A když pak víš, dá se tam na rychlosti nahrát dost bodů. No každopádně mám na dlouho o zábavu postaráno, protože těch levelů je tam 100 a čím dál těžší ;) >>
04.05.2012Stone Age (Amiga)
AIN: Neuvěřitelný...! To my jsme proti tobě úplný diletanti :) >>
01.05.2012Stone Age (Amiga)
Tomsoft: AIN: ... a nejen pro tebe, dostal jsem se do stádia, že to začínám postupně obraz po obraze fotit - tomsoft.rajce.net/StoneAge/ - ale jsou to snímky startovací, čili bez nápovědy, jak na to. Postupně budu na stejné místo přidávat další levely. >>
30.04.2012Stone Age (Amiga)
AIN: VLD: Už dost, nebo puknu závistí :) >>
28.04.2012Tetris The Grand Master (Hrací automaty)
Tomsoft: SLY: To je jen obyčejný tréning a postřeh a hlavně to nejhlavnější - sakra štěstí :-) >>
28.04.2012Tetris The Grand Master (Hrací automaty)
Boromir: to by mě zajímalo jak jste mohli udělat tolik, to musíte být blázni >>
27.04.2012Streets of Rage II (Hrací automaty)
Gilius: Revival je skvělej, potvrzuji. A co se týká té nostalgie....to bylo nocí u kamaráda, ve dvou......SoR II a III do zblbnutí !!! On hrával dvojku za Maxe a trojku za Doktora. Na mne zůstal Axel, nebo Blaze :) >>
25.04.2012Boulder Dash (Hrací automaty)
Ipb: Boulder Dash dalsi klasika... >>
25.04.2012Bomber Man World (Hrací automaty)
Ipb: Bomber Man je klasika... >>
23.04.2012Last Ninja 2 (Amiga)
Gilius: Tak jsem se do něj znovu pustil, ještě si zautomatizovat ovládání a zkusím ho protočit celého, jako zamlada :) >>
22.04.2012Astyanax (Hrací automaty)
Al0n3: je to zajimava hra ,doufam ze se dostanu na konec :D >>
22.04.2012 ()
AIN: Úchvatně udělaná fyzika! Když pochopíte, jak to funguje, je to zábava na dlouhé večery. >>
22.04.2012 ()
AIN: Škoda,promarněná šance,verze na ZX je o 100% hratelnější i hezčí... >>
22.04.2012 ()
AIN: Šílený! Typická rasistická hra, vystřílet všechny zlý indiány, který ohrožujou naší ukradenou zemi (USA). No dobře, zajímalo by mě zda by to bylo legální, kdyby to místo lítali naši nepřizpůsobiví občané :) >>
21.04.2012Space Invaders (Hrací automaty)
Tomsoft: Standard. Nevím, hraju prvně, dám tedy 50%. Po čase se vrátím a přehodnotím. Ale s ohledem na rok výroby, nebo právě proto, je to celkem hratelné. Ne ovšem pro mne, který už má pomalejší reflexy ;) >>
21.04.2012Space Invaders (Hrací automaty)
Baldbull: Jsem prostě naivní a čekal bych daleko vyšší. Hodnocení kolem padesáti procent tady mívají většinou ty největší odpady, ale je to každého věc a každého baví něco jiného. Jen se tomu divím. A sprostá slova jsem si nechal pro sebe, takže... :-) >>
21.04.2012Space Invaders (Hrací automaty)
Nostalgie: -> SFC:
Můžet to nějak rozvést? To hodnocení je příliš vysoké, nízké nebo jak to myslíš? >>