Všechny komentáře ke hrám

PřidánoKomentář
02.03.2013Flying Shark (Amiga)
Rotačák: Přidávání her by mělo fungovat. >>
02.03.2013Flying Shark (Amiga)
AIN: SFC: Já si myslím, že je tady už slušná série toho nejlepšího na Amigu, ač Flying S mezi ně nepatří :-) Já bych klidně ještě nějaké hry připravil, když dáš tip. Problém je, že mě pořád hry nejdou spustit, na stejném PC po přeinstalaci XP vidím chvilku jen točící kolečko a nic. Takže dokud mi někdo neporadí co s tím a budu pak moct hrát a testovat hry na amigu, tak klidně ještě nějaké připravím pro přidání, je-li tomu MIR stále nakloněn. >>
02.03.2013Flying Shark (Amiga)
Baldbull: AIN: to není správná odpověď. Tvůj podpis na foru už jsem dávno četl a samozřejmě s ním souhlasím :-) Jen dovysvětlím, jakou optikou jsem posuzoval. Nejsem amigista, ale z reakcí lidí, kteří tomu rozumí jsem pochopil, že na Amize bývalo spousta lepších her (lhostejno, jestli jde o předělávky nebo ne), které by tu na rotaxu viděli raději. Já taky! >>
02.03.2013Flying Shark (Amiga)
AIN: SFC: Jednoduchá odpověď: Protože Amiga je legenda a "zprasené předělávky" na ní jsou vrcholem programátorského umění tehdejších autorů, kteří se museli potýkat s minimem paměti, omezeným adresováním v assembleru atd. Narozdíl od automatů navíc netvoří hry na amize podstatu její existence. Posuzovat to optikou, že je na automatech něco super a na amize je to zprasené, tak to je pravda, která bude na první pohled fungovat u 99% her, ale pro amigistu naprosto zbytečný a nic neříkající komentář. >>
02.03.2013Flying Shark (Amiga)
Baldbull: Otázka zní: proč se sem přidávají takové "zprasené předělávky z automatů" ? >>
26.02.2013Sky Adventure (Hrací automaty)
OLD: Tahle hra byla ve StarDust na Kubánským náměstí... super hra :-) Bohužel už neexistuje (ta herna), šel sem ze zvědavosti kolem a je to prázdný... >>
15.02.2013Apidya (Amiga)
Rotačák: Taky že je :) >>
15.02.2013Apidya (Amiga)
Baldbull: Mně tahle hra přijde skvělá, včetně hudby 8-) >>
11.02.2013Dr. Mario (Hrací automaty)
Baldbull: Jo, jednou za uhersky rok souhlas s VLD :-) Statistika vice startu je nesmysl. >>
11.02.2013Dr. Mario (Hrací automaty)
Tomsoft: Smutné je, ža každé další kolo se musí potvrzovat klávesou Start, čímž se to započítává do záporné statistiky "Více startů". A je to ostatně i u více her. >>
11.02.2013Danger Mouse (Amiga)
Zdenec: A všechno jsou to klony hry Hunch Back z roku 1983 :D
http://www.youtube.com/watch?v=6HEUwFx1gWs >>
09.02.2013Danger Mouse (Amiga)
AIN: Všiml jsem si, že existuje na Amize klon Kwasimodo, dokonce se to úplně stejně chová.

http://www.youtube.com/watch?v=WxluqJrHCLs

Nicméně Kwasimodo je z r.1987, takže Danger Mouse je přesněji klon Kwasimoda. >>
02.02.2013Mindroll (Amiga)
Rotačák: Dal jsem tomu 0 %, protože ovládání je ultradebilní. Rozjížděcí a odrážecí od zdi. >>
02.02.2013Mindroll (Amiga)
Rotačák: První level nefunguje? >>
24.01.2013Kick and Run (Hrací automaty)
Baldbull: Tenhle fotbalek pamatuju uz z matu a to hlavne pro skvelou muziku. Projit s golmanem cele hriste a zavesit, taky neni na skodu :-) >>
11.01.2013Gun Dealer (Hrací automaty)
Rotačák: Tak pak asi nemám problém. >>
11.01.2013Gun Dealer (Hrací automaty)
Tomsoft: Nápis Game over jede shora. Tak buď nespěchám nebo fotím vícekrát, ne? Ostatně inputy tady přehrát jdou, kdyby byl nějaký spor >>
11.01.2013Gun Dealer (Hrací automaty)
Rotačák: A potom ti ten údaj může překrýt nápis Game over a máš po skóre. >>
11.01.2013Gun Dealer (Hrací automaty)
Tomsoft: Celková tabulka v této hře není, stejně jako zde není možnost podpisu. Dojdeš k mínusu, hra končí. >>
11.01.2013Gun Dealer (Hrací automaty)
Rotačák: Zdá se mi to problematické, první se dostal do druhého levelu, do kola 4. To bude zase polovina žebříčku stejná, jen bude záležet na rychlosti vyfocení a hraní. Krom toho, nevím jestli se tyto údaje ukazují i v celkové tabulce. >>
11.01.2013Gun Dealer (Hrací automaty)
Tomsoft: Ano, pokud dochází k dorovnání skóre. Ale to není tento problém. Game Over se objeví dříve, než by k odečtu došlo, takže neplatí "čekat" na dorovnání. Tohle je jiné. Lze to ukončit před odečtem a na to poukazuju. Si zkus přehrát nějaký input. Jsem je projel všechny. >>
11.01.2013Gun Dealer (Hrací automaty)
Rotačák: To ošetřuje pravidlo C13. >>
11.01.2013Gun Dealer (Hrací automaty)
Tomsoft: Skóre by se mělo zapisovat podobně jako ve verzi ´94, čili dosažený level a round, např.: 101, jak je na ilustračním obrázku. Stávající systém podporuje švindl či špekulování, jak si můžeme ověřit u hráče ECW. V podstatě neuhrál nic, ale je na třetí pozici, protože záměrné ukončil hned první kolo před odečtem penalizace. >>
07.12.2012Arkanoid (Hrací automaty)
Rotačák: Zkus myš. >>
07.12.2012Arkanoid (Hrací automaty)
M1lan: Nejlíp se to hrálo s tím kolečkem kterým se dala ovládat rychlost, na klávesnici to je dřina. >>
07.12.2012Bank Panic (Hrací automaty)
M1lan: Kdysi sem u toho vydržel celý hodiny, to byli časy, mamííí půůůjč mi pětikorunu :D >>
05.12.2012Mousetrap (Amiga)
Slacha: ja BB dohral na joystiku , miner 2049 dam z fleku i ted natrenovano z predlonskych "Kompy" a v papirne jsem chtel dat BB rikam 15 levelu a je ohnostroj a ono prd , jelo to dalsim levelem , je jich 20 :-)
mouse trap - mys mas! -neboli fasirka do ted jsem neznal ,ale plosinovky ja muzu :-) >>
30.11.2012Wizard Fire (Hrací automaty)
Baldbull: Škoda, že nejde vybrat jakoukoli postavu - tak jako všude jinde.. >>
29.11.2012Phelios (Hrací automaty)
Baldbull: Nechápu, jak jsem téhle supertěžké prasečině mohl dát kdysi dvacet procent.. >>
24.11.2012Flying Shark (Hrací automaty)
AIN: SCH: Zkus ještě na Amize udělat nějaký lepší rekord, vypadá to, že tam ti to tak nejde (samozřejmě uznává že si 1., ale ne o tolik). >>