Všechny komentáře ke hrám

PřidánoKomentář
06.04.2013 ()
AIN: No tak už vidím, kde se vzal "originální" nápad tu supermoderní AGA pecku na Amize Deluxe Galaga. Škoda, že to ti autoři nikde nepřiznaj... >>
06.04.2013 ()
AIN: Jakási trošku méně povedená kopie legendárního Savage. >>
06.04.2013 ()
AIN: Krásný předchůdce amigácké Super Obliteration. Udivuje mě, jak tu grafiku mohli časovat při rozpadech koulí, je to dobréé... >>
01.04.2013Sonic Boom (Amiga)
Rotačák: Ona to není sranda nacpat do 32 barev něco koukatelného :) >>
01.04.2013Sonic Boom (Amiga)
AIN: SFC: Mě nikdy nešlo na rozum, jak může někdo, kdo umí dát dohromady takovouto hru, svou celou práci znehodnotit tím, že nezmění definici jedné barvy na jinou. Přece na první pohled je evidentní, že barva pozadí nemůže být stejná jako barva objektů, které se po něm pohybují. Prostě to už nikdy nepochopím a ani se o to asi nebudu už snažit. >>
31.03.2013Sonic Boom (Amiga)
Schizo: Vyprdnete se na tuhle nostalgii a zaparte si tu hru na Automatovkach, je to masakr!! >>
31.03.2013Sonic Boom (Amiga)
Baldbull: Inu, zřejmě další příklad vrcholu programátorského umění tehdejších autorů :-) >>
30.03.2013Sonic Boom (Amiga)
Rotačák: Tohle má tak 32 barev. >>
30.03.2013Sonic Boom (Amiga)
AIN: Příšerná přehlednost, škoda že má Amiga 4096 barev! Ale vesměs hratelné to je... >>
30.03.2013Battle Bakraid (Hrací automaty)
Baldbull: jj, pak to mistrovi přehodí level a body jsou v pr... >>
29.03.2013Battle Bakraid (Hrací automaty)
Coyot: Naopak, hra pro mistry. Cim vice kombis a mas bodu, tim je to tezsi. >>
29.03.2013Battle Bakraid (Hrací automaty)
Baldbull: Jo, z hlediska soutěžení je to nesmyslná hra. Body naskakujou podle větru.. >>
18.03.2013Truxton II (Hrací automaty)
Baldbull: Napište mi někdo, jak se to hraje a co vás na tom tak baví. >>
06.03.2013Slam Tilt (Amiga)
Mara: No teď jsem zjistil že mám problém, mám totiž Apple a moje klávesnice neobsahuje klávesu End. >>
06.03.2013Slam Tilt (Amiga)
Mara: Díky moc :) >>
06.03.2013Slam Tilt (Amiga)
Zicher: Dalsi disky se vkladaji klavesou End+(cislo disku). Pokud te tedy hra vyzve "Insert disc 2", vlozis jej pres End+2, a tak dale pro ostatni disky. Tohle plati obecne pro vsechny Amiga hry. >>
06.03.2013Slam Tilt (Amiga)
Mara: Mám dotaz, když si vyberu stůl tak chvílí načítá a pak píše že mám vložit disk. Může někdo poradit. >>
03.03.2013Flying Shark (Amiga)
Baldbull: AIN: já mám teď čas sotva na hraní a občas nějaký ten komentář :-D Před časem jsem se angažoval v přidávání her do hracích automatů - doteď to leží bez odezvy ve foru. Víc zatím nemůžu. >>
02.03.2013Flying Shark (Amiga)
AIN: Díky. Bohužel musím nejdřív za každou cenu vyřešit, proč mi hry nejdou už půl roku spouštět. Dělal jsem všechno od instalace SP2, SP3 přes vypínání antiviru po reinstall Rotax, ale nic nepomáhá. >>
02.03.2013Flying Shark (Amiga)
Rotačák: Přidávání her by mělo fungovat. >>
02.03.2013Flying Shark (Amiga)
AIN: SFC: Já si myslím, že je tady už slušná série toho nejlepšího na Amigu, ač Flying S mezi ně nepatří :-) Já bych klidně ještě nějaké hry připravil, když dáš tip. Problém je, že mě pořád hry nejdou spustit, na stejném PC po přeinstalaci XP vidím chvilku jen točící kolečko a nic. Takže dokud mi někdo neporadí co s tím a budu pak moct hrát a testovat hry na amigu, tak klidně ještě nějaké připravím pro přidání, je-li tomu MIR stále nakloněn. >>
02.03.2013Flying Shark (Amiga)
Baldbull: AIN: to není správná odpověď. Tvůj podpis na foru už jsem dávno četl a samozřejmě s ním souhlasím :-) Jen dovysvětlím, jakou optikou jsem posuzoval. Nejsem amigista, ale z reakcí lidí, kteří tomu rozumí jsem pochopil, že na Amize bývalo spousta lepších her (lhostejno, jestli jde o předělávky nebo ne), které by tu na rotaxu viděli raději. Já taky! >>
02.03.2013Flying Shark (Amiga)
AIN: SFC: Jednoduchá odpověď: Protože Amiga je legenda a "zprasené předělávky" na ní jsou vrcholem programátorského umění tehdejších autorů, kteří se museli potýkat s minimem paměti, omezeným adresováním v assembleru atd. Narozdíl od automatů navíc netvoří hry na amize podstatu její existence. Posuzovat to optikou, že je na automatech něco super a na amize je to zprasené, tak to je pravda, která bude na první pohled fungovat u 99% her, ale pro amigistu naprosto zbytečný a nic neříkající komentář. >>
02.03.2013Flying Shark (Amiga)
Baldbull: Otázka zní: proč se sem přidávají takové "zprasené předělávky z automatů" ? >>
26.02.2013Sky Adventure (Hrací automaty)
OLD: Tahle hra byla ve StarDust na Kubánským náměstí... super hra :-) Bohužel už neexistuje (ta herna), šel sem ze zvědavosti kolem a je to prázdný... >>
15.02.2013Apidya (Amiga)
Rotačák: Taky že je :) >>
15.02.2013Apidya (Amiga)
Baldbull: Mně tahle hra přijde skvělá, včetně hudby 8-) >>
11.02.2013Dr. Mario (Hrací automaty)
Baldbull: Jo, jednou za uhersky rok souhlas s VLD :-) Statistika vice startu je nesmysl. >>
11.02.2013Dr. Mario (Hrací automaty)
Tomsoft: Smutné je, ža každé další kolo se musí potvrzovat klávesou Start, čímž se to započítává do záporné statistiky "Více startů". A je to ostatně i u více her. >>
11.02.2013Danger Mouse (Amiga)
Zdenec: A všechno jsou to klony hry Hunch Back z roku 1983 :D
http://www.youtube.com/watch?v=6HEUwFx1gWs >>